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【风追忆】6.87test版更新实测图文版介绍

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2016.4.26日凌晨,IceFrog发布Dota2 6.87版本更新日志(目前尚未应用到国服,可能还会有细微改动),笔者在亲自使用test版本测试过之后,用图文结合的方式,为大家详细介绍此次更新改动以及个人的一些小看法,希望对广大Dota2玩家朋友们有所帮助
下面正式开始更新。


IP属地:上海1楼2016-04-26 04:57回复
    大秀风你来晚了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-04-26 04:58
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      3楼2016-04-26 04:58
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        是不是前排


        IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-04-26 05:00
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          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2016-04-26 05:00
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            【综合部分】这里主要介绍关键的四点:
            一、天梯加入ban人机制
            重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。
            同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。
            随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出3名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。
            <天梯进一步向职业比赛ban选靠拢,天梯阵容更加职业化。>


            IP属地:上海10楼2016-04-26 05:04
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              说新物品


              来自iPhone客户端12楼2016-04-26 05:05
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                IP属地:浙江14楼2016-04-26 05:06
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                  这次改动闻到了一股风暴英雄的气息


                  IP属地:广东15楼2016-04-26 05:07
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                    二、新加入团队技能——扫描
                    每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。
                    扫描指定地点周围900范围的区域,持续8秒。扫描会显示该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。
                    扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享4.5分钟的冷却时间
                    注:不会显示Roshan巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。

                    技能在小地图左上角选择,对地图上任意部位释放(Roshan处无法探测出真实结果)

                    释放之后技能进入CD,选择区域如果没有敌方英雄则如图显示绿色,如有敌方英雄则显示红色且伴随有警报声响起。
                    <往往一波团战之前可以料敌先机,在对方可能蹲守的位置扫描一下,哪怕对方开雾,也能探测到是否有人>


                    IP属地:上海16楼2016-04-26 05:12
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                      m


                      来自iPhone客户端17楼2016-04-26 05:14
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                        三、加入类“法强”机制
                        智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。
                        现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。

                        <法系输出的进一步增强,虽说有偷敌之嫌但更多的是取其精华,去其糟粕>


                        IP属地:上海18楼2016-04-26 05:16
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                          四、队长模式BP顺序改变
                          队长模式的选人时间从40秒降低至30秒
                          队长模式的备用时间从110秒提高至130秒
                          队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)
                          队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)
                          队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:
                          第一轮禁用:1/2/1/2
                          第一轮选人:1/2/2/1
                          第二轮禁用:2/1/2/1
                          第二轮选人:2/1/2/1
                          第三轮禁用:2/1
                          第三轮选人:1/2
                          <这里影响到更多的是职业比赛,在BP战术上需要作比较大的调整>


                          IP属地:上海19楼2016-04-26 05:18
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