stager吧 关注:35贴子:218
  • 10回复贴,共1

一代目 Stager 工程日志

取消只看楼主收藏回复

终于给了Stager一个明确的定位:落点式音游谱面编辑器。放弃了独立判定和分屏判定,但还是要支持所有的落点式玩法,包括Cytus那种奇葩落点。前几天刚开工,搞定了Layout、ShotCut、Theme、Language等基础设施,UI的风格也算确定了。依旧会使用Cytunity的很多特征,比如基本布局、糖葫芦按钮等,期待吧~~


1楼2017-02-11 03:00回复
    新UI还在研究中,放弃了特别黑的配色 和 发光特效,之前写的FileBrowser终于用上了。。




    2楼2017-02-11 03:01
    回复
      工程管理比以前科学多了。。。




      3楼2017-02-14 04:31
      回复
        Stager大计划,今天写了beatmap界面,思路比上次的Cytunity清晰多了


        5楼2017-02-19 00:47
        回复
          画了默认背景图,音符爆炸的特效也想好了。


          6楼2017-02-21 22:30
          回复
            数学问题,搞定了音符变速时计算路程的工具。


            来自Android客户端7楼2017-02-24 00:11
            回复
              弄好了curveEditor,因为适配高分屏折腾了一阵。


              8楼2017-03-02 19:45
              回复
                Undo系统完成,正在写Grid。


                9楼2017-03-07 00:16
                回复
                  四线落点 + VOEZ的动轨
                  搞事情


                  11楼2017-03-13 20:24
                  回复
                    最初步的轨道运动,已经搞出了Tween系统,补间只是ID而已,类似VOEZ。


                    12楼2017-03-14 11:53
                    回复
                      变速系统很成功,白线是对齐音符用的网格,最上面的是下落速度的编辑器。


                      13楼2017-03-16 21:54
                      回复