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使命召唤战火世界 通关感言.

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首先先说下总评.总的评价是:作为一款游戏,它也许不如COD4好玩.但作为一款战争游戏,它比COD4震撼!


IP属地:山东1楼2008-11-15 18:13回复
    和COD4的开篇三板斧不同,COD5有个略显平淡的开局.你被同伴从日军的刺刀下救出,然后一起解放整个村庄.这一关可以说画面表现平平,情节平平.但是到第二关,COD5独有的特色就开始显露出来.先是一个队友踩到日军布的陷阱,被倒挂起来然后爆炸,然后又是遭到日军的闪光弹装死突袭.还有伪装在草丛里突袭.总之就是"游击战".我于是非常佩服,COD5把战争的真谛:为了杀敌不择手段 这点做的非常之好.基本上每个阴险战术都能害你死上一次才得到教训.
    游戏对日军的刻画非常出彩,一个个打起仗来好象发疯般
    的不要命,喊着"天皇万岁"就端着刺刀冲过来,基本就是找死型打法但是却非常恐怖.被砍到如果不及时按键反应,就会被秒杀.相比起来德军真的非常温柔= =而且由于硫磺岛的地形和柏林不同,所以近身突袭防不胜防.日军的骁勇善战被刻画的淋漓尽致.
    更有甚者,在硫磺岛战役的最后,一群日军举手投降,却被身后一群日军击毙.而在太平洋的军舰战争中,我居然见识到了神风攻击机(小知识:神风攻击机说白了就是飞机本身就是一个巨大的炸【分隔开】弹,飞行员只要经过短暂培训就可以驾驶这种飞机,飞机上只装最低限度的机炮,而飞行员在上飞机前都要写遗书,因为他们的使命就是驾驶这个巨大炸【分隔开】弹去撞美军的军舰).这种惊心动魄的体验,让我半晌没说出话来...AB你可真敢做啊


    IP属地:山东2楼2008-11-15 18:27
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      硫磺岛战役中有个必须提到的武器就是火焰喷射器.你扮演的角色可以说就是个火焰兵.而燃烧敌人这个设定其实让我不是很爽.有种迎合玩家邪恶爱好的感觉.威力不用说,而日军的惨叫,就连对他们苦大仇深的中国玩家听了也相当受不了.

      硫磺岛部分的战役非常的艰苦,打的可说是焦头烂额,当然也和日军的不择手段有关系.没有一处丛林是安全的.
      说真的,这代COD可以说是一个"和平主义教材",即使是虚拟,但见识到这种惨无人道的战争,我觉得也没人去向往那个铁血的时代了.


      IP属地:山东3楼2008-11-15 18:34
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        另外一个必须提到的事情,而且是非常重要的事情就是,这代COD5 终于 引入"尸块"系统了.敌人中弹后一个个都缺胳膊少腿甚至少上半颗头.你也能偶尔在脚边发现半截腿或一只手啥的.当然,断面处的组织肯定做出来了.绝对够真实.记得当初制作小组号称这代COD是最恐怖的一代,我现在深有同感.我不是怕尸块,而是这种极度逼真的战争场景,真的很恐怖.你一枪过去,隐约看到对面飞出了肠子啥的,而你的队友可能下一秒就没有了头颅.


        IP属地:山东4楼2008-11-15 18:38
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          苏联战场是从斯大林格勒保卫战的尸体堆里开始的.就是"兵临城下"那个片子的经典情节.然后一个缺了食指而无法顺利扣动扳机的老兵带领你狩猎德军,逃出生天.而其中最令我惊喜的就是正样八经的"狙击手对决"!
          (COD4的3大遗憾与期待,COD5都给我圆了,分别是:狙击手对决,不择手段的战争,和尸块系统.)
          逃出敌人阵地的过程惊心动魄,而"燃烧"效果是这代COD的新增画面效果,除了太平洋战场上的火焰喷射器外,这关可以说是集燃烧效果之大成的关卡.敌人发现我和老兵,想拿火焰喷射器烧死我们,我们头顶烈焰匍匐前进,热量燃烧了空气,扭曲了光的折射,燃气发出的并非是红色而是彩色的光,非常真实可信,那真的叫一个震撼!
          然后,这个狙击关卡还有个亮点,就是迅速狙杀德军军官.


          IP属地:山东5楼2008-11-15 18:47
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            游戏结束了,而我只是呆呆的看着职员表,回味着我这半通宵加一下午所得到的珍贵体验.我是COD系列的老饭,从COD1一直玩到COD4,再到COD5.
            COD4的高度艺术性我不想多说什么.什么赞美之词都太俗气.但是有一点要客观面对.不管COD4多么电影化,多么震撼,终归是一场"局部战争"或者"反恐行动",而不是赌上全人类未来的终极之战.而COD系列的正统,终归应该是二战,是这种虽然情节简单混乱,但是充满铁血的样子.COD5,虽然回到了二战,但我认为,回归的好.因为不管它有什么不足,也许情节,人物刻画都不如COD4,但是,这才是战争,这才是"每一个生命都如鸿毛一般轻"的,真正的战争.


            IP属地:山东7楼2008-11-15 19:13
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              恩.

              某应该还是赞同的.

