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关于隐攻伤害计算公式,来技术大神

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如题,楼主想探讨下隐神连击的伤害是如何计算的,目前存在的说法大致有三种,如下:


来自iPhone客户端1楼2016-05-13 14:14回复
    1.直接减。高连减20,高隐减15,最后打出的伤害是65%


    来自iPhone客户端2楼2016-05-13 14:15
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      2.乘法叠加。高连减20,剩下80。高隐减15,剩下85。85%乘以80%等于68%,伤害结果是原来的68%


      来自iPhone客户端3楼2016-05-13 14:17
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        3.木桶效应。只减最多的一个。如果只有高连减20,只有高隐减15,都有的话减高连的份,减20。所以最后伤害是80%


        来自iPhone客户端4楼2016-05-13 14:19
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          以上是几种常见的说法,至于那个比较准确呢?欢迎大家探讨,如果探讨不出结果,楼主回去测试给大家看看


          来自iPhone客户端5楼2016-05-13 14:21
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            来自iPhone客户端7楼2016-05-13 14:22
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              还有一种说法,高书跟低书计算方法是不同的,高书可能是后两种中的一种,低书可能是前两种中的一种。


              来自iPhone客户端11楼2016-05-13 14:26
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                刚刚在吧里看到一些东西,楼主冒昧搬过来给大家瞧瞧,仅供探讨


                来自iPhone客户端12楼2016-05-13 14:27
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                  来自iPhone客户端15楼2016-05-13 14:33
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                    有没有大神啊,先替我分析下啊


                    来自iPhone客户端16楼2016-05-13 14:40
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                      如果按第二种伤害算,输出的数学期望就是0.68×1.55=1.054。如果是如此低的伤害期望的话,我觉得不会有那么多人打高隐高连


                      来自iPhone客户端19楼2016-05-13 15:16
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                        亲测,第三种计算方式是错的。打了高连单体输出降了很多很多……应该是第二种


                        来自iPhone客户端28楼2016-05-14 14:19
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