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(伪数据向),改版后魔道幽魂天御战术逝魔数据的纸上谈兵
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鸟白岛炒饭厨
完美冻结
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欢迎各位大佬来讨论,希望能在失去拍子幽魂被砍这段魔道最黑暗的日子里,帮助各位寻找出路。
因为都是纯数据,计算方式也有可能有问题,如果有问题我会在楼中楼修改,这里只是简单的数据计算罢了,并且会对4种套装进行简单的分析。
这里由于冲突过多,所以不计算杀意和球手的提升(其实是我懒),以后可能会补上。
码字较慢,见谅。
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IP属地:福建
1楼
2016-11-13 20:18
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鸟白岛炒饭厨
完美冻结
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幽魂
属性 提升
智力:48+48+39+29+29+300=493 493/(7000+250)=0.068
独立:150 150*1.2/3500=0.0514
属强:暗 195 其余0 195/(230+220)=0.4333
白字:属性10 (195+230+220)/220*0.1/(1+0.22)=0.24
总计:1.068*1.0514*1.4333*1.24=1.996(不算技能等级)
其中由于幽魂还加各种技能 都是魔道主流输出技能 这个数字还应当有所提升,虽然在存在其他减抗加属强的队友的情况下,属强的提升会逐渐减弱,依然是非常强力的套装。缺点在于单属性。对其他系技能加成太低。
IP属地:福建
5楼
2016-11-13 20:21
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鸟白岛炒饭厨
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天御
属性 提升
智力:34+34+28+20+20=136 136/(7000+250)=0.0188
独立:74*5=370 370*1.2/3500=0.127
属强:全88 88/(230+220)=0.196
白字:属性25 白字45 (88+230+220)/220*0.25/(1+0.22)=0.50
0.45/(1+0.22)=0.369
总计:1.0188*1.127*1.196*1.5=2.05 (单属性)
1.0188*1.127*1.196*1.369=1.88 (纯白字)
单属性的提升甚至超过了幽魂,提供了不错的独立但是智力很低,全属强的加成非常全面,看似很不错,但是这里得说明一点,怪物的各种抗性都是不同的,伴随着每一次触发带来的属性变化,魔道吃属性的技能(拍子)的属性也会变化,造成的伤害也不再稳定,触发的特效也会造成一些无法预计的后果,这是一套很难计算的套装,稳定性值得推敲,不过25的属性白字成长极高。
IP属地:福建
6楼
2016-11-13 20:24
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鸟白岛炒饭厨
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战术
属性 提升
智力:76+76+67+58+58+120+500+183=1138 1138/(7000+250)=0.157
独立:80 80*1.2/3500=0.0274
属强:全20 20/(230+220)=0.0444
白字:白字40/55 0.55/(0.22+1)=0.451
0.40/(1+0.22)=0.328
总计:1.157*1.0274*1.0444*1.451=1.801 (4人)
1.157*1.0274*1.0444*1.328=1.649(单人)
比较前两套的巨大提升,战术差了百分之10左右,并且虽然计算了奶爸的存在,智力的提升依然容易衰减,所幸的是,白字的提升很实在,也没有多少职业能提供白字加成,光环能有效的提升队友,这是一套万金油套装,并没有想象的那么弱。
IP属地:福建
7楼
2016-11-13 20:26
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鸟白岛炒饭厨
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9
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逝魔
属性 提升
智力:51+51+41+31+31=205 0.15+0.18 205/(7000+250)=0.0282
0.33
独立:550 0.12+0.15 550*1.2/3500=0.1885
0.27/1.2=0.225
属强:全20 20/(230+220)=0.0444
白字:0
总计:1.0282*1.33*1.1885*1.225*1.0444=2.079
其实这里的计算出了一些问题,首先是独立的百分比提升,我不确定会不会跟魂链一样,不吃武器锻造的部分,如果不吃,提升还会低一点。其次我不清楚这个百分比的智力会不会跟拍子冲突,最后韩服传来的消息,以后这些加成可能会按乘算,那么逝魔的价值会极大地提高。但是抛开这些问题,逝魔这次的加强非常明显,已经值得打造了。
IP属地:福建
8楼
2016-11-13 20:28
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鸟白岛炒饭厨
完美冻结
9
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排版有点差
将就下看看吧,这四套差距都不大,虽然根据队友多少会有点偏差,但是比起幽魂独大的情况,现在可以算,哀鸿遍野吗
IP属地:福建
9楼
2016-11-13 20:30
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