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我就看看有没有想入游戏行业的孩子

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嘛,这是一个很有意思的事情。具体是这样的:
今儿一个腾讯的朋友找到我,问我认不认识在读的美术专业的学生。我说认识几个,然后想让我介绍。于是我就问了问理由。得到他们想扩展一下校园资源,增加学生群体的曝光率。我就想,咦,增加什么曝光率?然后就聊到了腾讯现在在弄一个暑期夏令营,希望从学生群体中寻找一些想做游戏的参加这个活动,扩充大学生资源。然后就想让我帮忙找找学生了。于是我就回母校来发帖了。。。
嘛,详细的聊天记录和内容后面几楼写。先说明,这只是腾讯现在做的一个活动,只是非从业者少有知晓。不是广告,有兴趣其实可以看看。


IP属地:湖北1楼2016-06-21 12:02回复
    为什么传图会被删帖。。。不开心


    IP属地:湖北4楼2016-06-21 12:09
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      嘛,实际情况就是如聊天记录所说。。。
      腾讯要搞一个暑期培训。
      美术、策划、程序,UI,四大块儿,活动还是挺诱人的,腾讯内部的制作人和主策级别的人过来讲课,学得不错的直接去腾讯参与实战开发,即使最后没选上,腾讯也会对于大学生招生放宽一定要求,选上了,可能就直接去鹅厂实习了。如果实战开发好的产品,腾讯直接推广运营,直接分钱。全看兴趣和动力了。想入游戏行可以看看,有兴趣也可以直接联系我。
      我QQ:409433130,美术方面如果有好作品的话,我这边应该是可以直接帮推的。


      IP属地:湖北7楼2016-06-21 12:16
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        忘了说,关于可能产生的费用,腾讯这边是不给报销的,只有通过筛选进入到腾讯总部实战开发的,才会得到相应的费用补助。所以如果只是一般感兴趣的,看新鲜的,最好掂量掂量钱再说。。。


        IP属地:湖北9楼2016-06-21 12:20
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          顺便也说一下腾讯大学生校招和社会招聘的一些基本要求吧。
          大学生校招:985 211硕士以上学历,优异者可以降到本科。(对外不会这样说,但是实际看的都是是否985或者211),固定专业(比如程序就是计算机专业,编程,美术就是美术专业等),笔试+面试(面试一般在3-4轮左右)。游戏经验:玩过主流端游和单机,游戏经历丰富并且对于游戏内容了解。
          社招:三年以上从业经历,完整项目经验,专业技能。


          IP属地:湖北10楼2016-06-21 12:27
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