正经的说一下游戏吧,界面如下,好多内容的。任务,是自由探索的NPC任务,有主线,支线之分,能得经验,基本上就是跑图,打怪。角色是你获得的角色,里面能加点,升级技能。角色素养是看角色的,角色有知识碎片,可以用来解析角色,解析的目的是为了进阶,进阶后角色属性大幅度增加。那么问题来了,知识碎片咋搞…一是左下角的弹珠台,抽到你已经拥有的角色后会自动给你兑换成10个知识碎片。另一个是闪光记忆训练,通关对应关卡可以有记录获得对应角色的碎片。背包不多说了。社会见学呢,是每日的福利本,可以刷经验,刷硬币(游戏币)以及刷开启/升级饰品的材料。提到饰品就说说,饰品每个角色有三个槽,对应等级才能开启/升级,加强抗性,防御和血量。写真图,是存放写真的地方,写真可以通过关卡和抓娃娃及签到等活动获得,写真都是动画的截图,有不同的属性。羁绊卡是最难弄的地方,土豪和平民战力的区别主要体现在这里,当然写真也对平民和非洲人不友好。分离现实训练就是爬塔,可以得到升级饰品的材料,周结算。弹珠台,消金窟…可以抽到角色和羁绊卡。抓娃娃同样消金,可以抓到升级饰品的材料和写真。商店是坑爹的,兑换商店也坑爹。活动…略。防犯罪是与玩家的队伍打,不过敌人会由电脑控制,可以得到用于兑换商店用的材料。设定图还没弄明白…通信对战是真正的pvp,可以单挑也可以3v3。社团,类似工会,其他的没啥好说的…