那么的话,就这次改版透出的方向:
1技能方面没有一家独大
2估计考虑到刺客装备的依赖性,从60一直到现在哪怕很多人都有史诗套了。但是相对收招提升效果的确不是很明显或者说刺客没有一套能瞬间成神的装备。而造成这种现象的主要原因,还是刺客太依赖收招。所以目前改版从最开始一直到现在,终结追击本身不动的情况下,增加续航也好,增加技能本体攻击力也好,这都是在刻意弱化终结追击的重要性(也不会,我不知道怎么阐述了,大概就是那么个意思,你们喷吧)
3说了之前的东西再来看这次的改版就很有意思了,超越连击,增幅终结追击效果的技能没有了。终结追击的豆子爆发加1没有之后是不是可以看做终结的变相削弱,是不是可以看做是对于刺客目前生存现状和后续的输出机制做调整。