没有在精华帖看过,所以觉得有必要发一下
确实,1.6升级以后到1.10后,随机副本发生率大幅下降以及遇到小屋宠物箱子副本基本是很难发生了!!!这比1.6更难拿到宠物笼来刷金宠。
正文:比如以前刷金宠的文章说的是准备好四个午餐盒就必出了,拜托,昨晚我开了6~7个午餐盒才有金宠(看在“孩子属性X3”的份上,虽然还在卡49人口用不上,还是浪费前面6还是7个午餐盒收了)
在昨晚的反复过程中,发现一个现象,“有些顺序的金宠就完全不动摇的”,有些第一次是金宠,再一次验证的时候却变成了蓝宠......让我确定了这个“金蓝宠变数”
今天,....碰巧..算了我直接说结果背景吧,比如说你手头上有1个宠物笼子,2个午餐盒:
第一个就打开的是宠物笼,蓝宠,我在纸上标记①蓝
如果先打开一个午餐盒,第二个是打开宠物盒,也是蓝宠(少见的连续),我标记②蓝
如果先打开连续的两个午餐盒,最后一个(第三个)才打开宠物笼,居然是金宠(运气比昨晚好,可惜这个金宠是X4辐射回复,是个垃圾金宠,现在宠物笼难搞到我是不会领养它的),标记③金
在开档就偶遇的情况下发生了 神秘人(找到送瓶盖)!直接说结果:如果“找到神秘人点击收瓶盖” 或 “找不到神秘人直到他消失的声音响起”,这算一事件,这个事件后,再来刷金宠就有变数了,原来的①蓝宠变成了金宠,然而②蓝和③金 完全不受这次神秘人影响改变。
也就是说,顺序①就是带变数的金宠,而③是固定不变的金宠我把神秘人发生后,马上保存退出(接着copy多成个存档便于测试),再进入进行①时,就确切怎么开都是金宠了。
总结:如果你第一个打开宠物笼就是蓝宠的话,不如等待一下事件发生,如寻找神秘人(未测试随机灾难),等事件完毕后,保存退出copy...,再回来开宠物笼看看
(望加精~)
确实,1.6升级以后到1.10后,随机副本发生率大幅下降以及遇到小屋宠物箱子副本基本是很难发生了!!!这比1.6更难拿到宠物笼来刷金宠。
正文:比如以前刷金宠的文章说的是准备好四个午餐盒就必出了,拜托,昨晚我开了6~7个午餐盒才有金宠(看在“孩子属性X3”的份上,虽然还在卡49人口用不上,还是浪费前面6还是7个午餐盒收了)
在昨晚的反复过程中,发现一个现象,“有些顺序的金宠就完全不动摇的”,有些第一次是金宠,再一次验证的时候却变成了蓝宠......让我确定了这个“金蓝宠变数”
今天,....碰巧..算了我直接说结果背景吧,比如说你手头上有1个宠物笼子,2个午餐盒:
第一个就打开的是宠物笼,蓝宠,我在纸上标记①蓝
如果先打开一个午餐盒,第二个是打开宠物盒,也是蓝宠(少见的连续),我标记②蓝
如果先打开连续的两个午餐盒,最后一个(第三个)才打开宠物笼,居然是金宠(运气比昨晚好,可惜这个金宠是X4辐射回复,是个垃圾金宠,现在宠物笼难搞到我是不会领养它的),标记③金
在开档就偶遇的情况下发生了 神秘人(找到送瓶盖)!直接说结果:如果“找到神秘人点击收瓶盖” 或 “找不到神秘人直到他消失的声音响起”,这算一事件,这个事件后,再来刷金宠就有变数了,原来的①蓝宠变成了金宠,然而②蓝和③金 完全不受这次神秘人影响改变。
也就是说,顺序①就是带变数的金宠,而③是固定不变的金宠我把神秘人发生后,马上保存退出(接着copy多成个存档便于测试),再进入进行①时,就确切怎么开都是金宠了。
总结:如果你第一个打开宠物笼就是蓝宠的话,不如等待一下事件发生,如寻找神秘人(未测试随机灾难),等事件完毕后,保存退出copy...,再回来开宠物笼看看
(望加精~)