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「生死狙击」生死狙击改版后变异体最新测评!

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生死狙击自变异模式改革之后,各类变异体都变强悍很多!那么他们的能力到底强化了多少呢?


1楼2016-04-26 12:31回复
    以下疾风体的移动速度:
    满血状态(4000血):
    从洞里走到终点的所需时间:12.20秒,开疾风步所需的时间:6.55秒!(中间因为停顿了一下,因为暴走时间只有5秒,所以等暴走CD冷却之后再跑的!)
    残血状态(200血):
    从洞里走到终点的所需时间:10.10秒,开疾风步所需的时间:5.23秒!(这次中间没有停顿!正好跑到终点!)
    测试结果:残血的速度要比满血速度要快1/5!开疾风步的速度可以和被动技能叠加,速度非常快!在对决英雄时,英雄更加难逃脱!在你残血的时候,你的速度比人类要快,爪子比人类的刀要长!这个改动,让疾风体被刀的几率下降了很多!


    9楼2016-04-26 12:54
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      缠绕体的技能,我就不需要用图来解析了,因为只是单纯的加了缴械的时间,以前是3秒。但是现在时间增加到了6秒!2倍的缴械时间,这就代表你很难一个人守点,因为这6秒,僵尸完全可以抓住这个机会,跑上你所在的高点!官方说咆哮体的技能增加了范围从半径3米变成了8米,范围增加1/3


      10楼2016-04-26 12:56
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        魅影,只是减少了技能冷却时间,增加透明度


        11楼2016-04-26 12:57
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          铁甲体的减伤比例是 (1652-287)÷1652×100%≈82%!


          12楼2016-04-26 12:57
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            要有效对付铁甲体,只有用榴弹,你别无选择!而且铁甲体的护盾,对英雄的榴弹炮减少伤害比例是50%!也就是说1200威力的榴弹打在铁甲的护盾上,只有600的伤害!留言说的无视刀伤是假的,但是无视英雄剑的伤害却是真的!这个BUG希望官方可以修复!


            13楼2016-04-26 12:57
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