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关于新版本,且听我一言

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现在新版本所有卡牌都公布了,到目前为止,各路贴吧大神也发表了自己不同的见解或者预测。我不由得想起了古神出版前期相似的境况,下面我来说说我的3点看法。


IP属地:江西1楼2016-11-29 12:10回复
    1.贴吧里出现最多的声音应该就是“信仰贼将永垫底,青玉德真强无敌”。
    这个恰似古神前后的状况:小德一系列经典卡惨遭毒手,新版本又加了一堆看似无关痛痒的卡(不包括鹿盔),一堆咆哮德(duliu)玩家顿感前途渺茫,古神前期小德出场率确实较低;此时,相对的,奇迹贼重出江湖,在会长安德罗妮的带领下,很多玩家操起了熟练的奇迹贼(duliu)征战天梯,会长也一度冲击传说第一。而后,随着时间推进,版本稳定,套路成熟,萨隆跳费德“忽然”变成t1卡组,活跃于天梯;相对的,盗贼玩家却再难碰到。还有就是版本前期很多人吹捧并玩耍克苏恩流——“白板本身就强无敌,还能养一个后期大哥,简直害怕”,而到后来,没被天梯淘汰的也就只有克战。
    举这两个例子,我只想说明:预测只是单纯的个人的一种期望/不安,只有实战才能说明问题。所以,卡组强弱还是交给时间去证明吧。


    IP属地:江西3楼2016-11-29 12:11
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      据说4楼因为过长被吞了。我分3段再发一遍吧。
      2.1.新版本加入一堆(看似)无用的卡,不知道设计团队脑袋里装了什么。很多贴吧大神都“代表”奇迹贼玩家发出呐喊“策划我#¥¥%……&,哪怕给一张实用的盗贼卡都行啊,我盗贼要什么缺什么”,也有很多人对萨满表示不满“萨满真是暴雪亲儿子,要奶有奶,要刀有刀,还有无脑大哥,设计师真的不公平”。
      我想说的一个意思是:套路都是我们玩家自己去发掘、创造的。那些看似无用的卡,或者说在天梯里没用的卡,也许就是对原有套路的发展,或者是对新套路的启发。我就拿萨满崛起的心路历程说说吧。


      IP属地:江西15楼2016-11-29 15:56
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        2.3.总的来说,一张卡的加入,也许并不显眼,但是随着体系的扩增,套路成型指日可待。
        说点题外话,我觉得暴雪不给盗贼投入太强的职业卡,并且总是给些无关痛痒的卡是为了引导玩家有新的想法,而不是固步自封,只有奇迹贼(蓝龙贼)之类的老套路。又或许是对远古毒瘤奇迹贼完全统治的心有余悸吧。
        新鲜血液的加入,或者说新鲜的趣味,才是维系这个游戏长远运行的保障。


        IP属地:江西17楼2016-11-29 15:57
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          2.2又被删了。分2点如下:
          2.2.1.冠军包是被喷得最多的包,一堆(看似)无用的卡(除了“佛祖”(神秘挑战者6-6/6)之类的),而这包卡的使用率也确实比较低,但这包卡里的萨满牌却为以后萨满崛起埋下伏笔。很多人一眼看到最强的是图腾魔像(2-3/4),简单粗暴,萨满开始拥有能站场的前期职业卡;而我最喜欢的是雷霆崖(5-3/6)——能给图腾加攻击的都是好卡,这有利于我们进行随从交换并在交换中取得优势;还有一张强力群伤元素毁灭,非常好的控场卡组。然而这些卡的加入并未给天梯带来更多萨满玩家,天梯依然是动物园(恶魔园)、t7猎、机械法、咆哮德,还有新起之秀佛祖骑的天下。而后探险者发布,穴居人的出现令很多玩家眼前一亮,又是很好的前期卡,打脸萨开始崭露头角(虽然并不是我所期待的形态),但仍未撼动天梯格局,直到退环境的推出,墙、奶数量骤减,打脸萨才成为了天梯毒瘤,实现真正意义上的“崛起”。


          IP属地:江西20楼2016-11-29 16:09
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            2.2.2.而后暴雪大砍快攻,打脸萨仍未被撼动,直到幽灵之爪跟大漩涡的加入,控制萨玩家拥有了更强的控场资本,最后中速萨稳定成型(这是我期望中的构筑,但我并不期望有那么多毒瘤),萨满坚守了天梯毒瘤的地位。值得一提,随着环境变慢,元素毁灭开始被大后期萨满投入使用,养牛萨昙花一现,但我觉得下个版本还是可行的。对于萨满的崛起,暴雪的做法简单粗暴——加入无敌强卡,你们玩家总该喜欢吧。但我觉得还是有待考虑的,我以为,萨满的艺术在于对过载的控制,这需要我们对几个回合内操作进行规划调度,合理运营,可以调动我们的思考——但现在事与愿违,由于暴雪爸爸的强势加强萨满,萨满现在几乎成了“无脑”的代名词,“这不是我想要的结果”。


            IP属地:江西21楼2016-11-29 16:10
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