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这是一套没有图的《约战杀•国战》。
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光明边的影子
破军歌姬
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在被吧友嘲讽为“楼内抢眼球”后,我决定单独开贴发出来,虽然我也知道没图没人看这个道理……
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IP属地:上海
1楼
2016-08-17 21:37
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光明边的影子
破军歌姬
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本桌游全名《Date A Survive•War》,共5个势力、38名角色、157张卡牌。
游戏采用单将模式,故“叠置”仅用于描述效果。
阵法技请自行查阅《三国杀国战•君临天下•阵》。
本人只玩面杀国战,故完全没有考虑配音内容。
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3楼
2016-08-17 21:40
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光明边的影子
破军歌姬
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其中原创用语“珠联技”,指的是某些武将只有在装备上特定装备(即形成珠联关系)时才能使用的技能。具体珠联关系在武将牌上说明。
某角色形成珠联关系时,应重置武将牌。
某角色失去珠联关系时,应摸一张牌然后叠置武将牌。
在珠联状态下,其他角色需同时使用两张“顺手牵羊”或“过河拆桥”才能起到效果。
玩家可主动弃置珠联牌。
当珠联牌为手牌或玩家未明确势力时,可随时进行装备或明置武将牌以形成珠联关系。
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4楼
2016-08-17 21:41
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破军歌姬
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接下来开始武将与技能的介绍,其中称号采用全英文模式,如不理解请自行查阅,如对称号和技能有异议欢迎讨论。
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7楼
2016-08-17 21:43
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破军歌姬
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势力“灵”,表示精灵一方。
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8楼
2016-08-17 21:44
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破军歌姬
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Redeemed Angel——鸢一折纸3
锁定技 重逢:当你的攻击范围内存在同势力其他角色,或你处在其攻击范围内时,你的手牌上限+1。
锁定技 残影:其他角色计算与你的距离时始终+1。
锁定技 流光:无视一切光属性伤害,且你使用的普通“杀”始终带有光属性。
珠联技(Methratton)
循环:弃牌阶段结束后,你可额外弃置一张牌,然后进行一次判定,若结果为方块,则你可额外进行一个回合。
锁定技 弑亲:当你对同势力角色造成伤害时,需在弃牌阶段流失1点体力或弃置所有手牌,然后弃置你攻击范围内X名其他角色的一张牌(非珠联牌)。X为你对同势力角色造成的伤害点数之和。
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9楼
2016-08-17 21:44
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破军歌姬
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Erotic Sister——本条二亚4
诙谐:你可将两张同花色的手牌当“无懈可击”使用。
赶稿:你可跳过摸牌阶段,然后使用多张“杀”。若这些“杀”未造成伤害,则你在回合结束后摸一张牌。
珠联技(Ratziel)
真言:出牌阶段限一次,你可将场上任意最多X张牌(非珠联牌)移动至任意位置。X为当前你的手牌数与体力值的差且至少是1。
全知:出牌阶段限一次,可视为使用一张“知己知彼”。
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11楼
2016-08-17 21:45
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破军歌姬
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Eternal Nightmare——时崎狂三3
锁定技 食时:每杀死一名角色,你回复一点体力。
替身:每次进入濒死状态时,你可摸一张牌置于武将牌上。每次受到致命伤害时,可弃置其中一张抵消之。
珠联技(Zafkiel)
逆流:出牌阶段,你可弃置X张手牌并使一名角色回复1点体力。X为本回合内你使用“逆流”的序数。
回溯:出牌阶段限一次,你可与一名角色互相观看手牌,并弃置该角色手中某花色的所有牌。
停滞:回合结束时,你可指定一名角色摸X张牌,然后叠置其武将牌。X为本回合内你对其造成的伤害点数。
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12楼
