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大家好,我最近也在玩这个游戏,游戏里面ID是 冯布衣,排位分在110-120徘徊。这个游戏玩起来是非常有意思的,可惜玩的人不多,国人就更少了。不过我相信凭这个游戏的品质,并且还在不断更新,迟早会火起来的。看到有新玩的朋友希望有人介绍下卡牌,我就先来抛个砖,把各个职业的风格大致介绍下,至于具体卡牌属性,卡太多了,看看哪天人多了再说说看。


IP属地:湖北1楼2016-09-21 02:01回复
    4。

    小偷我个人感觉属于一个中档的职业,也对玩家的技术有一定要求。小偷的优势主要在于初始监狱 等级高,不怕坐牢。同时和别人碰瓷可以偷别人金币,多人局的时候会好用一些。但总体上来讲,灵活性上还是差了些,尤其是现在游戏结束的齿轮数一般设置的不高,很少出现长局,哪怕你熬到监狱老大了,获取齿轮的效率也很低。推荐人多的局可以拿出来玩玩,毕竟偷别人钱的时候,别人发一句“抓小偷~”,心里还不是美滋滋。


    IP属地:湖北5楼2016-09-21 02:55
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      先写一半职业吧,LZ先睡了,有人看我再更(づ ̄3 ̄)づ。


      IP属地:湖北8楼2016-09-21 03:30
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        8.

        和赌徒比起来,检察官就没那么适合新手了。主要问题是检察官的技能还是偏打击对手,在这个人人对抗的游戏中,你打击别人就容易招致别人的报复,这就非常需要考虑打击目标的选择。另一方面,检察官赚齿轮的能力比较差,也缺少金钱、行动数的爆发,人气提升有加成但是比较难转化成齿轮。所以打法上,检察官还是偏向于温水煮青蛙,金钱爆发低就早点把利息提上来,同时如果不能一锤定音,确立比较大的优势,就最好别占第一,保持一个2,3名的位置,可以当成内奸的角色,在对第一名打击的同时保持一个对场面的控制。同时尽量争取当上镇长,当不上的话提前把人气献祭了。如果游戏发展到后期,检察官的技能正义之士、印花税就变得厉害一些了。总体来说不太适合新手选择,老手玩的话由于技能与其他人的交互比较多,还是很有趣味的。


        IP属地:湖北12楼2016-10-14 23:48
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          9.

          收藏家也是一个不是很有趣的角色,还是那句话,技能的功能性太少,也没有什么特点。收藏家、银行家、工程师,在我看来是3个比较没意思的角色,很久不玩的时候可以玩玩。并不是说这3个角色的技能弱,要说有没有用,肯定也有用,就是太直白了,目的太明确,技能太简单。建议游戏策划对这种角色的技能要改进一下,其他没有什么可说的,我不是很喜欢玩。


          IP属地:湖北13楼2016-10-14 23:56
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            10.

            政治家要结合分段来说。如果全是萌新,我推荐你选,这个角色后期能力还是值得肯定的。如果是都玩了一阵的人,比如你打天梯,这个角色还是少选,因为大多数人都明白政治家的潜力,会对你打压的。而且刚玩一阵的人经常掌握不好打压的这个度,有时候他干你干顺手了,为了免得得罪其他人,也许会一直干你,让你的游戏体验会非常不好。总体上讲你选了这个角色心理首先就要摆正,别人干你是肯定的,不要很贪眼前利益,老老实实搞你的人气。和检察官不一样,人气基本上可以算是政治家的命根子,哪怕你前面很顺,一下领先别人10几个齿轮,只要你人气不高,别人一集火,政治家可以说是瞬间崩塌,反抗技能为0.在玩的人越来越多的情况下,政治家想拿第一是越来越难了。


            IP属地:湖北14楼2016-10-15 00:08
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              11.

              前面说过了,工程师也是死板三职业里的一员,不过比银行家、收藏家稍好。多了一个商会技能,提供了一定的变数。开局的位置就是属于比较差的,离银行很远,万一去的路上中了什么AOE,或者被别人换了位置,半天加不上利息,可以说是苦不堪言。开局送了个齿轮,所以开局时候的留牌就非常关键了,最好能有在市场使用的卡牌,开局直接跑过去卖了。差钱的时候要注意一下自己的工厂是会给你50块钱的,加上如果够的话不要错过了。最后是不是要在自己工厂里工作,还是看局势选择,商会这个技能在多人局有时候会有奇效。


              IP属地:湖北15楼2016-10-15 00:16
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                12.

                特务的出生地在地图最中间,也是一个抗性最强的角色,比较强势,玩家交锋可以跑,关监狱只关2天,同时还有加钱技能,可以说特务虽然技能不多,也没有那么多花套路,但是确实好用,不是那么怕其他人集火,玩起来狠从容。也是一个偏实地型的角色,能赚的齿轮就赚,和乞丐有某种程度上的相似。缺点是爆发力不是很强,同时技能不花,玩多了容易腻,但是确实好用。


                IP属地:湖北16楼2016-10-15 00:24
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                  这个帖子是楼主去年写的,现在有不少职业的技能改动了。楼主对角色的评价主要是相对于排位赛来说的,如果是熟人互相之间娱乐的话,会有些不同。而且其实作为一个多人对抗游戏,职业的影响并不是很大,各职业打法不一样,但是木秀于林,风必摧之,这种对抗方式就形成了一种动态的平衡。哪怕你开局无敌的顺,恐怕也抵不住三家群起围攻。有的时候装下蠢,也并不一定是坏事。这个游戏最有趣的是,尽管没有聊天系统,打的时候你也不知道对手是哪个国家的人,但是打到后面,每个人大概的性格,都可以互相揣摩个一二。总体来讲,运气成分有但不是很大,更多还是一个心理博弈上的游戏。


                  IP属地:湖北22楼2017-01-13 03:46
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