盖帽和三分改动一点话说都没有,一代版本一代神,无话可说。
可是篮板机制为什么要动,如果有心可以去翻翻论坛的意见贴,前一个版本最大的锅是盖帽,篮板提及极少,再说回技术,我想知道是哪位说出前一个版本篮板没技术这种鬼话的?反应能力,对自身属性的了解,球飞的方向以及弹框次数和高点,还有冲板的成功几率,哪一个不是技术?这个版本的篮板机制才是对技术最大的侮辱,属性感减弱,高点降低,反应迟钝,冲板基本无用。
平衡从何而来,从G可以参与抢板了吗?呵呵,怎么不直接出一个乐福版的C和一个威斯布鲁克版的G呢,多平衡,多和谐~~
我想说,这次的更新更不错,但是篮板是最大的败笔,也可以说这次的改版是失败的,因为所谓的平衡已经被打破了。
再说一点,这一点我真的想问候官方,服务器的问题到底能不能解决了,游戏开场的顿卡和过程凶的乱飘能不能好好优化一下,简直是忍不了好吗~!
可是篮板机制为什么要动,如果有心可以去翻翻论坛的意见贴,前一个版本最大的锅是盖帽,篮板提及极少,再说回技术,我想知道是哪位说出前一个版本篮板没技术这种鬼话的?反应能力,对自身属性的了解,球飞的方向以及弹框次数和高点,还有冲板的成功几率,哪一个不是技术?这个版本的篮板机制才是对技术最大的侮辱,属性感减弱,高点降低,反应迟钝,冲板基本无用。
平衡从何而来,从G可以参与抢板了吗?呵呵,怎么不直接出一个乐福版的C和一个威斯布鲁克版的G呢,多平衡,多和谐~~
我想说,这次的更新更不错,但是篮板是最大的败笔,也可以说这次的改版是失败的,因为所谓的平衡已经被打破了。
再说一点,这一点我真的想问候官方,服务器的问题到底能不能解决了,游戏开场的顿卡和过程凶的乱飘能不能好好优化一下,简直是忍不了好吗~!