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感觉s8的重伤又改回去了280的治疗对ad加了142什么情况


IP属地:山东1楼2016-12-18 23:37回复
    打错数了s7


    IP属地:山东4楼2016-12-18 23:58
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      截了一晚上图都没截到好的,但找到一片报道
      【每日科技网】
      新重伤效果或将改回旧版效果,Riot可能会调整死刑宣告/凡性的提醒,让它们变得更容易获得。
        在《英雄联盟》第 六赛季开启前,重伤效果为“降低目标所受治疗效果的50%”,现在效果改为“来自自身的治疗效果降低40%”,这样像蒙多R技能的治疗效果会被降低,但是 像索拉卡给别人回血的效果不受此影响。现在索拉卡在辅助英雄中的胜率非常惊人,有玩家在论坛反映要求修改重伤效果,得到了设计师回复:

        最近我们考虑在季中大补丁中将重伤效果改回之前作用方式,我们修改重伤的本意是让治疗效果变得更加持久,让治疗英雄变得更加易于平衡。然而实际效果并没有像预想那样顺利,最近我们在尝试将重伤改回旧版,克制一下治疗能力过于强大的英雄。
        重伤是我们目前非常感兴趣的东西,在游戏内某类英雄强势的时候,玩家们应该总能找到克制他的方法。比如近战普通攻击英雄,冰霜之心的效果会显得非常有用,而女妖面纱可以拿来克制强力单体控制,比如安妮和机器人。坩埚可以拿来克制莫甘娜和艾希的控制,重伤可以克制拥有回血能力的英雄。
        我们可能会调整死刑宣告/凡性的提醒,让物理英雄更容易获得重伤效果来源


      IP属地:山东9楼2016-12-20 01:24
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        然后又找到这个http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3099861&highlight=%E9%87%8D%E4%BC%A4明显恶意针对回血英雄


        IP属地:山东10楼2016-12-20 01:31
        收起回复
          已确定重伤被回调了


          IP属地:山东11楼2016-12-20 14:12
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            “引述玩家问题:
            新的重伤效果只会使自身的生命回复和治疗效果减半,对来自队友的治疗,比如索拉卡、琴女,则没有影响。
            设计师回复:
            是的,我怀疑索拉卡在这个更新过后又会崛起了。这项改动也意味着其大招移除重伤效果变得意义不大了,因为现在索拉卡大招能做出的最有意义的贡献就是让自己多活一会儿,达到最大的利用价值。如果她变得过于强势,可能会在某个时间取消这个改动。”
            他继续说道:
            “可是如果她自己的续航能力,主要得益于W技能的被动(W技能的被动是索拉卡能从Q技能中获得治疗效果),因为重伤效果而被削弱,这不就成了一个问 题吗?因为索拉卡的治疗代价与她通过精准施放Q技能来治愈自己的能力息息相关。我有点理解重伤效果是针对坦克型强续航能力的英雄(我玩过很多盘3v3,这 种坦克英雄简直是不死的存在)但是索拉卡是耗血支援型英雄,并不是坦克,这可能导致她陷入一种很糟糕的处境。所以,当你赞同强势则削弱之时,反过来是否也 一样呢?(W技能的被动免疫重伤效果?)
            如果死刑宣告名副其实地宣告了太多英雄的死刑,我们当然会考虑做出削弱。类似的,如果索拉卡变得太弱,我们也会寻求方法增强其力量。不过基本不可能以免疫重伤效果这样的形式出现,这一机制像个地位尴尬的创可贴,设计初衷仅仅是为了暂时弥补索拉卡的大招。”


            IP属地:山东12楼2016-12-20 14:13
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