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回复:发现一BUG,不是钓鱼。

只看楼主收藏回复

我也懒得回了,省的说我水,钓鱼什么的。


来自Android客户端67楼2017-02-23 12:41
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    老早竞技场就被坑过一次 我回合结束 螺丝一炮轰死对面克总 结果居然活了 好歹现在改了


    IP属地:四川来自iPhone客户端68楼2017-02-23 12:45
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      雨好大,一个人,没有打伞,一辆车从身边急速划过,一个比我高的大浪扑身而来,全身湿透。司机回头向我藐视的一笑。。。。哐当一声撞在一个铁栅栏上。。。人在做天在看。。。


      IP属地:重庆来自手机贴吧69楼2017-02-23 13:00
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        就很简单,1:克总先下,他触发的时候没人死。2:克总的复活只判断一次


        IP属地:湖南来自手机贴吧70楼2017-02-23 13:33
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          先下先发动,是你自己没看懂结算机制


          IP属地:上海来自Android客户端71楼2017-02-23 13:36
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            你有没有注意到一个细节,你的克总先触发下面的⚡️,然后再是大螺丝触发⚡️?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端72楼2017-02-23 13:44
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              机制就是这样 你能怎么改


              来自Android客户端73楼2017-02-23 14:41
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                你的回合结束到对面回合开始之间有真空期,计算各个牌的特效,克总在真空期死的,当然不能复活


                IP属地:浙江来自Android客户端74楼2017-02-23 16:12
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                  你这样想亚沙棘回合结束拉出来螺丝 螺丝也不会打8呀 同样是回合结束


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端75楼2017-02-23 17:42
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                    学程序的人看到现在都想建议楼主去学学编程了简单点,程序猿为了不让系统卡机设置了一套触发顺序,这个顺序是“先出场先触发,该顺序不因效果对象是否存在而改变”所以系统这个笨蛋才没有死机,当然它也没有因为你的克总死后再让克总效果来一遍系统执行命令是一定要有先后顺序的,按你说的那个要求的话,程序猿就要给所有的亡语一个一个排优先级了,你是不是觉得程序猿还不够短命????他们为了偷懒设置了“先出场先发动”,你再不服不接受就打到暴雪总部要求改


                    IP属地:塞舌尔来自Android客户端76楼2017-02-23 17:57
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                      本来不想回了,想这帖子沉了算了,发现还有贴吧大神默认卡牌描述正确跟我聊先上场先发动的机制用在克总和螺丝身上是对的,还有些根本跟我聊的不是一个问题。既然没看完帖子,又何必回呢。


                      来自Android客户端77楼2017-02-24 07:31
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