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12-10【讨论】站在工程重整角度谈谈游戏的顿卡问题由来

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不知各位吞友有没有发觉,这个游戏一开始的时候并不怎么卡的,但是到了后期越来越容易顿卡,看似是数据的不断扩容,实际上真是如此么?我在拿到工程之后的这半年多时间里一边修复一边在找,终于发现最直接影响游戏帧数的东西是——副将!!当一个角色携带副将的数量越多时,造成的顿卡越严重,而一些吞友觉得可能是装备道具数量的增加影响顿卡,但那只是影响了菜单的顿卡而已…………目前吧里做工程的想必不在少数,优化副将,减少每个角色携带副将数量提升副将的数值,这也许是解决顿卡的一个启发吧。


IP属地:江苏1楼2016-12-10 12:46回复