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【水】关于最烦人的地图、剧本什么的
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KRUDGL
幽悚之恶
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最近看到有关于这些的讨论啊,我就随便说点个人见解
一般来说,大家不喜欢的图可能是幻梦、不屈吧,因为攻城的时候总是会被各种机关gank,而且占旗不动的军神和老乌龟家康又不容易秒杀。不过在不同的情况下,各个城的烦人程度是不一样的……
送TA礼物
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1楼
2016-05-16 23:33
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KRUDGL
幽悚之恶
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火焰:
火焰的合战场是大家见到的第一个合战场吧(小六打初始的时候合战场地似乎并不是初始的标准合战场)
火系的精灵可以穿过火柱子、站在熔岩上(当然、飞行漂浮也可以,但是吃不到回复泉),因此会有一定优势。每过几回合,就会有熔岩随机掉落。熔岩掉落的前一回合会有火柱熄灭为标志。另外,火柱子可以被水系技能浇灭。
作为一周目第一个攻下的城,火焰的合战场应该说相当友好了。另外单刷的难度也不高。
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3楼
2016-05-16 23:54
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青叶:
青叶是第一个需要占领旗帜的城。对于6V6,战力持平的情况,还是不算难的,毕竟ai占到旗子就不动了,草系的远程攻击少之又少。但是单刷就非常坑爹了,除了蝙蝠、裂空什么的,其他的单刷最好还是小心,踩到一个陷阱可能就要读档重来了。地图虽然不大,但是15回合的限制也是比较紧迫的。
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4楼
2016-05-17 00:01
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幽悚之恶
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泉水:
非水系的被水淹到或者被喷泉喷到会有伤害,大概类似火焰国的熔岩(当然这是水属性)。阀门打开的时候水系、飞行是可以停在上面的,关闭的时候就不可以了。玩家基本不会吃这个机关的伤害,而阻挡效果也并不显著,大概是最没有机关存在感的地图了。
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5楼
2016-05-17 00:09
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紫电:
比较像火焰,电气的区域只有电系和飞行漂浮能停留,每几个回合会有随机的闪电打击。紫电还有四个按钮,主动触发会对对角的区域进行放电打击。由于电气分割地形,单刷往往会拖累进度(可能会收不到将什么的),事实上6V6也很可能会收不到将。
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6楼
2016-05-17 00:22
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拳斗:
这是个主要靠心机的图(当然,战力碾压就没得说了)。适当将敌人击下擂台甚至可以帮助你在战力被碾压的情况下胜利。不过当敌人有飞行系之类的时候,心机恐怕就没得玩了。请注意攻和守胜利条件不一样(攻和受生理条件不一样
),守城方如果将敌方全部击倒则不必夺取旗帜,当然如果有敌人存活,不论攻守都要守护旗子5回合。
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7楼
2016-05-17 00:36
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虫蛹:
皮球的伤害大概是虫属性的?每回合都会掉落新的皮球,直到皮球数量达到6【待确认】。此外虫蛹的地图里也有陷阱,与青叶不同的是,这里的陷阱是栅栏,第一次触发结束后,会在原地留下机关按钮。虫蛹的默认城主大概给玩家留下了不好的印象,义元一帮人是虫蛀、结实、尖锐盔甲、毒刺、火焰身躯、电球,伤害不高但是挺烦,单刷中个状态容易耗死;乱世美女里面虫蛹是兰丸,迷你龙的仇恨值不用说了。
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8楼
2016-05-17 13:10
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幽悚之恶
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大地:
两位劲敌针锋相对,都玩占旗子的,还用坑人的机关。其实大地的机关是非常简单的,就是升降电梯和沙暴而已嘛。沙暴应该是地面属性伤害吧(反正对飞行无效),但是又按照正作的沙暴原则,对岩石、钢无效,不知道是不是汉化组的鬼。沙暴会在守城方行动结束时触发,一般是隔1~2回合一次?这也让我感觉大地的防守战也是不容易啊。对了,沙暴吹下来的落点还不确定,真是看脸。
顺便,到底是谁恐高啊?
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10楼
2016-05-17 18:43
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KRUDGL
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奇岩:
氏康倒是个很厉害的人,武将的面板数值确实也是前几了,但是他待的这个地方……滚石应该是岩石属性伤害,但是好像也是对地面、岩石、钢无效?至于这个一次性开启石头闸门的机关,我也不知道设计出来的用意是什么。奇岩是个地形变化非常明显的地方,有“以下克上”或者“居高临下”的精灵可以发挥一下(其实就是猴子和猫)
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11楼
2016-05-17 18:59
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夜叉:
夜叉最神的东西就是“吓人的箱子”,同样也是看脸抓人,有的时候不会把人抓到道具屋里。最烦的时候就是只有己方一只和对方一只,你出来了我又被抓进去了(对方如果对你没伤害还会躲着你走),结果就是回合用尽(楼主单刷确实吃过这样的亏)。另外战场中间被水分隔开,修缮老头这种就不容易打过去。
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12楼
2016-05-17 19:07
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毒牙:
最后一个占旗子的地图,已经比较简单了。从地板的出来的位置是可控的。踩到毒上也可以用水解掉(这个不是泉水啊,脸盆?)。右边的旗子基本是攻城方,中间的旗子是守城方,左边的说不准。防守战因为要守旗子,正面打不过的话可能会有压力。两边的道具屋个人从来没用过。
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13楼
2016-05-18 22:18
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飞翼:
所谓“跳床国”。只能怪ai不会防守。打不过我跑还不行吗!(关于绝对安全位置,我就不再赘述啦)视觉上的高度差可能会使距离判断错误,攻城的时候如果不从右边直接跳上去而是在中间守株待兔的话,可以仔细算算距离和布局,对方跳下来就直接搞死。由于飞翼这么好打还是5国邻接,刷link的时候往往放这个城。
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14楼
2016-05-18 22:27
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不屈:
哇,又一个拉仇恨的地方。傻傻的ai被吊车和齿轮耍的团团转,你都不知道怎么去堵。合战的场地如此的狭小,打雷什么的别想放出来了。不过回合限制很长,正面能打赢就不怕输。所以讲道理难度不能算高,就是烦人。
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15楼
2016-05-18 22:34
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KRUDGL
幽悚之恶
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御灵:
确实是个比较阴森的地方啊。御灵的石像真的是神机关,我个人认为是最烦的机关了。鬼火的话你让胖丁(护身符)开路或者某竹(半兵卫)2段放武将技就完了,大不了躲着走,还能让ai引火焚身。这个石像从来不听指挥,好好的作战计划总是被搅局。个人有过家康篇家康单刷被石像完挡的悲惨经历(阿国躲着的左下角入口被两个石头封了,芝麻开门!芝麻开门!芝麻……)。即使石像没有产生任何威胁,每回合都要等他它们动完你才能动
我还是先去看个泡面番冷静一下……
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16楼
2016-05-18 22:50
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KRUDGL
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吹雪:
滑冰国。在地面上行走的精灵雪地上移动减1,滑冰到头。其实赶路还是挺快的。当然,你如果会飞/飘的话,(防守时)可以找个对面停不下来的地方悠闲的看对面乱转。地图本身没啥,就是别让光秀把你冻住了……
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17楼
2016-05-18 22:55
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