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【数据流】听说攻击低≈三围不好?!简析王子们的三围

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大家好我就是那个分析日月sp伞攻击差异的楼主(´•ω•`๑)
想开这个贴子很久了……现在看三围第一眼看攻击(除奶)似乎还是主流?我甚至看见有人嫌弃书米亚的平衡三围……哦,你队伍厉害嘛,萌新不是很懂| ω •` )
……才怪嘞(ノ=Д=)ノ┻━┻
谁说看三围只看攻击的!当hp和回复都是空气吗!
于是楼主准备从三围总和入手,探究一下王子们的三围究竟怎样才算“好”…
镇楼放毒,图出自微博的一位太太,真的非常喜欢这张图。
原图地址: http://m.weibo.cn/5819265713/3971181449656354?sourceType=sms&from=1064295010&wm=4251_4002
——“…还能,再次站在你身前吗?”


IP属地:美国来自Android客户端1楼2016-05-16 00:23回复
    最开始时我是单纯地把攻击、hp和回复加在一起作为三围和,但明显可以看出在三围中hp的权值和其它两项不太一样……
    举个栗子,海底/划去/跟我差不多高/划去/的霸道总裁鱼哥,以血厚出名,他日满破三围和为2024+758+476=3258。
    这是什么概念呢?同为早期蛋五的柴郡猫,以贫血高攻高回复出名,他日满破三围和为1015+972+830=2817。
    ……贫血有罪吗(ノ=Д=)ノ┻━┻
    这样的三围和排序下来光队的小天使们几乎全员阵亡了啊喂(ノ=Д=)ノ┻━┻
    于是怀着对光队的强烈的爱,楼主决定寻找一种方式,把hp的权值给削下去。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2016-05-16 00:23
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      写在前面的话:
      1.本楼仅为纯数据贴,不引战。请记住三围不完全代表一位王子是否好用or鸡肋,因为三围中不包含【技能】的加成。
      2.计算中用到的Excel的底色模板/部分数据(恐怖游行及以前)来自于精品贴中@渣控 的分享,非常感谢姑娘的整理【鞠躬
      原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4410656385
      恐怖游行之后的部分为楼主今天下午手动录入(看数据到眼瞎),数据来源于Wiki和日服吧的粉六星收集贴,仍有部分缺失。
      (以及顺带问一下有姑娘整理了截止日服目前进度为止的三围Excel吗?不要脸地想当一次伸手党因为实在没有时间继续去手录了orz)
      3.本贴持续更新,目前只有蛋五/活五的分析,以后会陆续加上四星和三星的。中间如果碰上有活动的话大概会不定期穿插当期活动卡的一些评测…?
      4.每张表都是心血,转载请注明原作者@莉莉桃丝。如果看见有小网站乱用,直接给楼主说,楼主立刻带着OI的小伙伴去黑了它(不
      5.请在心中默念三遍“sp都是爹”,然后怀着淡定的心情继续浏览_(:з」∠)_


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2016-05-16 00:24
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        然后我们会发现这里面有两个神奇的人,他们分别叫做雨萨和彼岸花,共同点就是呼声很高但三围和却意外地非常低。于是这里我要纠正一下之前【技能点】的说法了。
        1.【技能点】不仅能点给三围,也能点给技能(个人技/队长技)。雨萨大概就是牺牲了部分三围来换技能吧……当然也有可能是阿官早期没看出sp的骗氪前途,三围和都设置的挺低(见sp白叶),但也不排除用三围换技能这一说法
        2.当三围中某一项数值特别高时,就会消耗额外的【技能点】。好比你网游里给一个技能升级,越往后所需的技能点就越多,彼岸花大概就是这个道理……当然也不排除阿官在削回复/hp时削太狠结果导致数据就懵逼了【可能性并不大
        (以上两条皆有待验证,因为例子都只有一个…而且阿官后面sp出得越来越狠,三围和技能都在飙升,雨萨的车祸估计不太可能再出现了吧…?)


        IP属地:美国来自Android客户端6楼2016-05-16 00:27
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          还记得开头说的“sp都是爹”吗?我觉得把常驻和一群开挂的sp们放在一起不太好…所以就有了sp和常驻各自的排序
          ↓日天日地的sp们(红色为不及格

          ↓苦苦坚守的常驻们(红色为不及格

          常驻和sp差了57的三围和,看起来不算很多但这没有算技能的加成……仔细看看那群sp中有谁的技能是鸡肋吗?…当然没有_(:з」∠)_


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2016-05-16 00:29
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            因为后期sp的增多,未免三围就被拉高了一大截,所以接下来就是把sp和常驻再次分开看。
            ↓ 常驻(第三阶段目前只有弓兵…以及子安我对不起你QvQ)



            ↓sp

            在吃掉(?)子安后,我们很容易看出,无论是sp还是常驻,三围都在一路走高,而且后期常驻越来越少而sp越来越多……不多说,大力氪就好| ω •` )


