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【单纯】TB6新版本影舞者PK攻略【文字讲解+GIF图演示+视频实战】
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舞影夜徘徊
末日刃暴
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前言
一、新版本影舞者PKC定位分析
二、欲善其工,必先利其器,PK装备分析
三、对战常见职业文字讲解
四、新版本影舞者起手与极限伤害动图演示
五、1800分段、1850分段、1880分段实战视频随录3部
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1楼
2016-06-09 23:42
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舞影夜徘徊
末日刃暴
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前言
1.首先,一楼给我爱的师傅星晴老人家,感谢师傅教会了我很多影舞的PK技巧,也带我走上了PK启蒙之路~么么哒!
2.并且感谢国服影舞者PK交流群的群友们提出的诸多影舞者PK技巧。
3.国服影舞者PK交流群号:183880607,欢迎技术探讨。
4.帖子如有不足,请多指点,我会虚心受教。但请不要指指点点哦~
2楼
2016-06-09 23:42
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末日刃暴
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1.红眼,国服小霸王职业。拥有迷之技能范围、迷之速度、迷之爆炸伤害。
1.对战这么可怕的职业,我们的小鹦鹉该何去何从?答案是:不要怂!耐心打。打红眼的连招要求你,连招要稳,伤害打足,不要贪,一旦你给红眼一个起手,他就给你一个未来2333国服不是两套死就是三套死,你看着红眼的血量只是一丝,千万别大意,就是这一丝血,会玩的红眼足够把半血多的你一套带走,我说了这么多,就是想告诉大家,打红眼首先心态要跟上,全场要保持高度的精神集中。被翻盘是很不爽的。
2.骗红眼怒气以后再去勇武。万一踩一个就不好了~红眼往往开场崩山,这个技能范围半个屏幕,有时候网络延迟,你会发现迷一样的蹦山,跨越半个屏幕砸到你,因此打红眼,开场稍微退一下,他蹲在死亡之塔这样的角落开双刀的时候,扔手里剑僵直他,弧光斩上去干。
3.切记无脑追命。被和谐后的追命能被红眼抓头直接抓的,也不要想着用追影步什么的,判定已经没了。隐遁以后,火刀+弧光斩位移+夺魄+天珠阴他一下。
4.很多人说我,追命以后可以直接天珠,你不知道吗?干嘛老追命+夺魄+天珠?我想说,我追求绝对稳定的连招,国服的网络大家也都懂,判定经常莫名其妙的丢失,一次天珠抓不住,在寻找一次起手就更困难了,有了机会抓不住,离输也就不远了。
5.万一中了大崩的第一下,必须交草人跑路,我这里说一下,诅咒之剑的霸体可以顶大崩的第一下,然后利用追命抓取,这个很要意识和操作,开领域的霸体不知道可不可以顶,如果有朋友尝试过,在这里说下。
6楼
2016-06-09 23:46
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鬼泣
楼主跟鬼泣打的比较多,越打的多,越感觉会跑鬼影步的鬼泣不好打
1.开场扔个手里剑,跟鬼鬼打个招呼,向他问好,并且压一下开场节奏。你会听到鬼鬼在那边窸窸窣窣的开鬼步,这时候放黑球,鬼鬼围着你晃悠。你围着黑球晃悠。黑球没了,马上放出来诅咒之剑,不要发射,继续围着诅咒之剑晃悠,这是一种找不到起手的情况下自我的保护。
2.鬼泣的技能设定是只有他出招了,你才可以打中他,因此骗他出上挑,我们同时手里剑伺候,影袭也要放的快一点,有时候他上挑,我们影袭,我们直接天珠就能抓。鬼鬼是布甲职业,很脆,一旦起手了,就要把他打残,把他的站立保护,黄色线条打出来才行,不然的话,鬼鬼仗着血多。越来越骚,会让你很被动。
3.鬼鬼会用冰阵压起身,我建议多蹲一会,不然会被二次起手,鬼鬼的开了卡洛以后,我们在开隐遁,他在那晃来晃去的寻找我们,我们就在他上方,寻找他释放技能的时机,鬼鬼的紫阵有了鬼就别冲了,但是如果他血不多,可以拼一下,用影戮配合追影步,也叫双闪,可以起手。
8楼
2016-06-09 23:46
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阿修罗
自我感觉影舞者比较克制阿修罗的,他的很多技能,比如鬼门关,波动爆发,我们都有针对他的技能。
1.对战阿修罗,开场他的技能主要有4个,推过来的那个剑气,滚动的珠子,波动爆发,地波。开场我们不要中剑气,往后面一点,阿修罗会跟着那个鬼隐珠跑过来,我们X轴扔手里剑,诅咒之剑防守,逼迫他Y轴位移,打阿修罗一定记得要多跑跑。
2.Y轴预判他波动爆发,我们可以用领域顶他,然后稍微平推一下,可以骗出他的鬼门关,我们就可以轻轻松松的天珠抓起来。
3.阿修罗的破保护能力很强,草人有时候该交就交,别藏着。怎么摇技能?上下左右四个键+ZXC一起狂按。很多人很委屈,不管怎么摇,依然又被干一套,我在这里说一下,一旦你出现了黄条,别冲,别前进后退,直接往Y轴走就行,就可以走出去了。
9楼
2016-06-09 23:46
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枪手篇
这里把男女枪整合在一起说了吧。
漫游
楼主之前就是玩漫游的,1840分左右,因此对漫游比较熟悉