              但是美中不足的是场景处理和射击细节.众所周知FPS的灵魂就是有关射击系统的一切:

              武器的真实度,拿FPS巅峰王者ID SOFTWARE来说,枪械的旧化处理,后作力的设计,每一颗弹药打出来武器的细节:能量武器体现出散热效果,实弹武器体现出弹壳飞蹦的效果,更能~~怎么说,让你感觉一把步枪在手中应该是什么样,还有最重要的是武器的声音,这就好比NFS系列FAN对车辆引擎声音的苛刻度一样.

              在这方面COD5,可能COD系列,都无法达到ID的水准.但是COD系列最大特点就是临场感和真实度了,让人仿佛置身战场,让人感觉仿佛就是在亲自参演一部大片.
              COD系列的真理是你再牛也不可能1VN,某些FPS里一人挑平一颗星球把别人给灭族了的事在这里是绝对不可能发生的.所以团队合作是游戏的主题,一个战斗团队,有着无与伦比的乐趣.

              细节方面处理也是比较独到:譬如某队友头上钢盔被流弹击落,于是他爬着过去抱住钢盔再扣到头上.当看到这一幕时当初在丛林里时对场景细节的不满立时烟消云散了.

              静下心来想想,确实不能过于细化场景,大家都知道树就是硬件杀手,三大要素:光的反射,随风吹而动,和场景互动(比如被燃烧,被子弹打中).这些如果大量细致化处理的话,COD5就只有高端玩家可以感受了,换句话说会失去一部分市场,所以走COD4的高优化,广人群路线才是权宜之计~~~现在某算是理解COD5了.




              话说潜水乃现在还在CL转呢?


              8楼2008-11-16 00:20
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                你居然留言这么多,感动啊。话说我就是开全低,丛林战仍然是50%倍速。至于真实度,也有个“度”的问题。至于发热,蹦弹壳的效果,COD系列应该早就做了。记得上次在COD吧潜水,有个人说某FPS游戏如果你被打中腿部,走起路来会变的一瘸一拐。我于是想,假如在COD5这种火力密集,敌人AI也不低的游戏里,你瘸了就等于死了。所以真实感还是要适度。太真实的话,各位的游戏乐趣也浮云了。= = 如果看PS3或者X360的COD5,那场景的真实度绝对够高,敌人穿迷彩真的可以“迷住”你。。。但毕竟是PC版,其实如果硬件够好,开全高,你也一样能享受到类似PS3的效果。。。虽然开枪时枪械的震动感觉不到就是了。

                我暂时看来还能在CL吧呆上一阵子的样子。


                IP属地:山东9楼2008-11-16 10:54
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                  另外你说一人挑一星球。。。不会是说的光环吧。。。我只玩过一部分2代,本来用士官长打的好好的,突然换成用长的像刺蛇一样的神风烈士了。我甚是不爽,同时又正好搞到了COD4就把HALO2扔了= =


                  IP属地:山东10楼2008-11-16 10:56
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                    >.<乃开的全低....


                    其实,我的机器也不好的说(1024*768,阴影特效开了,其他都关闭).....最近几年的FPS游戏还真是要人命...如果优化能够再好一点的话就开心了。
                    确实,打中腿部问题以及碎尸效果是不能出现在主角身上的=3

                    对了刚才说的应该还是说武器的质感问题,总感觉COD5的美国的汤普森机枪和日本的夭零零式冲锋枪,拿在手中就仿佛一根棍儿一样,相比德国的MG2和MP40拿在手中就给人以安全感。也许正象乃所说的还是PC平台的局限性,配置不够导致效果开不出来。出现DMC4那样的优化神作是比较困难的了。。。。。

                    话说德国人最后真悲情~最后的柏林比当时的斯大林格勒还要惨得多——如果能体现出柏林废墟中的狙击手就更好了(毕竟是当时盟军最头疼的东西)


                    顺便赞一下飞机关和狙击关~一如既往的GJ!~说起来音乐某认为没有前几作的好,好多背景用的是俄式风格的(感觉象酒吧音乐?比如最后国会大厦入口那段)~~感觉战争的话还是交响乐比较适用啊。


                    11楼2008-11-16 11:27
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                      HALO。。。。。>.<我当时还买了3步曲的书来看,回忆极度不美好。。。。

                      嘛嘛,话说微软做FPS还是华丽地54掉吧~真的

                      =3


                      12楼2008-11-16 11:29
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                        飞机关的日军让我都感动了。。。神风特攻队。。。T T

                        其实COD4比较特殊,5代的音乐和1至3代是差不多的。。。不过COD4就是没有那种煽情热血到让我起一身鸡皮疙瘩的地方,1代在斯大林格勒登陆后听着哨音冲锋,2代听着哨音冲锋,5代听着哨音冲锋的地方(= =b)都让我感动极了。

                        至于枪械,我觉得波波沙必备,然后再拣把MP40比较适当。。。MP40是我玩COD系列最喜欢的武器了。


                        IP属地:山东13楼2008-11-16 13:30
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                          乃说到COD4~~回想起来双狙人那关和最后躺在地上开枪..~~确实非常煽情——嘛,其实偶尔煽一下会让人很燃的~~~~

                          话说MP40只要是和二战有关的我都必拿~~德国制造~~~质量保证~~~=3
                          (说起来~~~荣誉勋章,COD系列(好象1没玩过),重返德军总部...好象一直拿着。。)


                          14楼2008-11-16 14:21
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                            COD1好经典啦.尤其是那个年代玩到这种作品,绝对让人铭记一生.


                            IP属地:山东15楼2008-11-16 18:54
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                              看不懂。。


                              16楼2008-11-16 22:38
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