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ue4的位移贴图会生成过多的多边形面吗
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纯黑药水
略知一二
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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虽然是个贴图,但据说也会产生大量细分面,拖慢速度。这个和直接建模多边形有区别吗。
如果是这样,比如浮雕这样的东西,如果以流畅性为前提的话,是位移贴图好还是直接建模好呢。
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