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浅谈目前如何设计出一个不尴尬的技能

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rt,核心就是三点,一是数值可观(尤其是单效果技能),二是复合效果多样(不管什么千里眼直感黄金率,把它们三合一或者四合一都是一个平均水准以上的技能),三是复合效果不冲突(fgo目前比较喜欢把魔放和闪避无敌放在一起,这其实还是挺尴尬的)。


来自Android客户端1楼2017-02-13 11:35回复
    fgo目前几乎所有技能都可以分为四类,一是直感,二是千里眼,三是黄金率,四是其它技能。为什么这样分呢?并不是因为直感千里眼黄金率总是被xx技能爆,而是因为它们是fgo里面复合技能组成的重要融合素材,也正因为这样,如果现在的新英灵有单效果的直感千里眼和黄金率,他肯定是会被拿来批判一番的


    来自Android客户端2楼2017-02-13 11:43
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