先来说说我个人心中的六个ban位——船长,哈鑫达,菲奥娜,李逍遥,树人,8324,下面我将分析这些英雄的强势之处和我自己的调整建议
首先来说船长——自我玩自由一年来,船长就没有弱过,各种控到死,团战时大家都感受到过被船长支配的恐惧,改动建议:二技能击飞时间适当缩短,且取消击飞后的减速效果,大招改为击退后减速百分之七十(目前眩晕后只能等待死亡,)
第二个是哈鑫达——其实这英雄的一二技能还可以理解,变态的是大招,我们可以对比同样是全程大招的奥兰多的大,奥兰多的大有前摇,且伤害随着命中英雄而减小,所以,我的建议是大招改为只对命中的第一个英雄有恐惧效果,但是一技能改回原来的弹射12次。
第三个是菲奥娜——超强的机动能力,超高的爆发力和持续伤害,针对这些特点,我的改动建议是,位移改为两次,大招适当减少破甲加成,一技能可改为命中两次有击飞效果。
第四个是李逍遥——个人感觉总体还是比较平衡的,大招稍微减少减速,被动缴械效果由8秒改为10秒
第五个树人——不能说很变态,只是建议把石墙的距离稍微缩短一点。
第六个8234——减速范围稍微减小点就行
以上纯属个人观点,理性讨论,喷子绕道,
首先来说船长——自我玩自由一年来,船长就没有弱过,各种控到死,团战时大家都感受到过被船长支配的恐惧,改动建议:二技能击飞时间适当缩短,且取消击飞后的减速效果,大招改为击退后减速百分之七十(目前眩晕后只能等待死亡,)
第二个是哈鑫达——其实这英雄的一二技能还可以理解,变态的是大招,我们可以对比同样是全程大招的奥兰多的大,奥兰多的大有前摇,且伤害随着命中英雄而减小,所以,我的建议是大招改为只对命中的第一个英雄有恐惧效果,但是一技能改回原来的弹射12次。
第三个是菲奥娜——超强的机动能力,超高的爆发力和持续伤害,针对这些特点,我的改动建议是,位移改为两次,大招适当减少破甲加成,一技能可改为命中两次有击飞效果。
第四个是李逍遥——个人感觉总体还是比较平衡的,大招稍微减少减速,被动缴械效果由8秒改为10秒
第五个树人——不能说很变态,只是建议把石墙的距离稍微缩短一点。
第六个8234——减速范围稍微减小点就行
以上纯属个人观点,理性讨论,喷子绕道,