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醒目【超超超超大坑】掉落物破坏物详细翻译wikia

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我自己都不知道能不能翻译玩,总之发这个贴就是为了造福新人。要是有什么不懂得请加入猛男交流群NUCLEAR THRONE交流群】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2CY9I0j


IP属地:黑龙江来自手机贴吧1楼2016-06-10 20:45回复
    活用只看楼主更轻松


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧3楼2016-06-10 20:50
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      1弹药包
      每个敌人都有不同的掉落几率。 掉落几率是决定于你的武器弹药数量占最大上限的百分比的多少。两个武器(主武器,副武器)的值要加在一起。在弹药少的情况下会得到更多的掉落几率,详细就像下面那样:
      主武器,副武器,掉落率是50%,50%+50%=100%。
      如果一个武器的弹药占总上限的百分比小于20%,那他的掉落几率就变成80%。
      如果一个武器的弹药占总上限的百分比大于60%,那他的掉落几率就变成15%。
      近战武器基本上是50%。
      P.S.:这里指的是在基础掉落概率上乘以上面的百分比所得的结果为正确掉落几率
      就像你看到的,弹药多的时候系统减少了很多的掉率,可弹药少的时候没什么卵用。掉率一定在30%~ 160%。
      兔爪(rabbit paw)额外增加40%。
      后背肌肉(back muscle)增加弹药上限,但是他还是按没增加那时的百分比算的。
      风险皇冠(crown of risk)在满血时增加50%,不是满血时减少50%。
      hp掉率取决于生命值。随着你的血,小弹药包也会从0%~ 66%的几率变化为hp,同时代表弹药越少血包越多。
      掉落物的消失时间取决于种类和loop次数。辐射物5、6秒就没了。弹药血包和portal strike补给包6.7~ 7.7秒后消失。loop越多消失越快。具体看下。
      辐射物是 ((基本 5 到 6 seconds)*4)/(4+ loop次数)
      对于弹药血包portal strike补给包是 ((基本 6.7 到 7.7 秒)*5)/(5+ loop数)
      诅咒弹药包是 (((基本 6.7 到 7.7 秒)*5)/(5+ loop数))/3妈妈,吞的真快


      IP属地:黑龙江来自手机贴吧4楼2016-06-10 20:51
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        2箱子
        弹药包
        由敌人掉落,给你主或副武器的弹药(一半一半的几率),弹药满了或拿着近战武器的情况下捡起会随机给一个弹药。
        给32子弹,8大子弹(shell),7箭矢,6爆炸弹药或10能量。


        IP属地:黑龙江来自手机贴吧5楼2016-06-10 21:03
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          弹药箱
          给你2倍的小弹药包数量,给你主武器补充弹药。主武器弹药满了或拿着近战武器随机给予。


          IP属地:黑龙江来自手机贴吧6楼2016-06-10 21:10
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            礼物弹药箱
            有四分之一的几率把弹药箱变为礼物弹药箱。他在除了7-3以外每个地区都有。他会给你没装备的武器弹药。
            他有三倍弹药包的弹药量。
            他被传送们打开会额外给2个弹药包,但他给你回复你拿着的武器种类的弹药量。


            IP属地:黑龙江来自手机贴吧7楼2016-06-10 21:18
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              IDPD弹药箱
              有十五分之一的几率把一个弹药箱变成IDPD弹药箱。
              他在从3-1开始,除了7-3以外的所有区域都出现。
              不像其他弹药箱,他会把五个弹药包放在角色头上。这意味着这和敌人掉落的方式没区别。
              主武器弹药满了或拿着近战武器随机给予。
              以一半一半几率给主或副武器回复弹药。
              打开他会出现一大堆 idpd传送门。
              如果传送门出现了。你打开结果一样,不过你可以说:fuck you,拜拜了您内!


              IP属地:黑龙江来自手机贴吧10楼2016-06-10 21:38
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                诅咒弹药包
                当你拿着两个诅咒武器时,敌人掉落的弹药包有50%替代为诅咒弹药包。
                有紫色烟雾。
                给1.5倍的弹药包弹药量。48子弹,12shell,11箭矢,9爆炸,15能量。
                他们的消失速度是是普通的三分之一,并且消失时产生3个小爆炸,一个5~ 10点血。
                白金吃货(plutonium hunger)不对诅咒弹药包有效,进入传送门也不会吸到角色身边。


                IP属地:黑龙江来自手机贴吧11楼2016-06-10 22:02
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                  先翻译个篝火冷静下
                  篝火保护变异人们温暖。他有1000000血。
                  有0.5%几率篝火中间出现个熊,那是制作组logo。当在这个情况下听完音乐,就会出现隐藏音乐。这是制作组上一个游戏的暂停音乐变奏。


                  IP属地:黑龙江来自手机贴吧12楼2016-06-10 22:09
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                    超稀有的篝火


                    IP属地:黑龙江来自手机贴吧13楼2016-06-10 22:09
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                      武器箱
                      出现个武器,带点弹药。游戏打的越远,就可以获得更好的武器。(这个关系到一个武器掉落表,以后也许会翻译)机器人得到高级武器会更轻松。弹药量和一个弹药箱差不多,从敌人掉落的武器也会给予相等的弹药。


                      IP属地:黑龙江来自手机贴吧14楼2016-06-10 22:22
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                        大武器箱
                        包含3个武器和大量弹药(一个枪都有一个武器箱子的弹药量)。
                        在一关里不开小武器箱,下一关就会有25%几率产生大武器箱。这个可以累积,所以不开4个小武器箱一定会出现大武器箱。
                        留下个武器箱在开不会重置几率。之后再跳过依然加25%。只有打开才会重置。
                        战术是在高级武器更多时留箱子。


                        IP属地:黑龙江来自手机贴吧15楼2016-06-10 22:46
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                          单机无趣,捧捧场


                          IP属地:黑龙江来自手机贴吧16楼2016-06-10 22:46
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                            明天再更请关注哦


                            IP属地:黑龙江来自手机贴吧17楼2016-06-10 22:47
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                              武器掉落表


                              IP属地:黑龙江来自手机贴吧19楼2016-06-11 06:35
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