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回复:回顾这大半年的群雄之旅和心得体会

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也许我说我是第一个或者很前排的提出召虎应该5气起手的玩家,我相信很多人又要骂我了,事实如何,自在人心。当时我的群是火的。大家对于群雄,对于召虎,信心满满,每天99+有个兄弟我们叫他数字,天天和我叫板。他的游戏实力是很强的,天天封地啊乱斗啊打帝王,真的賊强。我推出的5气国士07起手,他先是赞同,然后推出了召虎07起手的5气。知道召虎07起手相对于国士07起手的优势吗?


来自Android客户端61楼2017-02-14 02:47
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    我当时的观念在于速攻召虎,极限输出的速攻召虎。于是我的观点是——国士07/召虎/乱舞。他经过各种实验,无情反驳——召虎07/乱舞/国士或者吕姬。经过乱斗的洗礼,我发现他的玩法不但容错率爱我的高,胜率也高很多。因为是5气起手的,移速超快,一般最多78气就开始接触,先开召虎能够更快的输出(国士只加80武力,召虎自嗨1.41)。8气接触后接乱舞完美弱化。真的很棒。从这以后,乱斗的连胜和群里各个朋友的反应。我才得出了召虎打狼狗82开的结论。并且给出了很流氓的理论——8气的狼狗无论如何毒不死召虎。只有11气开出乱舞才能对召虎致命。而跨服大乱斗中,狼狗面对5气开的疯狗召虎,想抗到11气,乱舞文帝狼狗一个都不能死,这无异于天方夜谭。


    来自Android客户端62楼2017-02-14 02:56
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      我和数字唯一的共同观点在于——召虎带舍身。我们都是召虎的热爱者,同样爱的激情和速度。你让我玩蛇,我不同意。我们都带的舍身。他在君2打帝王,我在君八场打帝王,不亦乐乎。后来数字渐渐忙了起来,很少说话了。也可能是我伤了他的心。群里渐渐开始不活跃了。庞统的出现让我万念俱灰。当时我君八出头群雄,大乱斗打内战73开,打吴国基本上0胜率,打魏82开,打蜀国73开(没错,当时我的确能这样打蜀国,群里的兄弟都清楚)。庞统一出,变态的技能真心让我绝望。原本就有一个吴国永远都打不过,难道还要加一个蜀国?何去何从?我迷茫了。甚至开始叫嚣转型混枪。


      来自Android客户端63楼2017-02-14 03:04
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        来自Android客户端64楼2017-02-14 03:05
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          来自Android客户端65楼2017-02-14 03:06
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            贴吧各种吹召虎,黑召虎,不明所以的人也各种带节奏。我忍不住发了发——召虎:狼狗爸爸,龙胆儿子。


            来自Android客户端67楼2017-02-14 03:10
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              说话还是挺客观。我一般都不吹不黑。


              来自Android客户端68楼2017-02-14 03:11
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                不回忆这些了,伤感。后来群里来了个兄弟,老玩家,特别吊。套路思路深深。从他那里我自学到气的算计,再从啪啪三国玩家吧通过一个新手的帖子对气有了一个精准的把握。(我和数学为了气争论了很多很多。掐着秒表算)。终于领悟了很多新的东西。


                来自Android客户端69楼2017-02-14 03:14
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                  也是从那个时候开始,大彻大悟。放弃了我大爱了4个月的技能套路。6气起手技能2那套。首先通过乱斗我发现——如果我直接2气吕玲绮起手,那么我打蜀国胜率能加三层。打其他国家胜率加一层。每个事件的发生一定有它的理论依据,于是我苦思冥想。得出了一个小结论——因为吕玲绮2气起手的移速提升了!赶路的速度提升了,对于普攻套路的群雄来说。自然能提升胜率咯!我开始对气进行关注。


                  来自Android客户端70楼2017-02-14 03:18
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                    相对于6气起手,2气起手这个套路赶路更快,更早和敌人接触,毕竟初始只有4.5气,6气起手有1.5气是没有开技能的,是没有移速加成的。我开始计算buff巅峰持续时间。


                    来自Android客户端71楼2017-02-14 03:19
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                      1*魔君吕玲绮/吕姬/铁骑
                      2*吕玲绮/魔君/吕姬/铁骑
                      1是6气起手,2是2气起手。
                      首先我们需要知道一些常识,这些常识也花了很多心思了解。
                      吕玲绮吕姬技能持续28秒。约持续8.25气
                      魔君铁骑技能持续24秒,约持续7.5气


                      来自Android客户端73楼2017-02-14 03:23
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                        技能1在开场1.5气以后起手6气,2气后开吕姬,再过4气接铁骑。距离起手开的6气,此时已经过去了6气(吕姬2铁骑4),也就是说魔君的buff还有大约1.5个气就过期了。换句话说,技能1的全体巅峰武力定格在2+4+2+4=12气的时间最多持续1.5气。假设期间踩个减气陷阱。基本上就不存在巅峰武力这样一说!魔君buff会掉!


                        来自Android客户端74楼2017-02-14 03:32
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                          我们来看看技能2。起手2气(吕玲绮),我们还剩2.5没有使用,也就是说1.5气后会释放魔君技能。吕玲绮技能可以持续8.25气。魔君持续7.5气,因为吕玲绮的技能比魔君早放了1.5气。也就是说吕玲绮的buff会掉得比魔君快。那么魔君何时掉buff?开完魔君,按照技能2的思路,继续开吕姬2铁骑4,这个时候基本上吕玲绮buff已经只剩0.25气或者半格气的持续时间了。也就说技能2的巅峰基本上也持续不到1.5气,而且期间吕玲绮buff就已经掉了。而魔君的buff也只能持续1.5气而已,假设期间踩个陷阱。就只能持续一瞬间。


                          来自Android客户端75楼2017-02-14 03:38
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                            这就是为什么我说群雄11气就决定胜负了。因为大部分时间的群雄在11气之后就开始走下坡路了。而其他国家,11气才刚刚是他们的爆发点。魏国11或者12气办法加弱化,吴国8+4=12气开始爆发。蜀国9+4,13气开始弱化加爆发。当时的群雄,11气之前拿不到绝大部分让对方减员的优势,就可以去玩蛇了


                            来自Android客户端76楼2017-02-14 03:41
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                              有些朋友会说了?群雄非得快攻吗?不可以和其他国家一样憋气堆叠武力取胜吗?问这些问题肯定是新手群雄了。魏国有智力,12气有弱化。吴国有弱化,前排抗后排暴力输出,蜀国有弱化。群雄一旦进入12气左右,即使武力起来也没用,对手都有带智力的弱化(智力高弱化时间长),我们没有弱化。也没有智力。怎么打??
                              你说无暇?一个铁骑有毛用???你说集中。。。没有智力靠集中也是无用的,双方都是巅峰武力,你带集中也得弱你2气,瞬间GG


                              来自Android客户端77楼2017-02-14 03:46
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