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【研究所出品】top10各方面rank+全15级综合rank

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1L,似乎刚才发的被吃了


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2016-09-18 02:22回复
    此贴争取每日更新一个排序,第一次开更就定在下午1点直播吧,给我一个时间稍微整理一下头绪(最近新歌太多太多,有点刷不过来了)
    本帖侧重点主要在fc,ap,995,998/999这几个节点上
    每更新完成一部分后,本帖的更新内容会同步到公众号上,方便大家查阅。
    本人争取把各个方面的理由找充分(
    下午1点直播top 10的fc难度


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2016-09-18 02:26
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      先把昨晚排好的fc顺序发出来,1点开始更新
      1、猫娘(Owari to hajimari no oto)
      2、Interstellar experience
      3、双龙飞闪 -Dual Dragoon-
      4、Chromium
      5、beyond the horizon
      6、highlander
      7、Platinum
      8、Twinkle Wink(旧)
      9、Supamax
      10、Dynamo
      论外:Imperium,Until the blue moon rises,Music Box,Soul In Call


      IP属地:黑龙江7楼2016-09-18 12:07
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        开始更新
        10.dynamo
        其实dynamo按硬难度来说根本上不了前10,只是单论fc的话有没法糊没法乱拍的12连纵连打,这个组合对于新人们来说威慑力自然是很强的。也成为了老玩家们最喜欢拿来虐菜的曲目,光是能不能fc就能拉出至少6w分的差距,而且这首只要能fc,ap几乎没难度。手机还有比较迷的拖动长条也比较烦人。
        难点:12纵连打+2箭头组合,拖动长条


        IP属地:黑龙江9楼2016-09-18 13:06
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          9.supamax
          仔细看看,这是唯一一个14
          上榜的原因之一是,到处都有可能掉,打到哪一个没拿稳就是一个miss
          然后,后半部分有一个位置疑似谱面没有设计好,瞬移的同时要点note,导致点击轨道判定不到,直接miss。
          结尾的箭头也是非常容易滑不出然后miss的
          难点:后半(600前后)的瞬移轨道,结尾双押带箭头


          IP属地:黑龙江10楼2016-09-18 13:14
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            8.twinkle wink(旧)
            现在的twinkle wink除了轨道稍微窄点,已经没什么难以fc的难点了,全程地力。
            而旧谱,由于有一个重叠轨道的判定bug,fc难度直线上升。
            在300之前的中间宽轨段,中间的宽轨会遮住右边第一条轨道左半部分,点击无效。
            后面……真的没什么特别明显的难点了……(
            难点:重叠轨道无法点击的bug


            IP属地:黑龙江11楼2016-09-18 13:22
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              7.Platinum
              白金也算是老牌难曲之一了。旧3狂里面,它是最为综合的一个谱。
              不过再怎么说也是旧3狂,跟新谱比起来的话杀伤力稍微弱了点。
              fc难点在于前面的箭头-键-箭头-键,虽然和supamax配置相同但是快了不少,还有后面的白点区。
              至于交互,那都是基本功,不会打交互的话,连15都不能拿完。
              难点:箭头-键-箭头-键,红白点/红白蓝区


              IP属地:黑龙江12楼2016-09-18 13:40
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                6、Highlander
                这两天的新曲。
                这首歌是真好听(111111111111)(跑题了
                前面左侧的纵连像是现在15的标配了(一般都会带这种单轨道的纵连打)
                还出现了5连交互带箭头的配置,大概这就是蓝月箭头轴的雏形了?(
                这种任何一个小细节都容易犯错的曲子,最近好像出的特别多呢……(
                难点:箭头混fr,5连交互带箭头,难点区域密度大


                IP属地:黑龙江13楼2016-09-18 13:53
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                  5.Beyond the Horizon
                  3r2在bms的老歌,同样是voez老3狂之一
                  fc难点在于改谱之后大量出现的箭头带白点,必须强行单指去滑(这个组合在bth这首歌里由于轨道配置问题没法糊)
                  以及后半部分整个,如果只用2根手指(包括双拇指/双食指)都会非常非常难受。
                  难点:箭头+白点,单手混fr,4k段落


