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浅谈SK系列武将(不含神将)

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第一弹张任镇楼


IP属地:上海1楼2017-03-04 15:14回复
    然后呢,编不出来打死你.jpg


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-03-04 15:23
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      打他


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-03-04 15:24
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        SK武将是大鱼出的DIY武将,可能由于普通武将不怎么卖钱,或者为了凸显神将和SR武将的强度,大鱼对出非神将的强将并没有什么兴趣,反而将三国杀中的强将基本悉数屏蔽,而引用强度中等偏下的新武将,如顾雍,伏完之类的武将,再配上能力适中的DIY武将。近来金币泛滥,大鱼的兴趣便转向卖破阵模式的道具了,所以对DIY武将的设计略显随意,非魂玉的武将反而有越出越弱的趋势。
        下面进入正活。
        第一弹 张任:幽人独卧洗孤清
        张任 四血一技能
        伏射:其他角色的出牌阶段开始时,若在你的攻击范围内,你可以选择一种花色。若如此做,此阶段结束时,若有此花色的牌进入弃牌堆,你对其造成一点伤害,然后摸一张牌。
        以下是张任的评级(满分五星)。
        玩家使用:
        武将强度:★★☆
        使用难度:★★★★
        武将定位:伪控制,伪强命,后期武将。
        适合身份:反贼,内奸。
        电脑使用:
        武将强度:★☆
        张任的评价:
        宣传画上说张任是回合外输出神将,其实从该武将的技能上来看,其强度受到距离,发动时机和结算方式的限制,可以说是十分不稳定的,也比较考验玩家的操作。
        伏射的发动虽然没有成本,但是难度很大。在伏射的四个花色里,基本上红桃用来赌桃,方片用来赌闪,黑桃梅花就是赌敌人杀队友而队友没闪。张任必须清楚地记住敌人手里的明牌和其最佳的打出时机,以便在该回合伏射对应花色。同时,张任也需要对场上队友和敌人的牌作出估计,比如敌人能不能打出杀,队友是否有桃子等等。最后,张任也需要运气,如果对面摸到的是黑桃杀而伏射梅花,我方使用红桃闪而猜方片就没有意义了。
        除此之外,伏射还有很多限制。
        伏射的第一个限制在于距离,张任的伏射只能对攻击范围的武将使用,在前期张任基本就是伏射左右两个。在电脑程序无脑拆装备的环境下,张任的距离是没有什么保障的。
        伏射的第二个限制在于发动时机和结算方式,伏射不能指定被乐的武将,虽然伏射中了有稳定的三点收益,但是该技能能否发动很大程度上取决于对手和队友手中的牌。在敌方不愿意中伏射时,其可以不出对应花色的牌。如果对方急于输出,由于伏射的延时性(出牌阶段结束后才结算),其威慑又不足以震慑对手。
        张任的定位:
        总体来说张任是一个后期武将,加之其严重依赖距离和输出的极不稳定,适合做近位反贼和内奸。
        在前期混战的时候,所有人的手牌受到初始未知牌的影响很大,游戏角色血量高,存牌空间较大且张任的距离更容易被限制,所以张任的伏射的作用和威慑性很小,前几轮基本就是指定左右两边的人随便一个花色。
        到了中后期,有减员且血量较残的时候,张任的威慑力才能显示出来,对手的关键进攻牌可能会陷入憋在手里占卡槽和打出去掉血的两难中,而且后期武将手中的牌闪和桃的比率明显高于前期,伏射红色能一定程度的保护队友,且增加打中的概率。
        似乎AI对张任的伏射采取无视的态度,所以在玩家使用张任对阵AI的时候张任的能力有所加强。但是反过来,如果张任是电脑操控,程序好像是随机指定一个花色,那么其强度就大打折扣了,玩家只需要尽力避免中伏射即可。
        张任的双将(不含神将):
        由于张任技能的特殊性,似乎没有一个武将能和张任形成完美的配合。张任需要的是距离,但是KILL中,基本上所有增加距离的技能只限于回合内,自己的回合已过就又恢复了小短手。而在回合外增加距离的马术和义从基本只配备给弱将,所以张任似乎不适合双将的模式。
        张任的加强:
        张任可以试做如下加强:
        伏射:一名角色的出牌阶段开始时,若在你的攻击范围内,你可以选择一种花色。若如此做,在该角色的出牌阶段内,当第一张该花色的牌进入弃牌堆时,你选择一项:1. 对其造成一点伤害;2.摸一张牌。然后直到你的下一个回合开始,每当你因此造成一点伤害,你与其他武将的距离便-1。


        IP属地:上海4楼2017-03-04 15:57
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          好贴帮顶


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2017-03-04 16:20
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            前排抽烟


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-03-04 16:29
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              不错 继续 话说进入弃牌堆怎么算的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-03-04 16:32
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                sk大多都是玩家们设计投票选出来的 怎么就设计略显随意了


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2017-03-05 13:19
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                  太监了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2017-03-05 15:49
                  回复
                    。。。。。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2017-03-06 08:07
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                      楼主没了?


