首先我觉得 这个赛季可以考虑用幽梦去代替战士作为第一件装备(其实这种玩法上个赛季就有了 但是上个赛季的幽梦和这个赛季是大大的不同 战士也不完全等同于上赛季的战士了)
幽梦首先便宜了300 但少了一个主动的攻速效果 幽梦这个改动其实对一些不太吃攻速的英雄出幽梦是一个加强毕竟加快了成型速度 但对于蔚这样有一定需求的英雄来说 也到算不上什么很明显的削弱
护穿变成穿甲之后数值还没变那肯定是削弱了 但拳头给了补偿措施 就是反野的那个匕首 60秒CD的情况下反掉敌方三个大野怪可以省350 这样不但大大提高了合成速度 而且对于反野总收益提高非常多 因为现在野怪刷新时间很长 你前期只要去敌方的野区反掉一个大野怪 那么他的这波野怪几乎就没啥经验值了(个人推荐留小怪 当前版本野区刷新时间很长 直到他打掉小怪之后 一分半才会刷新 前期反他一波野 自己非常赚而对面又很伤)
早出反野匕首的意义 在于充分发挥出这个小件的属性 这个小件属性是15攻击 和非战斗状态下的20移速 而在打野前期可以最大限度的发挥出这件装备的属性和反野的带来的好处
而我在用线上英雄出这个的时候就稍微有点麻烦了 又要兼顾兵线 游走 志愿 还得反野去叠 有的时候钱都直接够合成幽梦的了 三组野怪还没有反够
幽梦首先便宜了300 但少了一个主动的攻速效果 幽梦这个改动其实对一些不太吃攻速的英雄出幽梦是一个加强毕竟加快了成型速度 但对于蔚这样有一定需求的英雄来说 也到算不上什么很明显的削弱
护穿变成穿甲之后数值还没变那肯定是削弱了 但拳头给了补偿措施 就是反野的那个匕首 60秒CD的情况下反掉敌方三个大野怪可以省350 这样不但大大提高了合成速度 而且对于反野总收益提高非常多 因为现在野怪刷新时间很长 你前期只要去敌方的野区反掉一个大野怪 那么他的这波野怪几乎就没啥经验值了(个人推荐留小怪 当前版本野区刷新时间很长 直到他打掉小怪之后 一分半才会刷新 前期反他一波野 自己非常赚而对面又很伤)
早出反野匕首的意义 在于充分发挥出这个小件的属性 这个小件属性是15攻击 和非战斗状态下的20移速 而在打野前期可以最大限度的发挥出这件装备的属性和反野的带来的好处
而我在用线上英雄出这个的时候就稍微有点麻烦了 又要兼顾兵线 游走 志愿 还得反野去叠 有的时候钱都直接够合成幽梦的了 三组野怪还没有反够