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回复:关于分身斧

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不继承致残效果,dummy target 没有流血的特效。


来自Android客户端33楼2016-10-14 17:48
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    发现我好蠢。。一直在等分身刷新,不记得有fresh spell了。。。。草


    来自Android客户端34楼2016-10-14 17:50
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      开了臂张用分身,分身不扣血。。。妈的,体会到面对CK的恐惧了。。。


      来自Android客户端35楼2016-10-14 17:52
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        开了臂张用分身,分身不扣血。。。妈的,体会到面对CK的恐惧了。。。


        来自Android客户端36楼2016-10-14 17:53
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          差不多了,到总结的时候了。。。


          来自Android客户端37楼2016-10-14 17:53
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            2.分身不继承任何被动和攻击特效,除了散失和狂战斧。


            来自Android客户端39楼2016-10-14 17:56
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              3.分身继承继承任何加在身体上的效果,闪避,辉耀,玲珑心。推推微光那些肯定有,但我没试验,欢迎打脸。


              来自Android客户端40楼2016-10-14 17:59
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                4.分身的攻速只有在敏捷属性增加时增加。


                来自Android客户端41楼2016-10-14 18:00
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                  差不多了,我要睡觉了。妈的晚上3点了,幸亏明天没课。。。这他妈和写paper一样。。。草


                  来自Android客户端42楼2016-10-14 18:01
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                    最后说一句,实践才是检验真理的唯一标准。大家还是做了,试过了在在下结论吧。。。


                    来自Android客户端43楼2016-10-14 18:03
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                      还有一个忘了。分身周围的单位可以享受分身的光环。。。。


                      来自Android客户端44楼2016-10-14 18:04
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                        最最后一个,分身继承暴击,草了。。。。


                        来自Android客户端45楼2016-10-14 18:07
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                          妈的,还是不对,敌法的削蓝也继承,第一条应该是除了削蓝的被动,其他的攻击特效和被动不继承。。。。


                          来自Android客户端46楼2016-10-14 18:17
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                            还是不够严谨啊


                            来自Android客户端47楼2016-10-14 18:17
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                              把第一条改成,分身不受到任何光环的效果。。。。


                              来自Android客户端48楼2016-10-14 18:22
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