用引擎自带的游戏pbe文件,编译,可以编译出来,但是我自己做的游戏,无法编译
已经尝试的方法:1.更换名字 (区分了大小写) 无效
2.更换文件夹的位置(先在files下保存到entiybank下,无效)
后更换到(gameguru的files下保存到entiybank下,无效)
我觉得可能的问题:1.我导入的wav音乐文件(想到,但目前还没删减:因为我觉得他是连同所有文件一起导出的,跟自添加应该没什么问题才对)
2.我导入的模型是 3ds的(贴图后的模型无法导入)然后尝试的无贴图的模型,可以导入。然后随便找了点图片贴上去,比较丑还能用。。。(模型不兼容么?)
目前是我自己想出的,还没有解决,如果这里没有人知道问题,那么我就手动解决,坐等大家交流。我觉得我可能是这个吧用gameguru用的最长时间的了
已经尝试的方法:1.更换名字 (区分了大小写) 无效
2.更换文件夹的位置(先在files下保存到entiybank下,无效)
后更换到(gameguru的files下保存到entiybank下,无效)
我觉得可能的问题:1.我导入的wav音乐文件(想到,但目前还没删减:因为我觉得他是连同所有文件一起导出的,跟自添加应该没什么问题才对)
2.我导入的模型是 3ds的(贴图后的模型无法导入)然后尝试的无贴图的模型,可以导入。然后随便找了点图片贴上去,比较丑还能用。。。(模型不兼容么?)
目前是我自己想出的,还没有解决,如果这里没有人知道问题,那么我就手动解决,坐等大家交流。我觉得我可能是这个吧用gameguru用的最长时间的了