1.很多朋友抱怨漫游霸体多,开了死左爆发又高,确实,在这里也提供几种对战漫游的技巧。起手之前骗出漫游的反击,对于高端鳗鱼来说,在没有乱射时候交反击是非常危险的,鳗鱼们也很聪明,不会轻易交反击,怎么骗?用弧光斩骗,注意,我们用弧光斩蹭他,然后走到离他不远的斜上放或者旁边,你会惊奇的发现鳗鱼就交了反击,漫游交反击之后有一个僵直,这就是漫游的破绽,你的X夺魄挥着天珠直接可以排上用场 。
2.原理在于漫游被打击的时候Z触发反击,他会本能的用膝撞顶你的弧光斩,这时候就会交出反击。
3.乱射很可怕,千万不要拼乱射,楼主有一次硬生生的用领域顶了一个乱射,半管血直接被平推倒地了。面对鳗鱼,只要你被漫游用左轮打到过,你的影遁很大程度上就没有效果了,你的头顶被加了死亡左轮的BUF。
4.打漫游要提高自己的意识,做到Z顶手雷。诅咒之剑也可以顶手雷,影戮也可以顶。打漫游记得开场小心浮空弹,一般漫游都会开场格林骚扰,因此注意别被扫到。
10楼
2016-06-09 23:46
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机械
从总体上讲,影舞是克制机械的。
1.对战机械开场压制好了,就赢了一半。机械也知道开场你会过来,总会扔一颗雷,记得别被砸到。
2.万一压制失败以后也别着急,机械是大脆皮,我们开了领域打。抓他的高达,就可以清理全场的机器人。没了机器人的机械,就是神枪手。
3.利用高跳躲他的空中支援的机器人,别被打中,Y轴上方追命,可以用影子打到机器人堆里头的机械。机械的工厂出来以后,手里剑,火刀配合切割拆掉。
11楼
2016-06-09 23:47
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大枪
大枪不好打,大枪分两种,一种是不停的跑,不停的跳X,远程消耗你。另一种是全场封位,并且一般这种大枪装备都好。
1.心态放好,千万别急,多跑跑,用刃舞能抓落点就抓,抓不到的话,近身隐遁,还抓不到继续跑。
2.开场可以选择冲,一旦希望在8W血以内你抓到他,你就不亏。如果不太有信心,就后退到地图贴墙,把他的技能骗出去,再去走位进攻,最好是近身骗出他的膝撞。
3.如果地图比较小,比如雪山,开场手里剑,然后人同时往上位移一点,弧光斩跟着手里剑一起上,是可以抓住的,一套打完,用刃舞压下起身,搞不好就又起手了。
4.打大枪一定要平推,抓一次不容易,必须把伤害打足,一套起码打他22W+才能方便你的下一套。
12楼
2016-06-09 23:47
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弹药
1.开场小心浮空弹,别贸然冲,中一个散弹枪特别疼。
2.骗出散弹枪以后,跟他X轴或者Y轴上下晃悠。弧光斩慎用,千万别撞到手雷上。
3.被压起身了,蹲附以后,用飞鼠跑路。
4.瞬杀可以直接破他的狙击。
5.对战女弹药同样要弧光斩去抓手里剑的僵直。
6.刃舞抓女弹药落点
7.开领域抓女弹药的机器人,有时候影子可以把空姐打下来。
8.她飞咱们也可以跳起来XX翔击。
9.她落地加手雷的时候,一定要努力去寻找机会,在地上比在空中好打多了。
13楼
2016-06-09 23:47
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萝莉
1.开场手里剑,中了弧光斩跟上去。不中再放诅咒之剑,继续压制。
2.追命抓哥布林,把哥布林砸到萝莉身边,这时候有冲击波,可以抓到萝莉。
3.Z顶地火或者及时跑开,刃舞加Z可以有一个大范围的僵直,可以起手。
4.打全萝莉职业,刃舞有奇效,可以压蹲,有时候预判她们草人时候,放影袭,会特别有意思的发现,你依然尾随在交了草人的萝莉背后,太吃鸡。
5.打战法不要轻易弧光斩,会被顶起来的,用之前讲的双闪稳妥起手。
14楼
2016-06-09 23:48
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四、新版本影舞者起手与极限伤害动图演示
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5ODUxMDEyNA==.html?firsttime=20
平推加强打实战演示
17楼
2016-06-09 23:50
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末日刃暴
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四种起手方式,第一、刃舞甩Z,第二,弧光斩蹭反击、第三,双闪、第四,隐遁+追命
19楼
2016-06-09 23:54
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http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMjU2NDQxMg==.html?firsttime=-1
第一发视频:1850分段
24楼
2016-06-10 00:12
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http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMjU2NDYxNg==.html?firsttime=-1
第二发视频:1880分段
25楼
2016-06-10 00:13
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第三发将近一个G,只能明天了~
26楼
2016-06-10 00:14
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