            IP属地:美国来自Android客户端11楼2016-05-16 00:35
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              扔个折线图吧……给子安聚聚点一根蜡烛

              粗线为分水岭2500,红点为sp


              IP属地:美国来自Android客户端13楼2016-05-16 00:38
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                先扔'个活五的总表吧……楼主真的困到不行了QvQ
                明天不出意外的话晚上会继续,欢迎各位老司机来讨论(´•ω•`๑)



                IP属地:美国来自Android客户端15楼2016-05-16 00:40
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                  我简直出离愤怒了……
                  每个人的组队习惯不一样我完全理解,也有不少姑娘发表自己的看法,我看得也挺高兴的。可是楼中楼的某位,嘴巴不能放干净点?
                  自己不喜欢带奶就不带,“奶妈都是垃圾”,“回复这项高了简直浪费三围”,“不懂为什么有些菜刀回复怎么高得浪费”……excuse me?高回复惹到你了?奶妈没人权?
                  原谅我所有爱的王子都在光队……你这样说话我真的很想骂人
                  楼中楼已删,不挂人,希望大家和平讨论,谢谢| ω •` )
                  以及,楼主想说追求高攻放弃回复…客观说来,以后可能会吃亏,尤其是出了麻痹。大家有空还是可以组一组各种高攻/厚血/奶炸/平衡等各种队伍嘛……试一试总没有坏处的_(:з」∠)_


                  IP属地:美国来自Android客户端48楼2016-05-16 12:36
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                    非常感谢各位的各种挑bug……果然bug很多啊根本挑不完233333
                    想了想觉得按技能种类分似乎挺靠谱的…?打算分成菜刀/奶/辅助,再按各自的侧重点进行加权。
                    但这样的话……樱花=菜刀,子安=辅助?!没有别的意思不过这样似乎也太草率了……


                    IP属地:美国来自Android客户端52楼2016-05-16 15:53
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                      楼主大概要匿了…非常抱歉,是因为三次元的原因,怕这个贴误导了萌新,但自己又没有足够的时间快速改好数据……说到底还是我太草率/太不负责了。
                      以及向所有被我反驳过“暴力队”的姑娘道歉,因为我对暴力队的定义比较奇特,“在加了辅助王子的攻击以及叠加了队长技后总攻击1w2以上的队伍”,而普遍认为的暴力队应该是“不带纯奶且技能完整、爆发性强的队伍”……锅都是我的,非常抱歉_(:з」∠)_
                      表格上传度盘,来源见4楼,从游行陷阱起数据大量缺失…不嫌弃的话请自取| ω •` )
                      感谢所有回贴的姑娘,谢谢你们愿意提出许多不同的看法,我也确实学到了很多。
                      等我大概一两个月忙完了后发现这依旧是个巨坑的话…我就厚脸皮跑回来继续做吧,毕竟数据分析不是特别讨喜_(:з」∠)_
                      再次感谢所以回复的姑娘,祝游戏能欧气满满♥


                      IP属地:美国来自Android客户端80楼2016-05-19 19:10
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                        最后再放一张我认为就算系数有问题也能说明一些东西的表……


                        【注意成长值】
                        【数据截止到爱情陷阱】
                        所以说,活五不满破都是咸鱼!但满破了后咸鱼就翻身了啊!【不


                        IP属地:美国来自Android客户端81楼2016-05-19 19:13
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                          大家好我回来诈个尸,上周理论课轰炸完今天终于摸到了电脑……【感动到痛哭流涕.gif
                          很想问梦百的策划在敲队长技倍率时是手随心动随手敲的吗…举个栗子:
                          日聪哥,绿攻击50%/回复10%up
                          日子安,红攻击50%/回复10%up
                          月黑达,蓝攻击50%/回复15%up
                          日sp双心,紫攻击50%/回复15%up
                          ……大家都是五星这样真的好吗!蛋五与蛋五之间最基本的信任呢!而且活五倍率比蛋五高是什么鬼啦!【怒摔数据
                          好了我只是吐个槽,顺带说说我觉得用队长技算倍率算不太靠谱……喵了个咪我还要再想想_(:з」∠)_
                          如果从同一王子的日月三围差考虑会靠谱吗…?
                          日觉hp/攻/回分别为a1,b1,c1,月觉同理为a2,b2,c2
                          将攻击设为参考系数1,hp系数为x,回复系数为y
                          得到a1×x+b1+c1×y=a2×x+b2+c2×y
                          带入具体数值,然后……用排列组合……两两一组……解二元方程再对x/y求平均_(:з」∠)_
                          ……这解法我看着都觉得不靠谱| ω •` )
                          不用管解方程,那是电脑的活儿,不是我的(´•ω•`๑)


                          IP属地:美国来自Android客户端84楼2016-05-23 22:57
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