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吧主点评《使命召唤13:无限战争》

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前几天通关了使命13,据说评分比12还低,我一玩就发现两个游戏是一家子的,风格还是那样。但个人感觉13比12要好很多:难度尚可,操作简单,剧情清晰,画面精致。当然也继承了一些缺点,比如任务重复,某些关卡很反人类等等


IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-12-03 00:29回复
    故事发生在未来。人类的殖民地已经遍布太阳系(除了太阳),然而火星军突然发动叛变,重创地球军至几乎全军覆没。你扮演地球军队最后一艘战舰的舰长,去摧毁火星叛军。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2016-12-03 00:32
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      先说说优点吧,画面非常精致宏大,作战地点遍布太阳系,各种太空场景如科幻电影一般震撼人心。
      武器多而不乱,一些特殊武器新奇却又实用。碎片手雷会显示爆炸倒计时,让你决定啥时候扔出去,而且爆炸范围非常大;猎歼机器人自动寻找目标,爆炸范围大;电磁震撼手雷可以秒杀一大片机器人,是的,对面依然有很多机器人。不过这个机器人比12好对付很多,而且特殊武器很好用,没那么难了。还有一种侵入装置,可以远距离无视障碍侵入敌方机器人,可以操纵它攻击对方或者自爆。
      其实很多所谓优点都是和12比对体现出来的,没办法,12太烂了。如果和以往的比较,我还是要吐槽几句


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-12-03 00:40
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        任务依然重复。有一些支线任务,重复率太高,不禁让人想起一些网游的日常任务。而这种情况在12之前是绝对没有的。
        有的关卡依然很难。有的特殊机器人攻高血厚,一夫当关万夫莫开,跟打合金弹头似的。我就奇了怪了这个工作室怎么这么热衷于这种设计,有意思吗?有一关一个特殊机器人手持双盾刀枪不入,而且火力特别猛,一露头就红血。我磨了半天都无果最后干脆绕路冲了过去居然到了存档点。这就引出了另一个黑点,没任务指示!不过还好,增加了一些探索解密性质。


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2016-12-03 13:37
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          剧情不感冒,代入感一般。虽然场面很宏大很壮观,但剧情真的让我有点提不起劲。全程冷冰冰的,死几个人也感觉不到残酷。最后打boss无比轻松,远程入侵了boss身边的机器人就把他脑袋按进显示器了,令人大跌眼镜。有人要说了,你都玩过9部使命召唤了,肯定阈值很高,啥剧情都不感冒了。这里举反例,和使命召唤13一起登场的使命召唤4重制版!


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2016-12-03 13:45
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            使命召唤4重制版并不是炒冷饭,像是小时候最爱的小饭馆,如今豪华装修,味道却没有变。画面方面各种光影,爆炸,烟雾有了极大提升。由于这次我用的手柄玩,游戏体验也大大提高。有一关看着眼前遮天蔽日的核爆蘑菇云,配合手柄的有节奏震动,真感觉自己心脏慢慢停止跳动。或是趴在草丛中躲避敌军,当坦克从身边驶过,手柄疯狂震动,大气都不敢出。再或者大家以为任务完成,一起有说有笑,突然手柄大震,疑惑的我急忙环顾四周,发现两枚导弹缓缓升空,残酷的现实才刚刚开始……而使命13在开飞船的时候手柄一直是最大强度震动,仔细一听都手柄快散架了,忍无可忍的我只好把震动关闭。
            使命召唤从10开始就一直在走科幻路线,个人感觉这样代入感真的很差,回到现代,甚至是一战二战,就算用王八盒子,感觉也比用激光打机器人有意思。


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2016-12-04 00:26
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