【空】
补充设定:关于等级
等级的存在是为了数值化衡量战斗经验和对应成长的含义,对于舰娘来说,这种不知道为什么存在“数据化”现象的生物有着自我确认的能力,能够将自身的属性以参数的方式显现出来。
提督也是一样——我是说签订契约后的正式提督
(只对你有这个概念,这个世界的正式提督是和见习提督区分开的职位,但是对比一般人的区别,能够与舰娘签订契约并且展开精神网络的,就是正式提督——正式的提督能力,不是资格,别搞错了)
提督的等级对应属性的话,有四个属性值:统帅,支撑,耐久,感知
*统帅:代表下属舰娘能够存在的数量和等级的上限,舰娘的数量和等级会基于强度对提督的精神网络带来负担,这就是舰娘需要占据的“统帅值”。
*支撑:代表作为提督,将自己的“等级”对等的作为加成提升下属舰娘的“理论等级”的能力,转换过去就是提高舰娘等级代表的“软实力”——对,就是游戏中的命中、闪避、暴击、幸运,诸如此类的属性。
*耐久:代表提督的特殊能力,俗称开盾的,能够以自己或自己精神网络中的舰娘为基点展开精神屏障,构成实质性的护盾,抵挡攻击的能力,这是提督远程救沉船的技能,提督神技之一。
*感知:代表作为提督,能够通过舰娘的感知能力构筑精神模型,同步接受所有舰娘得到的信息,同时给予整合和分配调整的能力,在一定范围内的话,这个能力可以直接用作精神通讯,虽然说看起来没什么用,但实际是作为精神网络基点的重要能力。
以上就是这个世界提督的四项属性,基于提督觉醒时的天赋不同决定了提督本人的侧重向不同,分成四个类别的提督,就是“统帅型,强化型,感知型,保卫型”的类别。
当然,因为大多数人连精神网络都无法张开的缘故,就算觉醒后四项属性再差劲,只要是个提督就是稀有资源。
*PS:未觉醒的提督但凡觉醒(并非测试),就一定是在签订第一个舰娘契约时展开精神网络,而展开精神网络时往往会因为某些还未确定的原因,获得第一批概念资源,这些无法计数和确认存在的资源可以用来激活第一艘舰船(舰娘),这就是提督们“初始舰”说法的来由。
有人说初始舰跟其他的舰娘有不同的地方,按理来说应该是,但是到目前为止这个说法还只是玄学层面。
概念资源的用词不是资源,就是因为只能用来激活初始舰,完了就没了,不管是不是有剩余或者剩余多少;只不过一般来说,提督的初始概念资源来自于自己的精神,往往只有激活驱逐舰的程度,轻巡的等级已经少之又少更不用说更大的级别,而如果提督非要尝试初始激活大船的话,实验证明只会对自己的精神带来更大的负担,要知道初次契约的觉醒本来就是会改变精神形态,对精神带来负担的行为。
如果超载太重的话——后果你猜?