以前国战刚刚出的时候,先进去玩的一部分人都是面杀的人,技术都还不错,玩的很有意思。
现在路人局太可怕了,你可以看见吕蒙首亮,貂蝉首亮,曹仁首亮,等等,反正是我将渣,我亮出来死了赶下场的节奏。
然后就是技术问题,不亮将,技能预亮,被人判断出武将的,有些是防御性的技能,预亮无可厚非,但是多数人都是预亮主动技能却不想亮将的,比如说张角的鬼道,蔡文姬的悲歌,太后的鸠毒。还有很多牌序问题,国战的容错率很低,打错一个步骤的牌就打不死人,没打死人,就会被反扑。经常是胜利就在眼前,一步错,全线崩盘。
打到最后,又没赢,还惹得一肚子气。所以,我现在往国战另一条路发展了——泄愤。游戏宗旨是:玩游戏可不能让游戏给玩了,看淡胜负,看淡胜率,内心爽,才是真的爽。
看见猪队友首亮找死,杀!看见不长眼挑衅的,杀!看见嘴遁,爆身份的,杀!看见故意磨叽拖时间,托管,离开的,不管是不是队友,杀!看见队友一直打错牌序,坑队友的,杀!看见残局看戏的,杀!看见吕蒙蹲坑的,杀杀杀!
这下世界就清净了,这下心情就爽多了,打牌不就是为了要愉悦自己的么。
最后,经常有人说,吴国不能放A,放A的肯定不是吴国。我吴国从来都是场上没亮将吴国,肯定放。为此还被好多人喷,说只有魏国受益。真心不理解,他们说是从吧里传出来的,有谁能解释一下么。为什么吴国不能放A,都是暗降,首先就不确定场上到底有几个吴国,谁会受伤?国战是以手牌为基础,其他国家也是会掉血,压血量的。只有菜鸟才会是玩魏国,一掉血就出来,张角一出闪就劈雷,小乔弹人之类的。首亮本来就很吃亏,爆发将盲人看运气,非爆发将,特别是魏国掉血首亮,在这仇魏的时代,被A出来,那绝对不是受益。
对于那些说A出4个魏国的,我只想说,如果场上被你A出4个魏国,即使不放A,那4个魏国屯个几轮,屯好了桃子,再挑衅,到时候打起来就更打不动了。
所以说,放A不是对吴国没有优势,是对所有人都没有优势。在不盲人的情况下,只有知己知彼和A才是把人逼出来的有效手法。
最后,无聊了,我要去国战泄愤了!
现在路人局太可怕了,你可以看见吕蒙首亮,貂蝉首亮,曹仁首亮,等等,反正是我将渣,我亮出来死了赶下场的节奏。
然后就是技术问题,不亮将,技能预亮,被人判断出武将的,有些是防御性的技能,预亮无可厚非,但是多数人都是预亮主动技能却不想亮将的,比如说张角的鬼道,蔡文姬的悲歌,太后的鸠毒。还有很多牌序问题,国战的容错率很低,打错一个步骤的牌就打不死人,没打死人,就会被反扑。经常是胜利就在眼前,一步错,全线崩盘。
打到最后,又没赢,还惹得一肚子气。所以,我现在往国战另一条路发展了——泄愤。游戏宗旨是:玩游戏可不能让游戏给玩了,看淡胜负,看淡胜率,内心爽,才是真的爽。
看见猪队友首亮找死,杀!看见不长眼挑衅的,杀!看见嘴遁,爆身份的,杀!看见故意磨叽拖时间,托管,离开的,不管是不是队友,杀!看见队友一直打错牌序,坑队友的,杀!看见残局看戏的,杀!看见吕蒙蹲坑的,杀杀杀!
这下世界就清净了,这下心情就爽多了,打牌不就是为了要愉悦自己的么。
最后,经常有人说,吴国不能放A,放A的肯定不是吴国。我吴国从来都是场上没亮将吴国,肯定放。为此还被好多人喷,说只有魏国受益。真心不理解,他们说是从吧里传出来的,有谁能解释一下么。为什么吴国不能放A,都是暗降,首先就不确定场上到底有几个吴国,谁会受伤?国战是以手牌为基础,其他国家也是会掉血,压血量的。只有菜鸟才会是玩魏国,一掉血就出来,张角一出闪就劈雷,小乔弹人之类的。首亮本来就很吃亏,爆发将盲人看运气,非爆发将,特别是魏国掉血首亮,在这仇魏的时代,被A出来,那绝对不是受益。
对于那些说A出4个魏国的,我只想说,如果场上被你A出4个魏国,即使不放A,那4个魏国屯个几轮,屯好了桃子,再挑衅,到时候打起来就更打不动了。
所以说,放A不是对吴国没有优势,是对所有人都没有优势。在不盲人的情况下,只有知己知彼和A才是把人逼出来的有效手法。
最后,无聊了,我要去国战泄愤了!