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2017-03-06 21:15
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                        第二弹 何进:当关不报侵晨客
                        何进 四血一技能
                        专擅:回合开始/结束结算,你可以另一名其他角色摸一张牌,然后将其一张牌放置于牌堆顶。
                        以下是张任的评级(满分五星)。
                        玩家使用:
                        武将强度:★☆
                        使用难度:★
                        武将定位:伪控制,伪判定,弱辅助,装备流,中后期。
                        适合身份:内奸。
                        电脑使用:
                        武将强度:★
                        何进的评价:
                        贴吧里对何进的吐槽贴有不少,首先是何进的技能山寨嫌疑太大。
                        三国杀孙休:【兴学】结束阶段开始时,你可令至多X名角色(X为你的体力值)依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶;若你已失去技能"宴诛",则将X改为你的体力上限。
                        三国Kill何进:【专擅】回合开始/结束结算,你可以另一名其他角色摸一张牌,然后将其一张牌放置于牌堆顶。
                        请问在设计思路上有什么区别?
                        第二,显而易见的一点是何进的技能太弱了。何进能发挥的局面不过于控判定,撸装备,给队友找装备,最大50%概率拆掉敌人的关键牌。但是这种局面碰到的概率太低了。一般而言,何进的作用至多用于限制装备。
                        同时,何进对于位置的要求很大,如果何进下家是队友,那么可以将撸走的装备给队友,但是有时候一张装备的价值不如一张未知牌,这又是对何进技能的削弱。而如果下家是敌人,那么何进撸装备就是让敌人装备传递而已。
                        在残局中,何进的发挥又将受到技能“先摸后撸“的限制。即使知道对方手里只有一张手牌是桃,何进也只有50%概率撸走这张桃,而且要以给对手过一张牌为代价。
                        何进的让我联想到三国杀中的另一个武将。
                        三国杀朱治:【安国】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令其将此牌收回手牌。然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,则你摸一张牌。
                        朱治和何进的技能强度应该差不多,而朱治是三国杀除去风火林山外付费武将中最便宜的,可见其强度基本是废将。
                        另外,何进不能撸自己这一点也是对该武将的削弱。如果场上没有红桃,何进就无法帮自己和下家队友有效的解乐。如果何进和装备流搭配双将,何进也不能撸自己的装备。
                        最后,官方对何进的评价“联动洗牌流”很精确,意思大概是说,何进只有下家是队友的情况下才能洗一张牌。
                        第三,为什么何进没有主公技?
                        何进的定位:
                        何进在后期的作用会更大,能限制对方的关键装备,或者最多50%概率撸走残血敌人的关键牌。但是由于技能太弱,其作用在整局游戏中十分有限。d
                        何进的身份适用性只有内奸,其做忠臣反贼主公都太弱,没有存在感,只能当酱油内给自己撸装备。
                        电脑使用何进会有所削弱,因为何进将无脑的限制装备。吧中有玩家说何进会无脑限制对面孙尚香,凌统的装备,其实不是何进本身的问题。据说游戏是以Java写的,应该有一个拆对方牌的函数,这个函数优先拆掉武器防具,何进的技能调用了这个函数。这种AI武将行为同质化的问题其实很严重,只是加强AI的智商不能在短期中吸金,所以官方不去理睬这些而已。
                        何进的双将:
                        何进可能打出小配合的双将就是装备流,如凌统,孙尚香,张昭之类的。但是由于何进实在太弱,这些搭配的强度也较低。
                        何进的加强:
                        何进试做如下加强:
                        何进 六血一技能 一主公技
                        【专擅】锁定技,出牌阶段开始时,你可以弃置X张牌(X可以为0),然后依次弃置最多X名角色的区域内的一张牌。出牌阶段结束时,若你以此法弃置的你的牌的数量小于2,则你失去一点体力。
                        【权戚】主公技,其他群雄角色的回合结束阶段,其可以令你获得其一张牌。
                        评述:
                        加强后的【专擅】是一个强拆牌控场技,何进可以根据需要强行拆掉敌方的防御,让后位队友输出,也可以解队友的兵乐闪水(但不能解自己)。但是,何进的拆牌是以牺牲自己的输出和防御为代价,而且自己弃牌小于2张将失去一点体力。所以何进虽然是六血将,但是他的存牌能力其实很低。
                        技能的设计是为了对应何进引董卓进京,自己乱搞一气为别人嫁衣裳,同时,如果何进的后位是SK董卓,那么董卓的对手更难弃掉两张牌对董卓造成伤害。
                        【权戚】的主公技设计是为了弥补何进缺牌的问题,但是群雄忠内必须牺牲自己的防御才能让主公获得牌,且何进获得的牌是自己选择的,所以何进主公可能会坑忠臣。
                        技能设计是对应袁绍进谏何进招董卓进京。如果忠臣袁绍让何进拿走一张牌,那么下轮就更难射箭了。


                        IP属地:上海12楼2017-03-07 04:37
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                          何进太水了


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2017-03-07 06:51
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                            何进就是一个群制衡加一个弱版观星


                            来自Android客户端14楼2017-03-07 07:47
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                              何进这武将一出来,我就这个感想:卧槽,这是什么鬼?比普通包还弱的武将


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2017-03-07 08:58
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