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【银铁构筑】白绿人类套牌构筑心得,附上海第84届银铁赛个人战报

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1L


1楼2016-08-15 00:17回复
    大家好,本次银铁赛我使用一套自组的人类猛袭套牌,在第一次参加银铁赛、对meta知之不多的情况下取得了3-1的成绩,因小分劣势居于第三位,首次操控自组套牌便取得了相当不错的成绩,令我感到非常高兴。在比赛前一周,相比往往将经历投入修改、打磨、增减hate单卡的标准赛制,我花了许多的时间从0开始构筑了最终参赛的这套人类猛袭套牌,从中我收获了非常有意思的构筑体验——这是在对各位pro们从善如流的标准赛制中很难获得的,也体现了万智牌确实是一个只要你付出正确的努力就能收获回报的活动,令人感到欣慰。


    5楼2016-08-15 00:26
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      振励是我最喜欢的异能之一,操控振励异能的感觉就像和心仪的女孩子约会一样,能把你最小的东西变大。可用的膨胀单卡有三种:
      塑砂法师
      族树回响
      卓茉卡的恩赐
      在测试中,卓茉卡的恩赐确实能给对手一个出其不意的致命一击,但它的费用实在太高,过早抓到这张卡是一场灾难。我不准备将比赛拖入长盘,因此它是最先被排除的。族树回响也不行,持续的振励异能看起来很美,但2W只加1豆带来的场面优势太慢,和同样3费的招募官异能相比高下立判——在讲究进场立刻回报(任何赛制都是如此)的如今,它和其他诸如进攻时振励的振励单卡一样,都不够好。


      7楼2016-08-15 00:27
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        在振励异能被排除后,我回归了纯白人类的组法。我使用了少量的地(我很喜欢这么做)和一些经典的1费人类曲线,诸如:
        猎龙客
        探险队使节
        瑟班巡检官
        斗士赐圣僧
        它们很快就被证明不可靠。没有村庄队长本身就失去了打人类部族的意义,毫无续航的套牌会在快速打空子弹后只给对手造成了非常有限的伤害——通常是6-8点,而不是标准赛制中的12-16点。面对稳住场面的对手,一套毫无弹性的套牌会显得毫无办法。然而这一系列的纯白测试并不是没有意义的,它让一张当前银铁赛制中真正的明星单卡进入了我的视线:
        独行孤骑。


        8楼2016-08-15 00:27
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          这套牌的核心是独行孤骑,它有无数种膨胀它或直接翻面的办法,达成一种伪组合技。而在这一制胜手段之外,铭勇这一在套牌中大量出现的异能也将受益于强化独行孤骑的各种组件,从而让获胜手段变得丰富。我将重点介绍一些组合技的套件单卡,并简述我选择它们的理由。


          11楼2016-08-15 00:32
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            独行孤骑是套牌毫无疑问的核心。翻面后的它实在太强了,不仅能立刻扭转你可能正处于的血量劣势,一个巨型的先攻生物——并且很可能附带几个膨胀指示物或额外的攻击力——会让对手痛不欲生。值得注意的是翻面后的独行孤骑不能被终极代价去除,这让它变得更好了。
            托帕助剑人是一个曲线生物,她不承担功能性的作用,但一个警戒铭勇的她在中盘往往使得对手难以与你竞速,从而为你带来地面场面上的优势。
            执政副官是一张标准赛制被汰换的经典单卡,铭勇后的它很好,与村庄队长有配合,骏鹭恩泽能帮你扫除铭勇道路上的障碍,先攻则永远是好的。它能独自为你带来胜利,是独行孤骑之外最让对手头疼的生物,1防的小身板也十分的妖娆,因此早早的拍出它,能迫使对方交出能够威胁翻面前的独行孤骑的一些电震类去除。
            斗士赐圣僧和骏鹭恩泽都是独行孤骑翻面的助力,它们的异能加给队伍中的其他铭勇或先攻生物也都很实用。
            受福协作是独行孤骑以外异月传奇带来的最大的惊喜,它实在太棒了。这是一个异能弱化版的指命,但它的3个模式在这套牌中都非常有用。手握强大Trick的感觉太好了。大多数时候你都会在对手进攻的时候用4费扔出它,让对手牺牲1个生物,然后翻面独行孤骑,但在很多时候,你会用2费只启动它的第一项异能来翻面独行孤骑。这样做非常亏牌,但在一些时候,它是正确的选择。请注意你可以通过它的重置选项重置你正在进攻的斗士赐圣僧,然后横直它们,进一步膨胀你的进攻生物,吓对手一跳。受福协作会让你在备牌局中保持费用开放的形象十分可怖。就目前来看,以上这些单卡在套牌中的运作情况都很良好。


            12楼2016-08-15 00:32
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              塑砂法师在实战中的表现令我很不满意。在我的构想中,他能够为独行孤骑加膨胀指示物让它从黑暗之攫中存活下来,最差也能得到一个3费3/3的人类生物,然而事实是它往往被迫振励到斗士赐圣僧从而得到了两个2/2人类,还会覆盖其中一个的正面异能。我会在接下来的修改中使用支援一类的效应替换它,尽管我真的非常喜欢振励。
              总而言之,这是一套有一定强度和良好操控感的套牌,并且有较强的韧性。尽管它的游戏计划非常线性,但由于一些小诡计操作的存在和异能/咒语时机的选择问题,它不太适合刚接触万智牌的新人操控。


              14楼2016-08-15 00:33
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                附战报:
                第一局对阵伊捷以太网。对手手握众多电震去除但没抓到以太网,而我则十分手顺,展开完美,2-0获得胜利。这是一个好对局。
                第二局对阵空壳螳人组合技。对手总能抓到大量的割喉客和金叶师,加上割喉客的组合配上反复从坟场翻找生物的咒语还是给我带来了一些麻烦。在一番缠斗后,我2-1获胜。这应该是一个好对局
                第三局对阵拉铎司吸血鬼,前两局的好运至此结束。第一局对手展开比我更快,用舞会结界将我击毙。第二局我考虑了很久要不要换上结界hate,最终还是没有换,然而这都无关大局,因为我调度到5仍然爆地,0-2遭到击毙。我认为这是一个五五开的对局,对手在主牌局中可能稍稍占优,但总的来说还是看展开和topdeck。
                第四局对阵欧佐夫伙伴。我再次经历了调度到5仍然爆地的局面,但由于对手属于中速套牌,展开没有吸血鬼那么快,我和对手展开了艰难的血量拉锯战,最终靠独行孤骑拿下了关键性的主牌局胜利,这一战体现了套牌强大的韧性。最终我2-1取胜,收获第三。这是一个好对局,尽管这么说可能会遭到很多伙伴玩家的质疑,但事实上和伙伴套牌的测试结果是我最终决定拿人类参赛的一个重要原因。
                总的来说,这套人类猛袭在实战中展现出了令我满意的强度,我会在这一骨架上进行修改,在卡拉德许到来前打造出一套令我自己满意的银铁套牌。
                Buona serata,我们下次银铁赛再见。


                15楼2016-08-15 00:34
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