单挑系统
1:单挑时限为5分钟,回击时限25秒,过时即扣30点HP.
2:单挑中,武将攻击时先移动后攻击,也可以直接攻击。单挑采取回合制,除非使用必杀技不然不可连续攻击
3:单挑中,不可闲谈,有疑问待比赛结束后申辩
4:胜者士气+1 败者士气-1。
0.5点武力等于10点生命值,5点武力就有100点生命值,依此类推
武将武力过5的方可参加单挑
挑战者先进攻,词语不可含糊不清,即要明确攻击的位置,也不可过于简洁
除非使用特定技能,也不可重复。
可使用以下技能:
防御技能:格挡(可挡开任何攻击,除一些特定技能,并可在格挡同时发动进攻,
每场单挑只可使用5次格挡,超过次数便扣HP30点)
闪避(可闪避任何攻击,除一些特定技能,闪避时不可进攻,等敌方进攻时方能回击,
闪避不可连续使用,但可无限使用)
暗器:有2种只可选择一种,流星锤(敌方无攻击动作时可使用,近距离暗器,不可格挡,
一场单挑只可使用一次,使用该暗器不得发动其他动作)
弓箭(远距离攻击,可随时使用,无法闪避,一场单挑只可射一箭,使用该暗器不得发动其他动作)
强力必杀技,每人可选2种使用。(取自群英3)
乱舞:可无视闪避,造成40点伤害,格挡后也可造成10点伤害。
连刺:可无视闪避,造成30点伤害,若格挡此必杀,可减少敌方格挡使用1次。
气旋:无视闪避格挡,造成20点伤害
一击:可无视格挡,造成30点伤害
大喝:无视格挡闪避,造成15点伤害,远距离攻击,并可在1回合内免疫拖刀必杀。
挑斩:无视格挡,当敌方生命值小于30%,可一击致命。若小于30%,可使自己在一场单挑中回击时间增加5秒
拖刀:自己后退后敌方跟进,可无视敌方所有攻击(包括必杀技)及所有防御(格挡闪避),造成30点伤害。
生擒:战胜对方后可将敌方抓回阵中,可逼敌方投降1周,若不降,敌方武力自动下降1点。
单挑前将选择的必杀技和暗器私聊告诉裁判
1:单挑时限为5分钟,回击时限25秒,过时即扣30点HP.
2:单挑中,武将攻击时先移动后攻击,也可以直接攻击。单挑采取回合制,除非使用必杀技不然不可连续攻击
3:单挑中,不可闲谈,有疑问待比赛结束后申辩
4:胜者士气+1 败者士气-1。
0.5点武力等于10点生命值,5点武力就有100点生命值,依此类推
武将武力过5的方可参加单挑
挑战者先进攻,词语不可含糊不清,即要明确攻击的位置,也不可过于简洁
除非使用特定技能,也不可重复。
可使用以下技能:
防御技能:格挡(可挡开任何攻击,除一些特定技能,并可在格挡同时发动进攻,
每场单挑只可使用5次格挡,超过次数便扣HP30点)
闪避(可闪避任何攻击,除一些特定技能,闪避时不可进攻,等敌方进攻时方能回击,
闪避不可连续使用,但可无限使用)
暗器:有2种只可选择一种,流星锤(敌方无攻击动作时可使用,近距离暗器,不可格挡,
一场单挑只可使用一次,使用该暗器不得发动其他动作)
弓箭(远距离攻击,可随时使用,无法闪避,一场单挑只可射一箭,使用该暗器不得发动其他动作)
强力必杀技,每人可选2种使用。(取自群英3)
乱舞:可无视闪避,造成40点伤害,格挡后也可造成10点伤害。
连刺:可无视闪避,造成30点伤害,若格挡此必杀,可减少敌方格挡使用1次。
气旋:无视闪避格挡,造成20点伤害
一击:可无视格挡,造成30点伤害
大喝:无视格挡闪避,造成15点伤害,远距离攻击,并可在1回合内免疫拖刀必杀。
挑斩:无视格挡,当敌方生命值小于30%,可一击致命。若小于30%,可使自己在一场单挑中回击时间增加5秒
拖刀:自己后退后敌方跟进,可无视敌方所有攻击(包括必杀技)及所有防御(格挡闪避),造成30点伤害。
生擒:战胜对方后可将敌方抓回阵中,可逼敌方投降1周,若不降,敌方武力自动下降1点。
单挑前将选择的必杀技和暗器私聊告诉裁判