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策划进来谈谈心,吧务代转达也行

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能不能告诉我这游戏战斗力除了要塞战能有什么用?!2V2你也给我不带战斗力?!行啊,你不让我手残花钱虐人,那你让我虐副本啊?!你给我出新副本啊?!你告诉我,花钱提战斗力,除了要塞还有排行榜好看,别的有什么用?!别说生存,修行,小队,这些活动低战也不是不能活,你告诉我,充钱有什么用?!


来自iPhone客户端1楼2016-04-15 02:33回复
    平时决斗场不看战力可以 2v2也不带战力 行啊 我只能说这个游戏之后我再充心悦我智障 心悦3?见鬼去吧!


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    来自iPhone客户端2楼2016-04-15 02:42
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      剑灵 lol 天刀 火影 花的钱就当喂狗了
      腾讯游戏用心制作陷阱


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      来自iPhone客户端3楼2016-04-15 02:44
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        不是,策划,要不你好好想点玩法好吗,火影那么多可以用的素材?!
        忍者的任务委托,你有闲心弄小队2V2,你敢不敢出小队接任务委托?而任务集会所只是给闲置忍者挂机任务。
        每个玩家可以用自己的主用忍者和队友一起去做那些委托?从c到s级任务随机接?既可以有pve也可以有路遇的pvp?比如pve的s级任务保护大名,pvp的s级任务是保护指定人物,然后这边小队的任务是保护而对面任务是刺杀,这样可以根据玩家所接任务等级随机匹配带战力的2v2?
        还有大型副本,忍界大战这么多次,每一次,还有晓抓尾兽的行动,你敢不敢弄个大型副本?自由组队的四人小队副本?
        还有很多有趣的玩法可以开发,把游戏还原到游戏的最本质,带给玩家快乐,OK?别老想着坑钱,用心做一款对得起火影名号的游戏行不行?!


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        来自iPhone客户端6楼2016-04-15 03:35
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          充钱你得让我有点好的游戏体验吧,付费玩家还没有免费玩家体验好,那干脆都不充钱好了。本来就玩法少,好不容易出来新玩法,能不能考虑下战斗力拿来有什么用这个问题。


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          来自iPhone客户端8楼2016-04-15 03:42
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            还有鸣人和佐助各自的修行,真正的修行之路,让玩家在两者的修行之路里体验他们两个的各种忍术?依靠这些忍术来完成修行!?获取碎片奖励!还有湿骨林,龙地洞,妙木山。修炼仙术的挑战,玩家只能选择其一,各有特色?战斗有加成?!这些疾风传以后敢不敢开发出来。
            明明是个好材料,厨子能不能用点心?!


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            来自iPhone客户端10楼2016-04-15 03:50
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              咳咳,亲自玩了以后表示,2v2的玩法还不错,并不是单纯的两人PK,感觉和LOL的大乱斗挺像,只是拆塔胜利变成了积分胜利。但是战力我仍然没感觉到有什么用。


              星座王
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              来自iPhone客户端15楼2016-04-15 13:14
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                吧务呢?虽然今天试玩以后觉得小队激战玩法还不错,但是还是请告诉我,战力有什么用?


                星座王
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                来自iPhone客户端17楼2016-04-15 13:28
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