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Lar(新)更新日志

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镇楼用小黄书好了


IP属地:上海1楼2016-06-02 16:34回复
    火球减魔抗


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2016-06-11 10:27
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      IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-06-13 22:51
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        IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-06-16 23:00
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          IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-06-17 13:55
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            ------英雄------
            大星术师
            智力成长从2.6提升到3.3
            星界审判的冷却时间从9/8/7/6降低到9/7/6/5
            星界审判的施法距离从800提升到800/900/1000/1100
            修复了一个有关星辰祝福持续时间不正确的问
            狼骑士
            力量成长从1.7提升到2.1
            顺劈斩的魔法消耗从125降低到75/80/.85/90
            顺劈斩现在拥有施法前摇
            恐狼嚎现在不再有施法前摇
            修正了恐狼嚎不再对非英雄单位添加没有实际效果的魔法效果
            悟灵士
            基础智力从24提升到30
            尝试修复了一个罕见的有关闪灵飞刃技能消失的问题
            闪灵飞刃不再共用一个命令串
            闪灵飞刃的弹道速度从1300提升到1500
            闪灵飞刃[物理]的伤害现在无视魔法免疫
            魔力反冲现在能消耗被影响敌人的魔法值,相当于减免前要造成的伤害.每个单位每次最多失去25%的魔法值
            魔力反冲现在根据施法目标被消耗后,失去总魔法的17%来恢复悟灵士的魔法
            魔力反冲的百分比伤害从25%降低到15%
            禁制领域的魔法消退效果从4%提升到8%
            驯兽师
            基础力量从18提高到23
            战熊的攻击类型从普通调整为英雄
            猛犸的移动速度从300提升到360
            猛犸现在不会被移动速度降低效果所影响
            夜空骑手
            多重箭的魔法消耗从90降低到55
            暗夜掠影附加的精灵之火的持续时间从3/4/5/6提升到3/6/9/12
            死神
            当死神学习黑暗神威后,任何英雄死去都会提升死神6点力量,直到该英雄复活为止
            巫妖
            冰枪术的施法距离从350提升到500
            邪虫王
            基础力量从22提升到27
            基础攻击从52-56提升到62-66
            虫鸣现在正确的加成邪虫王的普通攻击伤害,而不是他的全部伤害
            幽影斥候
            作战潜能-穿刺的副作用从7/14/21/28%提升到8/16/24/32%
            ------副官与据点------
            死灵法师
            修复了在勇者状态下攻击无效的问题
            深渊结晶
            修复了单位攻击类型的错误,现在是一个正确的远程单位
            ------物品------
            移除了火焰之球(等级 2)
            移除了风灵纹章
            移除了神秘手套
            ------其他------
            尝试修正了地图运行时的一些卡顿问题
            单位尸体消失总计需要的时间从90降低到17
            近战士兵的攻击间隔都被提高了0.5,他们现在是1.85,1.35和1.7
            近战士兵1现在能保护他的盟友,提高除自身外附近友军单位1.5点护甲.不叠加
            近战士兵2现在有22%几率在攻击中让敌人减速.攻击速度降低100%,移动速度降低50%,持续1(4)秒
            近战士兵3在杀死敌人后,会与附近同类型单位都恢复15点生命值.并提高自身33%的攻击速度和移动速度.持续40秒
            远程士兵1现在攻击能穿透敌人.穿透距离200,对其身后的敌人也造成伤害
            远程士兵2现在具有350码的真实视域
            远程士兵3死去后,一个毒蛇守卫将会在其尸体上诞生.毒蛇守卫魔法免疫.不给予经验值.但不能移动.其他数据与远程士兵3相同.毒蛇守卫持续15秒.
            高级近战士兵现在有20%的几率在攻击中造成双倍伤害
            高级远程士兵现在具有溅射攻击


            IP属地:上海8楼2016-07-07 16:32
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              感觉写这个是很伤脑筋的


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2016-08-01 07:28
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                IP属地:上海来自Android客户端10楼2016-10-06 05:56
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                  军团斩杀不算斩杀