                  IP属地:黑龙江14楼2016-09-18 14:13
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                    4.Chromium
                    和猫娘一起更新的15级曲。
                    15排到第4,难到起飞啦(
                    先不说蓝白滑键滑太快容易miss了,开头的交互+纵连就是一大超出15级的难点了。
                    后面的蓝白又有起点不同的,然后中段休息后面又是需要使劲糊的谱面,稍微错一点就会丢白点。
                    可以说这是一首到处都可能miss的难谱,不过节奏还算好抓。
                    难点:开头fr+交互+纵连,蓝白滑键/红白滑键,长条接白点


                    IP属地:黑龙江15楼2016-09-18 14:22
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                      猫娘和IE哪个更难……昨晚我对比了很长很长时间
                      最后发现了哪里不太对,就把IE放到第二去了。
                      一起说吧。IE的难点在于开头节奏不齐,中间跨屏交互夹纵连,后面的高手速爆发段。
                      而猫娘在于大量白点很容易掉,甚至是掉帧,以及有些蓝的位置也很烦人。
                      怎么取舍呢……后来想了想,整体的话肯定是IE比较难,但是如果只求fc的话,IE所有的爆手速24分,包括那个纵连,都可以直接全押乱拍过,判定飞妈就飞妈,反正能打出fc。而猫娘箭头比较多,而且没有地方给你用这种乱拍的方法,那个4连向右的箭头又考验协调和精准度,所以fc来说,如果只是为了打出那个fc的蓝色标识,还是猫娘难一些。


                      IP属地:黑龙江17楼2016-09-18 14:56
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                        论外:Imperium,Until the blue moon rises,Music Box,Soul In Call
                        Imperium:初见杀+offset不对
                        offset这个是雷亚的失误了大概,初见杀完全是因为左右跳动的轨道在初见的时候难以反应过来,以及左侧单侧连续纵连+白键的组合比较坑。多打也能破
                        Until the blue moon rises:最近更新的新15之一,全曲以箭头为主,大概有60%的音符都是箭头。这样的note排布也使这首曲子取代了Bataille Industrielle,成为了目前15最大个人差曲目。
                        Music Box:这首本来没什么难的,纵连也不会成为fc的难点,中间宽轨只要换手打,也不会成为fc难点,难在前面进副歌之前的最后一个7连交互,这里疑似是有按键bug,每次都要用4根手指以上去拍才能按到,不知为何。很多人都反映了有这个bug因此fc困难
                        Soul in Call:开头的bug到现在还没修,导致不会混bug的人迟迟无法fc和ap这首歌。


                        IP属地:黑龙江18楼2016-09-18 15:05
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                          有时间就更新,大概周三会更一波
                          先放出ap排序好了
                          1. Interstellar Experience
                          2. 双龙飞闪 -Dual Dragoon-
                          3. Bataille Industrielle
                          4. Beyond the horizon
                          5. Event Horizon
                          6. Like Asian spirits
                          7. Praystation
                          8. Platinum
                          9. Overclock
                          10. Madtek
                          论外:Gigantic Saga,Until the blue moon rises,Infinite Wonderland,Soul in Call


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端22楼2016-09-19 09:44
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                            继续更新
                            10.Madtek
                            估计又有人不服啦
                            这首歌难点不在于难以打出ap,而是难在会不会打(这么说可能有点别扭
                            意思就是说这首歌不太容易学会怎么打,但是学会了之后还是相对容易ap
                            加上这首有乱七八糟的乱飞轨道,16/24分,16分纵连,而且到处容易出手癖,不是特别友好。作为上榜的唯一14,还是放在第10吧,排前面的毕竟太鬼畜了。


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端26楼2016-09-22 12:21
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                              9.Overclock
                              前几天上的新15,开头就是长得要命的交互(要知道游戏判定越严,交互就越烦人
                              fr段倒是没什么说的,拍着拍着砖突然就32分了(参见东方占星术
                              问题是这歌还很快(
                              中间变轨段故意把轨道设计很窄,容易点歪。
                              后面有一个初见杀的变轨(那段时间这种变轨玩得很多,toys,dainsleif都有类似的
                              综合来看ap不太容易,但是能ap之后还是比较稳定的。所以排第9了


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端27楼2016-09-22 12:26
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