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关于这个游戏评价不高的问题

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本文客观分析,请不要喷,一楼猫咪


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2017-01-08 11:28回复
    先看定位吧,浣熊市这个游戏不过是一款新版的怀旧的低成本枪战游戏。可惜给他的评价不高


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2017-01-08 11:29
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      我来总结下评价不高的理由,大多数是这样的,首先。给浣熊市评价低的第一个有名的媒体就是IGN。只给了四分的低分,一条只要的理由是剧情薄弱。我只能说这条争议太大了,浣熊市这游戏单玩还好,放在整个生化危机历史里问题就很大,我不理解的是,IGN是站在生化危机是剧情上还是单一游戏,站在生化危机的主剧情上,这几年剧情出现冲突的生化作品其实不少。生5,启示录2,生6都是,站在单一游戏上,站在单一游戏上,植物大战僵尸就没有什么剧情,你给了9.5分,这是为什么?可见IGN的给分太随性了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2017-01-08 11:37
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        第二个我见过喷的理由就是,优化太差,玩不下去,我个人觉得这个兼职就不是理由,玩主机版完全不存在这个问题,好配置的PC也不会有


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2017-01-08 11:39
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          另外有个喷的理由就是老玩家,不能接受原有的生化作品从解密改为突突突,我个人觉得这个是玩家不能接受并不是人家做的不好。我也是老玩家。为什么我就可以接受,也没必要讨论谁是死忠粉吧


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2017-01-08 11:41
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            下面一个理由,制作不好,制作人不用心。好吧,我说一下,这个游戏的制作人是川田将央,他和小林我猜的是估计有竞争,从启示录系列开始,小林占了上风,生6等作品都是他一人说了算,当然主线游戏,大作品都是小林在做,他拿走了大成本,川田只能制作小成本游戏.大成本未必赚钱多也未必口碑好,小成本未必评价差不赚钱,生6和启示录2就是个典型的例子。生6的大成本没有预期的好效果,虽然买的不少,玩家评价一般,更麻烦的事,可能误导了整个游戏的品牌走向,这步棋子小林没走好,相反川田的低成本走了另一条路线,启示录2是个毛病多多的游戏,却获得了一定成功,而且制造了新的起点,我指娜塔莉亚


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2017-01-08 11:52
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              所以我要说,川田真正第一次作为正统续作的负责人,就是生化危机7了,还没出现呢


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2017-01-08 11:56
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                说说喜欢玩小浣熊的人吧,我观察不是死忠粉就是军迷,哈哈其实都好,能吸引来特定的人群,说明作品的定位还是很准确的,对吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2017-01-08 11:58
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