拳皇98吧 关注:113,457贴子:4,870,001
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刚才用模拟器试了下 发现98的伤害输出不稳定
譬如大门的jd 小跳的伤害就比大跳多
克里斯的jcd 原地直跳的伤害就多
好多角色存在类似的问题
还有打康
普通打康伤害只增加一点 而各别情况确伤害暴增 譬如红丸的升龙等等
如果不是我rom版本的问题 或bug
那这样设计伤害的意义是什么呢?
求吧里大神解答
顺便问下 维斯版边无限连指令


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-03-09 14:54回复
    是不是24B ABCD 24B ABCD阿


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2017-03-09 15:04
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      本来垂直跳的伤害就高


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-03-09 16:25
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        尤利几个C爆气+打康伤害接近2倍


        IP属地:广东5楼2017-03-09 16:49
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          不打炫斗了啊


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2017-03-09 17:25
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            98打康倍率不是固定的。而且某些招式的倍率极高。


            IP属地:吉林7楼2017-03-09 17:30
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              我感觉尤莉打康特别疼。


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-03-09 17:40
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                打到不同位置血量不一样的,比如踢到鸡巴,砸到脑袋,血量能一样吗


                来自Android客户端10楼2017-03-09 17:59
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                  IP属地:广东11楼2017-03-09 18:12
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                    红丸暴气升龙腿打红字,伤害赶得上一个必杀了,,


                    来自Android客户端12楼2017-03-09 18:51
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                      天地一发拳


                      来自Android客户端13楼2017-03-10 07:42
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                        良的2626a打康接近半管,翻三倍了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-03-10 10:18
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