萌新來就茨木活動發個心得。
首先就這次活動的各項來談談吧。
以下皆為萌新個人感想,不代表他人立場。
○ BP設計
優點:
我個人覺得足夠,不過最大值改成9個或12個會更親民一點。
缺點:蘋果無法回只能用石和飯糰回小難過,雖然有練度的話不用也能打完。
○ 討伐戰日數設計
優點:新系統,還有結合劇情調整日數與血量。
缺點:沒有後半戰的話幹嘛特別縮短時間,最後一天又五天,玩人嗎...?
○ 劇情
優點:三位女角萌萌。
缺點:鬼打牆,除了女角很萌幾乎什麼都沒有,黑幕沒有半點線索可以推測,反正不知道就推給小便王就對了是嗎(誤
○ 難度
優點:夠刺激帶勁。
缺點:難關變化幅度不足,掌握打法最後就只是在農分,舊關卡不保留有些想回頭嘗試沒辦法,不親民。
如果在設個同樣吃3BP掉落一樣王血300萬的關卡會更親民點。
○ 獎勵
優點:傳承難民覺得愉悅,呼符還滿大方的給,雖然都三星。
缺點:難度跟報酬不合比例,10石對於打掉好幾兆血的玩家們根本是嘲諷,庄司飛媽
。
好歹翻個10倍吧?退百步言至少給10抽,再退萬步言,打死7隻至少七抽吧,10石是在打發乞丐嗎?
總結:勞力與報酬不合比例,不送茨木就算了,搞得神神秘秘最後與期望值差這麼遠,真是欠罵。
就讓推特跟官網繼續炎上吧,把庄司燒成灰燼就會送了
感想:
最後爆出茨木是膽小鬼只是在虛張聲勢時我罪惡感爆炸了,看向我快5E的積分...
對不起我不該打這麼狠的...茨木不哭QQ