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其实我感觉可以出一个类似世界boss的模式

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我发现挺多手游都有这种模式,人多很热闹,也很有趣。现在这游戏越玩越像单机,其他一些不单机的模式却都是以组织为单位的,很没有自由度,有时候自己忙不想打,却因为组织关系不得不去打。搞得玩个游戏成了负担。所以我希望出个世界boss模式,以个人为单位。按照每个人给boss造成的伤害排名给积分,积分可以兑换稀有忍者碎片以及各种提升战力材料。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-06 15:17回复
    对,首先得把游戏地图扩大。。不然放一个技能就完蛋了。大乱斗其实会很无脑。。。射击游戏像cf出世界boss正常,像时空猎人出了世界boss世界更乱了
    想法好,做好不容易


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-02-06 15:19
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      以前玩大主宰也有这模式


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-02-06 15:20
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        支持


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-02-06 15:20
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          当然我这里说的稀有忍者材料就不是疾风鸣人或者凯这种烂街货了。希望能换一些特有忍者,也就是通过这个模式得到的积分才能换到的专属忍者。可以上架一些实力强劲,但人气不高的忍者,比如说地怨虞角都,黑飞段,以及后期的团藏,金角银角之类的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-02-06 15:22
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            除了个决斗场没什么好玩的


            来自Android客户端8楼2017-02-06 15:26
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              要么就把上面三种模式合并了,干脆弄成小队突袭得了,然后奖励合并。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-02-06 15:27
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                现在这个游戏的现状就是除了决斗场,要塞,以及每月一次的组织争霸,其他毫无乐趣可言希望策划团队能意识到这个问题。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-02-06 15:29
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                  @火影策划_帕克


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-02-06 15:30
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                    boss的人选可以有晓成员,尾兽。后期还可以添加六道带土,斑,辉夜之类的


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-02-06 15:32
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                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-02-06 15:33
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                        别总是以为平时发多点金币玩家就会一直玩下去。一款不会改革的游戏是做不久的。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-02-06 15:34
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                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-02-06 15:37
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                            小队突袭怎么了?我觉得挺好玩的啊要不把组织选项也删了?


                            来自Android客户端16楼2017-02-06 15:37
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                              可以· 很强势


                              IP属地:河北17楼2017-02-06 15:40
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