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[不定期更新系列] 蓝杖传[6.88F]—关于蓝杖游戏中实用性研究

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之前看吧里有个写87的蓝杖,后来好像莫名其妙鸽了。想写个技术贴子,求大佬指正围观。
贴子内容基本只适合2K-4K左右的局,高端局我没打过基本不了解。


IP属地:北京1楼2016-11-20 13:03回复
    贴子内容基本只适合2K-4K左右的局,高端局我没打过基本不了解。
    蓝杖配方是3个1000和一个紫球(共计4200块),属性如下。
    +375血量
    +295魔法量
    +10攻击力(因为无论哪个英雄出都能获得主属性那10点攻击力)
    +10攻速
    +1.43护甲
    +0.3生命恢复,0.4魔法恢复(基本忽略不计)
    +0.625法术伤害
    对于每个英雄有两个指标来衡量蓝杖的实用性:使用效果和需求度。
    使用效果从1-5评级,5为Core等级,3为Situational等级(也就是野路子等级),1为不推荐等级。
    需求度1-3评级。3为可以裸憋的等级,2为锦上添花等级,1为应该让队友炼金养一个等级。
    还有一个根据国服dotamax统计的蓝杖率(蓝杖比赛数/总比赛数)
    我的客户端不知道为什么是全英文的,英雄排序也从英文开始吧……


    IP属地:北京2楼2016-11-20 13:04
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      2 炼金术师 Alchemist
      蓝杖率:3/466<1%(这个比率其实毫无意义,看下面)
      效果:熔化蓝杖给一个友方英雄(包括自己),使他永久获得蓝杖效果和属性加成。(不占格子的,dotamax统计里是格子里的装备,所以当然比率会很低。)
      使用效果:上下限差距挺大的,实在没法评判。
      需求度:1(自己养别人当然只能是1)
      分析:养蓝杖,纯粹是为了把自己5w经济和身上3w神装之间那差距的2w转化给自己家的辅助。在队友副核是个有蓝杖效果的时候养一个可以考虑。不过炼金本身那辉耀彩心幻影斧强袭冰甲大晕大雷那么多选择的情况下,我想炼金不会上来先养个蓝杖给别人吧。
      野路子:蚂蚁炼金,术士炼金,……
      我们开黑的时候术士23分钟裸憋刷新球,在术士12级的时候炼金辉耀蓝杖,喂蓝杖给术士……对面看着从天而降的4个大石头人懵逼中。外服有人做的趣味漫画就是炼金和术士像黑帮老大交易,术士的条件是保你赢,炼金的条件就是手里那把蓝杖。仅限开黑使用。
      蚂蚁炼金是利用炼金可以利用回血多次杀入战场的续航能力,反复吃伤害。而且蚂蚁大是少见的可以解掉冰魂大招的技能。如果路人对面掏出冰魂针对你的炼金,那就和路人蚂蚁说说我养你个蓝杖,让他留着点大招多给你好了。


      IP属地:北京5楼2016-11-20 13:06
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        哪来的一堆广告军 好气。计划今天更到冰女Cristal Maiden 应该是共计14个。


        IP属地:北京9楼2016-11-20 13:10
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          3 远古冰魂 Ancient Apparition
          蓝杖率:136/219=62.1%
          效果:大招的冰霜诅咒效果由8/9/10秒延长至17秒。
          使用效果:4.5
          需求度:2.5-3
          分析:不用说了,出装列表在本英雄排第一,没有什么能阻止我憋蓝杖。“冰魂,买组眼!”“滚,老子憋毒瘤手呢。”“毒瘤手出完了吧,赶紧买眼,赏金都开始到处提款了!”“滚,我要买蓝杖。”队友猝死。
          这一系列话在路人里是很常见的。后期打团无视魔免的寒霜诅咒让任何核心的吸血都成了摆设,17秒锁血的imba可见一斑。而暗牧全能NEC更是要抱头痛哭。至于炼金,嗯……可见冰魂的蓝杖大招强度有多么大。不过整体上逆风局是并不推荐裸憋毒瘤手蓝杖的,出个骨灰秘法过渡一下,被小狗PA切得太惨就别裸憋了,推推微光吹风绿杖走起。而且,路人局看到队友冰魂的时候很多人都会开始刷不买眼,这个时候也别憋毒瘤手了,控制控制视野也是好的。
          PS:我个人喜欢出梅肯秘法然后绿杖虚灵刀,感觉比蓝杖有时候要暴力哦……


          IP属地:北京10楼2016-11-20 13:11
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            4 斧王 Axe
            蓝杖率:91/846=10.7
            效果:淘汰之刃的斩杀效果提高到300/425/550,斩杀加速时间从6s提升到10s,CD从75s减少到6s。
            使用效果:3.5-4
            需求度:1
            分析:效果和实际出装数量严重不匹配。不过结合大招本身,感觉出蓝杖意义确实不大。如果你迫切需要把CD从75s减到6s,我推荐你多练练眼神看看血条长度再斩人。因为只要斩杀英雄大招就会直接刷新的。一般情况400血和550血在后期差距不大,基本就是一个转的伤害,有这4200,再加点就可以做冰甲了。至于开团前跳过去斩个小兵切入或者逃跑时斩个小兵逃跑,我只能说小兵真可怜……跳刀是核心装,赤红甲刃甲笛子冰甲感觉都比这根蓝杖要更重要。整体上,我个人不太推荐。
            特殊情况:太顺了,可以学学大酒神来个红蓝杖斧王,跳过去红电然后一个斩各种秒法师。不过都顺成这样了,干嘛不试试强袭大电锤呢。


