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【AU】Underdeath 死亡之下

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IP属地:上海1楼2016-10-18 21:54回复
    大致的背景:
    很久很久以前,地球由两个种族统治----人类和怪物
    有一天,两个种族之间爆发了战争
    战争的最后,人类获得了胜利。
    于是,人类乘胜追击,通过各种手段将怪物全部杀死了,毕竟留下任何一个都会后患无穷。
    即使被其中一个骷髅的反击打了一个措手不及,但在人海战术之下,怪物的反击被终结了。
    ……但是,死亡不是结束。
    在死亡之下,仍然有一个世界。怪物们的灵魂在此安居下来,建立了一个怪物国度。
    那个国度被国王命名为“灵魂之家”。
    ……好吧,看来即使死过一次,国王的起名本领也不会变强。
    人类和怪物的死后世界是分开的,但也有人类进入怪物死后世界的例外。
    那就是死在Ebott山中的人。
    那座山是当时怪物们被彻底剿灭的地方,或许就是这种原因使人类的灵魂会被迫进入怪物的死后世界。
    只要有一个人类灵魂,就能复活一个怪物。
    而吞噬7个人类灵魂的怪物,就能拥有复活所有怪物的能力,让怪物再次回到大地上。
    国王已经收集到了六个。
    而此刻,第七个人类不慎跌落在山中,死去了。


    IP属地:上海2楼2016-10-18 21:55
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      Frisk
      *摔死在山中的人类孩子,实际上是第八个。
      *温和善良的性格,不想伤害怪物,平时只有眯眯眼面瘫脸一个表情(决心脸。
      *被Chara的灵魂碎片沾染,但实际上Chara只是在睡觉并没有对她产生影响。
      *眯眯眼的原因是摔死的时候眼珠压了出来怕睁眼吓倒人所以一直闭着。
      *其实睁开也没问题的因为大家都隔屁了啊小傻瓜,而且满脸血一点说服力都没有。
      *在睡觉期间,Toriel把Frisk掉下的眼球塞回了她的眼眶,所以睁眼后看起来没那么吓人了。
      *在死后世界里拥有了灵魂视角所以失明也没问题。
      *虽然很喜欢废墟,但再这样下去终究会自我消散,所以不得不离开。
      *派喜欢奶油糖口味,肉桂一般般。喜欢许多这里的食物(蜘蛛点心和冰淇淋)。
      *但别提意大利面,那是个噩梦。
      *顺便一提实际上可以把没有用的眼球给Grillby,以后酒馆食物就可以免费拿了。
      *对于认定的事绝不放弃贯彻到底,个性为红色的“决心”,能力是“死亡回归”,在死亡后将回归之前的存档点。
      *GE中被Player控制。
      *PE复活后因为原本的死法而失明但是能通过灵魂视角看见周围,身体不再成长,但生命还是会逐渐消逝,因此年老后即使相貌不变发色也会因为生命力的流逝变为白色。
      *上方人设图分别为刚死时,死后世界中,然后就是复活后多年。


      IP属地:上海4楼2016-10-18 21:55
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        Chara
        *真正第一个死在山中的人类,死因是和迷失在山中的人们一起寻找出口,在途中受伤,然后人们在食物不足的情况下抛下了他,死于饥饿。
        *不喜欢人类,喜欢食物,特别是巧克力。
        *被羊一家收养,喜欢他们,但被“杀与被杀”观念充斥着所以没有表达出来。
        *和所有怪物的关系都还行,但看不惯Sans,大概是同性相斥?
        *因为无法适应怪物的死后环境,逐渐灵魂崩溃。
        *将自己的剩余灵魂给了Asriel试图帮助他,但因为这一部分的灵魂是恶意为主导所以反而把事情弄糟了,在Asriel消散在花朵上时善良的灵魂碎片残留在了回音花田里,恶意则和Asriel一起进入了其中一朵花中。
        *因此在Frisk体内潜伏的灵魂碎片是善,这也导致Frisk拥有着类似“决意”的“决心”。
        *GE线善良的一部分灵魂在最后时刻苏醒,给了Player应有的报应。
        *PE恶的一部分掌控了小花,吞噬了所有来帮助的怪物灵魂而苏醒,被Frisk和体内的Asriel说服(物理),并最后和善部分组合。因为灵魂已经产生变异不在类似人类所以没有复活成人类,只能附在特制假人身上不过自己似乎挺喜欢新身体。和羊一家在一起。
        *达成一定条件可以看到过去被Paps和Undyne共同制作的意大利面药得半死的彩蛋。
        *对于自己的决定会不计代价地贯彻到底,个性为红色的“决意”,能力为“锁定”,一旦确认了攻击目标就绝对不会失手,绝对会命中,但如果身体不是自己的可能因为不适应导致误差。
        *讲真这个锁定技能,就是为了给猹一个杀死Player的机会(你


        IP属地:上海5楼2016-10-18 21:56
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          最右是PE线后的Sans


          IP属地:上海7楼2016-10-18 21:59
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            Undyne
            *皇家护卫队队长,超帅气的红发女汉子。
            *Papyrus的料理老师,深得黑暗料理的精髓。
            *战斗力爆表,对人类的厌恶与原版相比似乎不那么严重。死因是留下独自拖住全部追杀而来的敌人,被狙击手一枪打进眼眶杀死。浑身都是伤口,眼睛虽然有眼罩但是仍然不断流血,因为脑组织被破坏所以即使是灵魂体也常常会平地摔。
            *对人类虽然不喜但有足够的尊敬,顺便一提她还是把动漫当成了历史。
            *实际上因为对于人类英雄(动漫内)的崇拜,她的服饰也逐渐接近了人类英雄的样子。
            *她忠于Asgore,但也会有自己的观点。比如觉得Alphys很可爱。
            *与其说可爱不如说喜欢,现在是恋人未满阶段。在死后世界常常和她看动画。
            *和人类打过仗的她以为,那些动画反映了人类在不断进化变强,加深了复活后要好好操练军队的紧迫感。
            *对于Papyrus的成长感到欣慰和感叹,觉得他尽管在死后像点样子了,但她宁愿他是以前那个天真脱线的家伙。
            *会在你每杀死一个怪物后进行随机偷袭,GE最后的正面战斗难度接近原版Sans战(王之宝库xxx。被杀时会对着监视器向Alphys道歉,然后Alphys将看着她被你吞噬。
            *PE线成为了皇家外交馆的教官和总指挥,和Alphys天天追新番顺便批阅文件。被Frisk的善良感染,相信他一定可以引领怪物和人类的和谐发展。
            *个性颜色金橙相间,代表勇气与正义,能力方面是“无尽魔力”,法力值极高所以常常能随手做出大量的魔法矛。
            *背后的矛是近战用,不会投掷出去。


            IP属地:上海9楼2016-10-18 22:01
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              IP属地:上海10楼2016-10-18 22:01
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                *死后是没有对于伤势的痛觉的,因为实际上他们不存在了。
                *不过直接对灵魂攻击还是会疼。
                *以及你死得太快,所以完全没有感觉到痛苦。


                IP属地:上海11楼2016-10-18 22:02
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                  IP属地:上海13楼2016-10-18 22:02
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