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一代目 Stager 工程日志

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终于给了Stager一个明确的定位:落点式音游谱面编辑器。放弃了独立判定和分屏判定,但还是要支持所有的落点式玩法,包括Cytus那种奇葩落点。前几天刚开工,搞定了Layout、ShotCut、Theme、Language等基础设施,UI的风格也算确定了。依旧会使用Cytunity的很多特征,比如基本布局、糖葫芦按钮等,期待吧~~


1楼2017-02-11 03:00回复
    新UI还在研究中,放弃了特别黑的配色 和 发光特效,之前写的FileBrowser终于用上了。。




    2楼2017-02-11 03:01
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      工程管理比以前科学多了。。。




      3楼2017-02-14 04:31
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        楼主可是一个会美工的程序


        4楼2017-02-14 11:56
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          Stager大计划,今天写了beatmap界面,思路比上次的Cytunity清晰多了


          5楼2017-02-19 00:47
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            画了默认背景图,音符爆炸的特效也想好了。


            6楼2017-02-21 22:30
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              数学问题,搞定了音符变速时计算路程的工具。


              来自Android客户端7楼2017-02-24 00:11
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                弄好了curveEditor,因为适配高分屏折腾了一阵。


                8楼2017-03-02 19:45
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                  Undo系统完成,正在写Grid。


                  9楼2017-03-07 00:16
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                    加油(ง •̀_•́)ง


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2017-03-07 21:52
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                      四线落点 + VOEZ的动轨
                      搞事情


                      11楼2017-03-13 20:24
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                        最初步的轨道运动,已经搞出了Tween系统,补间只是ID而已,类似VOEZ。


                        12楼2017-03-14 11:53
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                          变速系统很成功,白线是对齐音符用的网格,最上面的是下落速度的编辑器。


                          13楼2017-03-16 21:54
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                            兹兹


                            IP属地:上海14楼2017-04-28 12:34
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