小黑屋之安全高效不死打怪篇
众所周知打怪时太冒进容易死,太猥琐则经验少升级慢。其实怪的刷新点是相对固定的,而且走路回血也是个小窍门。我的经验是,试验一下打死某个怪所得的经验,如果经验500到1000,那么打这个怪就是可持续的,只要发现自己半血了吃肉即不会死。也没必要一受伤就吃,如果走路回血差不多能平衡,就不用浪费熏肉了。注(这个也是因人而定探索出自己打怪的平衡点)
如果想不死,首先知道什么叫野外的安全地带。当你探索完一个洞穴时,从洞穴到基地出口之间会出现一条很明显的路。在路上走不会遇到怪,因此路就是危险重重的地图上的安全地带。
对于基础经验大于1000的怪,是很难以练级为目的连续打的,即使是带着药剂以开荒探索为目的,打完了也要赶紧回安全地带。
介绍一种无风险刷经验1000到2000的野怪的方法:站在安全地带(也就是路),往外走一步,然后来回走,保证随时可以一步就回到安全地带,如果打完一个怪后自己被打残血或半血,不要继续找怪,返回安全地带,在安全地带上来回走,血补的快满了再往外走一步,重复上一步打怪。这个方法就是有点费熏肉,却省了不小心被打死。
好多人抱怨药剂不够用,可以多打那些掉落药剂的野怪,前期是拾荒者,士兵,狙击手等人形怪。话说我有一次从15级升到30级期间一直是靠的打士兵和狙击手拿经验,攒了不少药剂呢。另外还可以用鳞片牙齿买药剂,或者花钱去黑店买药。其实只要别以浪费药剂为代价来练级,打boss的药剂还是够用的。后面的这些注意看,图1(5级)图2(6-10级)图3(11-15级)图4(16-20级)图5(21-25级)图6(26-30级)图7(31-35级)图8(36-40级)图9(41-45级)图10(46-50级)图11(51-55级)图12(56-60)图13(61-65)图14(66-70)图15(71-75)为什么我要写这些怪物等级分布是应为涉及到一个隐藏数据:你比怪等级低两级怪打你大多数攻击你都躲避不了。你和怪同级有一定几率可以MISS躲避,你比怪高两级MISS几率明显提高。你比怪高5级基本一半以上可以MISS,最后高于怪10级攻击基本不能命中你。这就是我要说的等级压制,特别是后面的几张图BOSS和建筑物难度极大的提升,这是你致胜的法宝。在这我还要说一个练级的技巧,就是攻打建筑的时候它有好几波怪的,你只打前几波怪然后离开,安全路线养血然后接着打(建筑的怪基本比边上野怪经验高)。比如三角建筑四波怪,只打前三波(打几波看你伤血情况)离开,养血回来接着打。经验多还省的你野外来回跑的时间还安全。
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