                  IP属地:上海12楼2016-12-20 21:20
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                    ------物品------
                    新物品:法力水晶
                    战斗类消耗型物品
                    装备:提高0.5%魔法上限的魔法恢复速度,不叠加
                    装备:每次对敌人英雄释放指向技能,能对目标造成额外75点伤害
                    英雄攻击 魔法伤害
                    5次使用机会
                    新物品:荆棘种子
                    战斗类消耗型物品
                    可被永固符文永固
                    使用:让荆棘种子在目标身上发芽,1.5秒后缠绕目标.持续1.5秒.并在持续时间内造成150点伤害
                    1次使用机会
                    施法距离:550
                    冷却时间:28
                    魔法消耗:75
                    新物品:信号枪
                    非战斗类消耗型物品
                    使用:发射信号枪,提供目标地点中等范围的空中真实视野,持续10秒
                    2次使用机会
                    施法距离:2000
                    影响范围:600
                    冷却时间:60
                    新物品:永固符文-荆棘种子
                    +15智力
                    +200生命
                    +150魔法
                    使用:让荆棘种子在目标区域发芽,1.5秒后缠绕目标区域所有的敌人.持续1.5秒.被缠绕的敌人在持续时间内受到150点伤害
                    缠绕效果无视魔法免疫
                    施法距离:550
                    影响范围:350
                    冷却时间:28
                    新物品:法师长袍
                    +16攻击
                    +16智力
                    +16生命恢复速度
                    装备:当持有者为英雄时.持有者每次造成的伤害有16+0.1*智力%的几率额外造成40%的伤害
                    新物品:巨人力量腰带
                    +15力量
                    +300生命
                    +100%魔法恢复速度
                    装备:攻击命中后造成45点额外伤害,同时缴械目标,使其无法做出攻击动作.持续2秒.在持续时间内不会重复触发
                    英雄攻击 普通伤害
                    无视魔法免疫
                    触发间隔:7
                    新物品:巨龙的意志
                    +25攻击
                    +5力量
                    +5智力
                    +8全属性
                    +150%魔法恢复速度
                    装备:当持有者为英雄时.每过一段时间,持有者身上的击晕,沉默,缠绕,变形及迷惑效果就会被驱散
                    触发间隔:8
                    使用:为目标驱散一次巨龙的意志可以驱散的负面效果
                    施法距离:500
                    冷却时间:8
                    新物品:黑心
                    +25攻击
                    +10力量
                    +150%魔法恢复速度
                    使用:诅咒目标,持续7秒.使得其在持续时间内生命值无法超过受诅咒时的生命.如果其当前生命低于生命上限的60%.还会每秒受到相当于7%生命上限的伤害.只有魔法免疫才能驱散这个效果
                    英雄攻击 魔法伤害
                    施法距离:800
                    冷却时间:18
                    黄金圣匙
                    卷轴价格从625降低到375
                    德鲁伊布袋
                    修正了自我施法失效的问题
                    巫毒玩偶
                    施法距离从500降低到375
                    灰月秘钥
                    提供的敏捷从10提升到16
                    篡权者的笔记
                    施法距离从600提升到800
                    冷却时间从30降低到18
                    乌云号角
                    移动速度降低数值从25%提升到35%
                    护甲降低数值从8调整为50%基础护甲
                    持续时间从6提升到15
                    添加了对魔法免疫有效的说明
                    黑暗狂热重盔
                    提供的魔法抗性从20%提升到25%
                    牺牲之书
                    黑暗之奴防御者的生命值从410提升到500
                    黑暗之奴斧手的攻击力从21提升到29
                    幻象水晶
                    提供的生命恢复速度从5提升到8
                    永固符文-巫毒玩偶
                    冷却时间从75降低到35
                    深渊之核
                    指向技能伤害增幅从5%提升到8%
                    英勇面具(等级 2)
                    降低的基础攻击力从36%降低到30%
                    黄泉使者项坠
                    使用物品,技能和攻击暴击恢复的生命数值从4%提升到6%
                    奇迹火种
                    生效时间从3降低到2
                    持续时间从3降低到2
                    冷却时间从120降低到60
                    血闪
                    现在在受到伤害的3秒内,生命消耗可以致死,并将此伤害算作最后一个攻击者的伤害
                    此效果只在英雄持有时有效
                    血闪不再移除无敌单位的生命值


                    IP属地:上海15楼2017-03-29 16:45
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                      ------其他------
                      新判定:斩杀效果
                      明确的判定了一些技能的斩杀效果
                      斩杀效果将穿透大多数防御和续命效果,直接杀死目标
                      无敌单位和神圣型护甲的单位会免疫斩杀效果,如果斩杀效果会触发目标的无敌效果,那么斩杀效果也不起作用
                      军阀的斩杀技能不是斩杀效果
                      以下技能和物品算作斩杀效果:清算(圣殿武士),黄金审判(黄金龙王),冰河世纪(冰龙女皇),渡亡者的提灯,血闪
                      以下技能和物品免疫斩杀效果:神圣风暴(神骑士),不屈(邪虫王)
                      当游戏过去20分钟后,玩家每0.4秒会获得1点经验值
                      总进攻的兵种搭配从类型1变为超级士兵
                      当自然圣堂或魔鬼雕像被摧毁后.对应阵营的能量加固就会失效
                      自然圣堂或魔鬼雕像现在有300点魔法和0.3点魔法恢复速度
                      能量加固现在要求自然圣堂或魔鬼雕像有至少100点魔法值
                      英雄的复活时间现在会根据其阵营内英雄总死亡数增加,每死亡一次,增加1秒
                      在黑色城堡附近的树木现在不能被大多数技能摧毁
                      近战士兵2的攻击间隔从1.35降低到0.85
                      近战士兵3的生命值从550降低到450
                      修正了近战士兵3在释放嗜血术后拥有20%攻击吸血的问题
                      远程士兵3所召唤的毒蛇守卫现在只有35点生命值
                      鱼人血巫师
                      生命汲取的魔法消耗从75提高到130
                      修正了生命汲取冷却时间的说明错误,现在为8秒
                      版本号从2.16提升到2.17


                      IP属地:上海16楼2017-03-29 16:45
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                        好!


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-03-30 08:07
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