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其实暑光不要SS主要责任还是要怪玩家。

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17本被CH设置成必须要SS,导致现在基本每个区的17本找SS都很难,如果暑光殿也象17本那样必要SS,这样对其它职业公平吗??各位自己想想,要是暑光也是象17本那样必须要SS,这样真的好吗?本来17本找SS都难了,你们还象暑光找SS再难一次?
所以CH在暑光殿就稍稍淡化了SS的作用,但还是给SS留了位置的,就是火的那一关的BOSS就是CH留给SS的位置,只是这个BOSS类似于人流的蛤蟆,虽说是SS扛,但其它职业掌握一点技巧,也是可以扛的。我觉得这样很合理啊,难道要设置成每个FB都必须要SS?
就象以前CH为了提高YJ的FB地位一样,把人流的每个BOSS都增加了回血状态,这样就让YJ在人流FB非常抢手,估计CH就是看到YJ在人流FB很抢手,所以后来出的17本和暑光本的BOSS就没有这个状态了,YJ的FB地位也就大幅降低了。
所以说SS就不要觉得自己有多可怜了,因为现在二个最火的FB17和暑光,至少17本SS的地位是雷打不动的,至于暑光,也不是绝对不要SS,至少以我的经历来看,带个SS也没什么影响,所以如果SS人缘好,混个暑光也不难。


1楼2017-01-09 14:00回复
    其实要CH做到FB的各职业需求绝对平衡确实是强人所难了
    我觉得可以这样:把FB队伍扩大到12人,同时设置成全职业的队伍进FB后会自动获得一个伤害加成20%的状态。
    这样还不错吧


    27楼2017-01-10 07:54
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      SS的FB地位足够了,需要加强的是SS的PK能力
      我以前早就给CH提个建议了,给SS增加一个远程近身技能,名字就叫做 饿虎扑食,需要虎形或熊猫变才能施放
      施放距离20米,准备时间0。5秒,施放时间1。2秒,冷却时间60秒,消耗元气50
      技能描述:暴烈的一击,对远处的敌人猛扑过去,对目标造成基础物理攻击力附加200%的装备攻击力再加上9999点伤害,同时使目标和周围8米的所有目标眩晕三秒。
      SS有了这个技能应该可以满意了,如果CH不想增加新技能,可以改下符文嘛,比如把奋战扫击这个技能的其中一个符文改成这个效果不就行了。


      29楼2017-01-10 08:07
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