            IP属地:北京13楼2016-11-20 13:15
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              更一个吃午饭了。
              5 祸乱之源 Bane
              蓝杖率:64/191=33.5%
              效果:魔爪的持续时间从5s到7s,吸取蓝量从5%最大魔法值每秒到10%,在魔爪施法期间任何试图攻击祸乱之源的人都会被释放一个当前等级的噩梦。
              使用效果:4
              需求度:2
              分析:效果真的可以算比较强的了,睡魔本身单体控制就非常强大,大招一放仇恨也相当之高,在对面是无控阵容的时候出个蓝杖立马让试图想用物理输出把你暴死的人傻眼(说的就是你,当前出场率第一的幻刺)。25%的吸蓝和70%的理论吸蓝还是挺大差距的,对于无控阵容并且就一个主力法师(尤其是蓝猫,女王,DP这种),一个7s的大招足够让队友把他们打死两个来回,就算不死,仅剩30%的法核又怎么发挥作用……?
              但是如果对面有一堆对地释放的控制技能(火女的光击阵等),那这就不如一个bkb来得实在了。而且如果不是中单的主力法师,睡魔是没处刷钱的(4个单体技能),只能穷到做绿杖微光推推以太,没钱去做这么大的东西。这个道具对于睡魔是比较要看定位的。
              需求不是3等级的原因是横空出世的以太之镜,这个东西真的太好用了,让睡魔的大招施法距离从600到800,至少是安全了不少(能逃开沙王小强的戳和莱恩的对人戳,但有经验的对地戳依然没办法,会被戳到的),平滑的合成(拆了秘法就是一个900,剩下两件一个850一个550,真心很平滑),让蓝杖慢慢走下神坛。冰蛙在以太出了之后加强了蓝杖效果,就是那个攻击他的会被噩梦影响这个效果,但依然比不上性价比的差距。不过信仰粉试试蓝杖刷新,让对面体验一下感觉身体被掏空的快感吧。
              总体上,是个可以接受的强度,但不推荐裸憋。


              IP属地:北京15楼2016-11-20 13:21
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                7兽王Beastmaster
                蓝杖率:11/82=13.4%
                效果:增加施法距离到950码,减少冷却时间到45秒。
                使用效果:2
                需求度:1.5
                这个数据很中庸,增加350码施法距离实际上出个以太是可以弥补的,兽王一般装备是秘法跳刀死灵书,把秘法拆了做个镜子应该不缺这点施法距离,CD从90/80/70减到45可能还算有点用。这英雄本来操作门槛就高,玩的人也不多,我就玩过一把,出的跳刀蓝杖见了对面露娜开bkb就去啊她,气得她最后摔了键盘。但是我觉得,啊——不如再攒1000来个啊!啊!更爽快。
                附注:兽王大招是会把他和他的目标中间的东西都清到两边去,这些被清了的会受到攻速和移速降低的效果并且无视魔免。增加350码施法距离是否可以算半个团控呢?但是依然很不推荐裸憋。


                IP属地:北京20楼2016-11-20 14:33
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                  8血魔Bloodseeker
                  蓝杖率:46/707=6.5%
                  效果:割裂变为两个充能点的技能,充能点45秒恢复一个。
                  使用效果:3
                  需求度:1
                  分析:印象中应该是6.88版本刚出的。现在大多数血魔都是打野法系血魔,主狂暴然后草鞋裸个红杖四处点人。两个割裂明显对于血魔是不怎么需要的,本身这技能被TP完爆,难道同时往两个人身上放就能保证杀两个……?有点玄乎。减的15秒CD也不太好用,甚至我可以讲出个彩心也减15秒CD,还能给红杖减CD,大招献祭还都可以吸血,甚至补个辉耀当红色炼金术师都没问题。4200的钱,足够一把飓风推的别人满地找血或者升级3次红杖了。血魔如果转型为4号位,开团直接割两个核心恶心一下也是可以的,比较克制版本大火的幻刺和一直很火的小鱼。(听说你要B别人跳别人,来吧。)但本身血魔这种靠杀人滚雪球的英雄根本不适合转辅助。这个蓝杖效果感觉确实很尴尬。很不推荐出,让炼金爸爸给养一个吧。