2016-08-17 21:45
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破军歌姬
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Lolita Hermit——四糸乃&奈4
退避:在其他角色的准备阶段开始时,你可弃置一张手牌,然后获得技能“残影”至该回合结束。
锁定技 无伤:每受到1点属性伤害,你摸一张牌。
锁定技 玄冰:无视一切冰属性伤害,且你使用的普通“杀”始终带有冰属性。
珠联技(Zadkiel)
冻结:准备阶段开始时,你可进行一次判定,然后对所有本回合内打出相反颜色牌的其他角色造成1点冰属性伤害。
玲珑:当你成为“杀”的目标时,可弃置一张手牌,然后将“杀”转移给你攻击范围内的一名角色(包括“杀”的来源)。
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13楼
2016-08-17 21:46
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破军歌姬
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Compulsive Efreet——五河琴里3
浴火:准备阶段开始时,你可进行一次判定。若结果为红桃,则你可回复一点体力,或同时跳过出牌阶段与弃牌阶段。
锁定技 真炎:无视一切火属性伤害,且你使用的普通“杀”始终带有火属性。
珠联技(Camiel)
炼狱:出牌阶段,你可同时弃置一张基本牌、一张装备牌(非珠联牌)、一张锦囊牌,然后对所有其他势力角色造成1点火属性伤害。
锁定技 反噬:当你造成的火属性伤害点数不小于你所在势力人数时,需在弃牌阶段进行一次判定。若结果为红,则你流失1点体力。
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14楼
2016-08-17 21:46
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Separate Zodiac——星宫六喰4
涟漪:当与你同势力的一名角色受到一次致命伤害时,你可立即弃置三张牌,然后按照“开关”进行一次判定。
锁定技 悠游:当你没有手牌时,无视一切属性伤害。
锁定技 古井:其他角色需连续使用两张“无懈可击”才能取消你的锦囊牌。
珠联技(Michael)
开关:每在回合外失去一张牌,你可进行一次判定,结果如下——红桃,一名角色回复1点体力;方块,一名角色摸两张牌;黑桃,一名角色叠置武将牌;梅花,一名角色流失1点体力或弃置两张手牌。
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15楼
2016-08-17 21:47
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Convertible Witch——七罪3
妄想:每当你使用“闪”抵消“杀”时,你可弃置一张手牌或流失1点体力,然后弃置“杀”的来源两张牌(非珠联牌)。
赝造:准备阶段开始时,你可与一名角色拼点。若你赢,则你获得该角色全部武将技能至回合结束;若你输,则跳过摸牌阶段。
孤身:摸牌阶段,若你所在势力为场上人数最少(或之一),你多摸一张牌。
珠联技(Haniel)
限定技 化身:当场上没有暗将时,你可将任意最多X名角色永久指定为任意势力。X为场上最大势力与最小势力的人数差。
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16楼
2016-08-17 21:47
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Identical Berserk——八舞耶俱矢&夕弦4
竞技:当你使用“杀”造成伤害时,你可立即与对方拼点。若你赢,则可再使用一张“杀”并增加一个目标(回合内可累加)。
锁定技 奔腾:你计算与其他角色距离时始终-1。
锁定技 烈风:无视一切风属性伤害,且你使用的普通“杀”始终带有风属性。
珠联技(Raphael)
双子:你所有的判定均可进行两次,并由你选择其中一次作为结果。
锁定技 同心:你使用的“杀”只能被同点数的“闪”响应。
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17楼
2016-08-17 21:48
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Sapphic Diva——诱宵美九4
阵法技 登台:摸牌阶段,若你为被围攻角色,则你多摸一张牌。
请愿:当你受到伤害时,可进行一次判定并猜测判定牌的花色。若猜中,则取消本次伤害;若猜错,则获得造成伤害的牌。
珠联技(Gabriel)
阵法技 镇魂:与你同一阵列的角色回合结束时,若该角色已受伤,则你可弃置其一张牌,并使其回复一点体力。
阵法技 猛进:若你为围攻角色,则被围攻角色在响应围攻角色的“杀”或“决斗”时需连续使用两张“闪”或“杀”。
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18楼
2016-08-17 21:48
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Natural Princess——夜刀神十香3
直前:当你使用或被使用“决斗”时,可将任意手牌当“杀”打出。
饕餮:当你使用的“杀”被“闪”抵消时,你可获得目标角色的一张手牌,或弃置其一张牌(非珠联牌)。
珠联技(Sandalphon)
迎战:摸牌阶段,你可少摸一张牌,然后进行一次判定,并将所有与判定牌同花色的手牌当“决斗”使用。
锁定技 终焉:若你已受伤,则你使用“杀”造成的伤害始终+1。
锁定技 无名:你不能成为暗将的锦囊牌的目标。
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19楼
2016-08-17 21:49
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