行尸走肉——第一季
对它的安利见了几次,但鉴于它对人心灵的冲击,还是想提一下。
关于行尸走肉,更出名的应当是同名漫画改编的电视剧,而这款游戏也是同样基于漫画的世界观,加入原创剧情制作的。说实话,在此之前我早就听过它的名字,但迟迟没有开始,因为我以为它只不过是近几年来成批的拿着电锯或猎枪猎杀成群嗜血僵尸的游戏中的一员,而开始之后我就发现自己错得离谱。的确,这里的城市的街道也被僵尸填满,每一天都危机四伏。但这只是游戏的大背景而非全部,游戏将关注点放在了在这一灾难下幸存者的状态。不同的同伴有着各种各样的缺陷,他们有的软弱,他们有的自私,他们有各自的打算。主角也只是被不幸撞了个正着的普通人,没有什么天赋,他能做的就是尽量的调和成员的矛盾,保证每个人的安全,即使有时这只是徒劳。他最重要的任务是保护半路遇到的非亲非故的小女孩,而他的一举一动都将影响她看世界的方式。没错,这就是一个灾难之中一群小人物的故事,没有超级英雄,没有奇迹,有的只是灾难,时有时无的希望和挣扎的人性。
“人才是行尸走肉”,这种看似很有深度,丢出来震慑全场的话,时间一长,大家都会说,关键在于如何表现它,而telltale在这里做到了。一路上的遭遇让你认清在绝望和恐惧的压迫下,人,究竟会变成什么样。
不得不承认,制作组真的懂得怎样让你感受人物的痛苦,比如一个场景里主角需要一串钥匙,却发现它在已经僵尸化的自己的弟弟身上,在这里游戏逼迫你将斧子挥向眼珠发灰,发出非人叫声的他,而且不是一下,而是两下,三下,四下,直到斧子嵌进他的头骨……这一刻,主角的痛苦仿佛超越屏幕的约束,加在了玩家身上。至于为什么只推荐第一季,原因很简单,个人感觉第二季作为续作,实在是有太多遗憾。
事先预警:结局催泪。youtube下方评论比较能概括这点:我曾经以为我是个不会哭的混蛋,直到我玩了这游戏。
虽然不是花式打僵尸的游戏,但既然是僵尸末世,所以一些血腥镜头是免不了的,同样剧情有时很沉重,压抑的气氛将伴随始终,毕竟是人玩游戏不是游戏玩人,不是所有人都能接受这种气氛,所以慎入啦。