                  IP属地:北京23楼2016-11-20 14:45
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                    9 熊猫酒仙Brewmaster
                    蓝杖率:18/79=22.8%
                    效果:大地元素继承踩地板,风元素继承酒雾,火元素继承醉拳。各自继承的技能与熊猫酒仙本体的技能CD独立。
                    使用效果:4.5
                    需求度:3
                    分析:满分效果,很实用,蓝杖本身弥补了酒仙喝多了酒,有点弱智的缺点。在会玩的人手里,踩+酒雾+分离,大地元素踩+丢石头,风元素吹一个然后接着喷酒,火元素到处乱砍,一个酒仙足够控制5个人,能把团战场面搅得极度混乱。当然,这英雄操作门槛也很高(我老是把大地元素甩了石头就上去平A,火元素很快就送了,最后风元素吹一个离自己最近的赶紧开隐身溜),所以使用的人也并不多(蓝杖率里后面那个数是万场)。很可惜了,这个蓝杖效果做的是相当强力的。
                    鞋子跳刀之后可以考虑出了,或者中间加个战鼓/,祭品过渡一下,裸憋虽然差点意思不过也可以,整体按局势定。


                    IP属地:北京24楼2016-11-20 14:55
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                      小睡一会,今天肯定能更到14(flag已立起)


                      IP属地:北京25楼2016-11-20 14:57
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                        11 半人马战行者 Centaur Warrunner
                        蓝杖率:26/271=9.6%
                        效果:奔袭冲撞持续时间里所有的队友获得60%减伤,同时获得无视地形的移动(可以穿过树木,翻越悬崖)。
                        使用效果:4
                        需求度:2
                        分析:极速,无视地形,减伤,将冲脸发挥到了极致。可以说这是一个从一开始我就认为非常强的蓝杖效果,它把人马从一个肉盾冲脸变成了一个全屏支援抓人的好手。想象一下自己在悠闲地打着肉山盾,忽然从天灾远古野方向和天灾一塔方向的悬崖上跳下来一个大壮马加着一堆弟兄,把你们打了个团灭,你就知道这东西有多可怕了。即使是在战场胶着的时候,一个大招让所有队友立马开始不顾一切打对面脸,减伤60%让对面的输出几乎都打了水漂。总而言之,这个效果很强很暴力,希望有经济的人马们考虑考虑。这个和同价位的天堂比起来,战略意义更胜一筹。血量加的和天堂一样,攻击差点,多的蓝可能能多踩一两脚。和莲花球(4000)也可以一战。毕竟这是半个团队装不是么。裸的话有点蠢,但是跳刀笛子之后来一个还是相当实用的。大力推荐。


                        IP属地:北京27楼2016-11-20 16:32
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                          12 陈Chen
                          蓝杖率:13/39=33.3%
                          效果:神圣劝化可以招远古野怪,招的数量上限等同于上帝之手的当前等级。
                          使用效果:4
                          需求度:2
                          分析:动物园馆长这下牛B了,原先只是一堆时不时波一下踩一脚的小野怪变成了一个个把你赶得满街跑你还不敢还手的石头爹和大黑龙。石头爹+15%生命值的光环相信有多imba已经让大家知道了,几乎等于每个人身上多了一个护腕。但是冰蛙巧妙地制衡了这个imba的特性,让劝化数量等同于上帝之手的等级,一下子让妄想11级裸蓝杖招石头爹+大蜥蜴+大黑龙+熊爸爸的想法直接打了水漂。不过在会玩的陈手里,这根蓝杖的价值真的非比寻常。
                          不推荐裸憋,原因如上。秘法梅肯之后可以出。因为我路人局实在没怎么见过陈,见过的也是出死灵书玩命推那个年代,所以还没啥话语权。有没有玩陈玩的溜的大佬指点一下。


                          IP属地:北京31楼2016-11-20 21:25
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                            13 发条技师 Clockwerk
                            蓝杖率:110/197=55.8%
                            效果:发射钩爪的冷却时间降到12s。
                            使用效果:4.5
                            需求度:3
                            分析:超强。12s一个控制+切入技能,无视魔免晕,配合CD在15s的齿轮能反复切入,逃生,分割战场。2k到3k的施法距离,完美的诠释了什么叫“千里之外手到擒来”。在这里我们引入一个“gank周期”的概念,就是除去中间走路的距离,gank的最小周期。对于斧王大鱼来说,gank周期是跳刀CD,12秒。人马稍微长一点,因为踩地板CD比跳刀要长一点。对于发条来说,单独gank的周期是等于自己钩子CD的。这一点让蓝杖成为了他的核心道具之一,从上路树林里勾出来单杀法师或者脆皮远敏核心,然后在去勾中路……想想就美。
                            推荐在相位骨灰刃甲之后直接出,对于一个经济正常的3号位,相位(1240)+骨灰(875)+刃甲(2200)+蓝杖(4200)大约能在22分钟左右做出来,这时候,就是你大杀四方的时候了。我有一次节奏很好的是在23分钟自己12级的时候,杀了对面一个8级的法师,他32秒复活tp中路又被我勾了,当时我就肥了。也注意一下自己的蓝量,发条四个技能都要耗蓝,连续gank可能在没有冰甲续航的时候有点困难。


                            IP属地:北京35楼2016-11-21 12:49
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                              完了,昨天flag倒了。早知道先写历史作业了


                              IP属地:北京36楼2016-11-21 12:50
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