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『灌水』是时候吐槽一波泰坦陨落2了

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游戏画面不错 5分
优化,反正970+E3表示全效随便跑 给个4分吧
剧情很良心,各种脑洞(虽然大半时间都在跑酷) 时空穿越那里做得真好 5分
联网 1分滚出
圣诞的时候因为战地1已经撸了快2个月有点腻了,于是没忍住买了TTF2(虽然半价168也快赶上sbeam上的一些大作的首发价格了)
一开始战斗还是蛮惊讶的,华丽的战斗场面,跑酷与枪战集合,快节奏的往复过招,已经终极泰坦的激情对射
确实设计得很棒
但是,但是!
等我网战玩熟了之后便发现这个游戏为啥要鬼服了!!


1楼2017-01-09 23:08回复
    一时太生气打了太多字,总结一下就是
    这个线上模式
    1.没有完善的匹配机制,新手劝退度比deadgame2还可怕得多;
    2.解锁模式太傻比,没有考虑到萌新前期只能吃低保的情况,解锁装备之路太过艰难;
    3.作为一个非战地这种超多人数的PVP游戏,泰坦似乎没有考虑过天梯模式这种可以划分势力并鼓励玩家上分并且拉线上留存率的经典模式;
    4.UE设计一坨屎,建议来中国深造;
    5.建议招点会PVP功能设计的策划,比如楼主我


    11楼2017-01-09 23:40
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      说实话为啥战地1在橘子上那么火,品质非常不错的TTF2为啥会鬼
      线上模式这两个游戏的差距真的不小
      TTF2各方面的平衡性做得实在糟糕到让我觉得压根这帮B就没去考虑。。。
      顺便EA这几个游戏说实话,就UE设计来说真是烂得一逼(不清楚是不是橘子本来就够烂了,所以程序功能上没法优化用户体验)
      反正从BF1和TTF2,以及橘子这个平台来说
      用户体验方面落后中国游戏业5年不吹比。。


      12楼2017-01-09 23:46
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