到了不限号过一点时间,大概三星就出来了,那么一二星的金币武将先不说,一二星的点卷武将有什么用?别人不直接买三星点卷武将?可惜了这么一大批一二星的人物模型,所以给每个武将做独特的特性(建议每个武将有2个特性,一个大众特性加一个独立特性),每个武将都有2种不同类武器的选择(材料或金币解锁)。每个武将属性可以有差异,但是不要差异得过于破坏武将平衡。这样也能体现武将平衡,使得每个武将都有自己的喜爱玩家和出场率,不像现在三星出来,只要玩家把三星练到一定程度,肯定不会碰一二星,除了特别喜爱某些一二星的信仰玩家。而且不要担心武将做不够,每把武器的属性不同和武将的定位不同就能做很多各具特色的武将(肉盾长矛,舍去速度和伤害的推进前排和保护后排的枪卫。速度长矛,伤害中下,优点快速支援队友。伤害长矛,舍弃血量和护甲而使自身伤害提高的枪卫,伤害较高。等)就肉盾长矛这一类就可以做出几个甚至十几个不同属性不同特性的武将,没有做不到,只有想不到。真的希望铁骑的武将系统是这样,而且对于武将收集控来说,这样你们还不是能够赚钱,武将可以金币和点卷购买,你可以把武将金币购买设置高点就是了