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【修正】关于弹幕与银弹TP与口胡

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首先这是口胡的内容
很多一部分原因是我不怎么用弹幕这武器,然后被多玩模拟器坑了一把

不过口胡当然会被质疑,不过我的习惯是先假设我是正确的,因为大部分时间,like 90%的时间我都是正确的,然后再去偷偷摸摸得搞测试

昨天在看球赛所以今天起来偷偷摸摸测试,发现干,好像还真错了


1楼2016-06-21 03:02回复
    因为只是看有弹幕的情况下银弹占总无色的百分比比重的关系
    所以只带了把弹幕,出血柔化死左都没用

    首先双鹰,不吃银弹,0%

    然后加入了枪舞,上升到13%
    枪舞93w,银弹50w

    咸鱼多爆,没变化
    多爆60w,银弹7w

    重头戏,走射,上升到了23%
    由此可见有弹幕的情况下,一个基本的双鹰走射多爆枪舞循环中,银弹的总体伤害竟然占比和走射差不多
    走射140w,银弹100w

    压制射击,银弹的占比基本稳定
    压制89w,银弹40w

    一轮输出里面,银弹竟然是占第二位的技能,和双鹰差不多

    TP银弹点满后更是应该多出16%伤害,由此推出结论
    1.我口胡被打脸了
    2.弹幕银弹TP应该满上
    3.不是弹幕的没有改动
    4.弹幕还是比不上鱼王,银弹20%,鱼王就算冲突也有40%,加持双鹰一觉二觉


    4楼2016-06-21 03:19
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      【注】走射偷懒没用玫瑰之舞,实际是忘了
      用了玫瑰之舞走射提升30%伤害,总体比重其实比银弹高
      走射26%,银弹20%,不过大体而言,不影响结论


      5楼2016-06-21 03:29
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        不偷懒全部上了玫瑰和柔化

        双鹰开始

        枪舞,银弹8.8%

        上走射,银弹18.5%


        无色全丢上去,有柔化和玫瑰银弹占比也大概稳定在18%
        点满TB后再提升16%,大概和双鹰持平
        玫瑰和柔化对结论没什么影响


        10楼2016-06-21 06:05
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